Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Интервью с креативным директором Ильей Сигачевым
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Интервью с креативным директором Ильей Сигачевым

Публикации Интересное из сети
Концепт-арт, участие в челленджах, Blender 3D, будущее цифрового искусства в эру нейросетей.
5 месяц полет нормальный
GoodAtom

5 месяц полет нормальный

Журнал Публикации Хобби
Портреты которые сделал за этот месяц и пара видео.
Как прошёл CG LAB Inktober 2024
Школа CG LAB

Как прошёл CG LAB Inktober 2024

Блог компании Публикации Разное
Подводим итоги нашего Инктобера и делимся работами участников!
Making Of "Turtle sculpture fanart"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Turtle sculpture fanart"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Егор. Я фрилансер, в CG индустрии более 5 лет. Хочу немного рассказать о процессе работы над данным проектом.
Разбор пропорций женской головы
Sculpt Art

Разбор пропорций женской головы

Блог компании Публикации Урок
Берите на карандаш: частые ошибки, которые мы наблюдаем на открытых разборах портретных проектов наших подписчиков
Making Of "Советский Прицел "ПУ""
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Советский Прицел "ПУ""

Making of Публикации
Добрый день, меня зовут Воробьев Павел, мне 19. Советский прицел "ПУ" – это мой собственный крупный проект, в котором я хотел продемонстрировать все полученные навыки.
Катастрофа спецэффектов в Голливуде: что происходит?
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Катастрофа спецэффектов в Голливуде: что происходит?

Мысли Блог компании Публикации
Крах визуальной магии: Почему современные спецэффекты разочаровывают?
Свадебные фото до и после обработки
Andrew Zavgo

Свадебные фото до и после обработки

Публикации
Чем отличаются свадебные фото до и после обработки? Художественная ретушь, редактирование позволяют сделать фотографию более зрелищной, добавить оригинальных элементов, предать художественную ценность
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 5
DigitalRazor

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 5

Интересное из сети Публикации
Новая версия Marmoset Toolbag. Disney и Epic создадут совместную метавселенную. Вышел Adobe Photoshop 26. В GTA Online сняли документальный фильм. Вышло обновление Marmoset Toolbag 5.
Начало пути: стадики
Школа CG LAB

Начало пути: стадики

Блог компании Публикации Урок
Разбираемся, для чего художнику нужны стадики и как извлечь из них максимум пользы.
Мастер 3D в 16 лет: Артем Соломеин и его невероятные работы
Публикации - RENDER.RU

Мастер 3D в 16 лет: Артем Соломеин и его невероятные работы

Публикации
Артем Соломеин, 16-летний 3D-художник, чьи работы поражают своим мастерством. В интервью узнаем, как в этом возрасте ему удалось достичь такого уровня и что вдохновляет на создание жутких шедевров.
Стрим: Кто хочет в UE, но не знает с чего начать ⚡
Школа ITSCOOL

Стрим: Кто хочет в UE, но не знает с чего начать ⚡

Блог компании Урок Публикации
5 сентября в 19.00 мы проведем стрим о том как найти работу синематик-артисту!
Зимний Человек Паук (KINETIC RUSH challenge)
леорг

Зимний Человек Паук (KINETIC RUSH challenge)

Публикации Renders Blender
Участвую в челлендже от Pwnisher. Я хотел повторить 5 секундный кадр в стиле мультфильма Человек Паук через вселенные и его продолжение, одни из моих любимых мультфильмов, которые очень круто сделано.
Создание Текстур для Трёхмерных Персонажей с Помощью Искусственного Интеллекта⁠⁠
immers.cloud

Создание Текстур для Трёхмерных Персонажей с Помощью Искусственного Интеллекта⁠⁠

Публикации Renders Blender
Создание текстур для трёхмерных персонажей становится проще и быстрее благодаря искусственному интеллекту. ИИ ускоряет работу художников и меняют подход к разработке цифровых миров.
ИИ видео в нейросети Runway Gen-3
Станислав Старченко

ИИ видео в нейросети Runway Gen-3

Публикации Мысли
ИИ видео в нейросети Runway Gen-3. Как я использую нейросети для работы.
Авторское право и Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash
Школа CG LAB

Авторское право и Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash

Блог компании Публикации 2d painting
Авторское право – очень важный вопрос для любого художника, использующего фотографии, готовые китбаши и прочее для создания своих работ.
Интервью с DigitalRazor - спонсором журнала Render Magazine
Публикации - RENDER.RU

Интервью с DigitalRazor - спонсором журнала Render Magazine

Публикации Интересное из сети
В интервью мы пообщаемся с генеральным директором компании Константином Щварцбургом, узнаем чем занимается DigitalRazor и почему решили поддержать выпуск единственного в РФ регулярного издания по CG.
Making Of "MEDEA"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "MEDEA"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Алексей, 3D начал изучать давно, но наиболее плотно и систематизировано в последние пару лет. После нескольких пропсов и пушек захотелось сделать что-то более комплексное.
Что такое Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash?
Школа CG LAB

Что такое Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash?

Блог компании 2d painting Публикации
Современные представления об этих инструментах для тех, кто путается.
Как появилась Counter-Strike?
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Как появилась Counter-Strike?

Мысли Публикации Разное
В этом видео хочу Вам показать "Как появилась Counter-Strike? История создания игры КС