Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Разбор референсов для скульпта портрета Джека Николсона
Sculpt Art

Разбор референсов для скульпта портрета Джека Николсона

Блог компании Урок Публикации
Давно хотите слепить культового героя, но не знаете, с чего начать? Начните с нашего анатомического разбора референсов! Рассматриваем Джека Николсона в образе Джека Торранса из фильма "Сияние".
Экорше руки
Александр Спиридонов

Экорше руки

Making of Публикации ZBrush
Делюсь своим масштабнейшим проектом этого года — экорше кисти и предплечья. Максимально подробно разобранная анатомия костей, мышц, сухожилий, жировых тканей и даже ногтей.
ЧТО ЛУЧШЕ CINEMA 4D или BLENDER?
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

ЧТО ЛУЧШЕ CINEMA 4D или BLENDER?

Мысли Софт Публикации
В этом видео хочу Вам рассказать, что же лучше выбрать для изучения 3D графики CINEMA 4D или BLENDER.
Как я познакомился с Dreams PS4-PS5
Андрей Кривуля (artofcharly)

Как я познакомился с Dreams PS4-PS5

Мысли Интересное из сети Публикации
Мое знакомство с творческой песочницей Dreams на Playstation. Немного обновленная статья, которую я когда-то писал на Render.ru в 2020.
Эволюция игровых персонажей
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Эволюция игровых персонажей

Other Публикации Разное
В этом хочу Вам показать эволюцию игровых персонажей.
О создании синематика в Unreal 5
Евгений Мельников (e.ov)

О создании синематика в Unreal 5

Разное Публикации Мысли
У меня две новости. Первая - я закончил свой долгострой. Это небольшая история о том, как я делал этот синематик. Вторая - я завел ТГ канал.
Тон Шепарда, как иллюзия бесконечности ♾
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)

Тон Шепарда, как иллюзия бесконечности ♾

Блог компании Публикации WIP Игра (Работа в прогрессе)
Тон Шепарда - это акустический феномен, который создает иллюзию бесконечного повышения или понижения тона.
Вызовы и решения при съемке автомобильных сцен с использованием LED-экранов
Публикации - RENDER.RU

Вызовы и решения при съемке автомобильных сцен с использованием LED-экранов

Публикации
Меня зовут Дмитрий Ковалев, уже больше трех лет я работаю в Stargate Studios в Лос-Анджелесе и хочу поделиться своим опытом работы с павильонными съемками автомобильных сцен на фоне LED-экранов.
НЕОПЛАТЫ В ИНДУСТРИИ
Артем Юрин

НЕОПЛАТЫ В ИНДУСТРИИ

Публикации
Runcolor VFX и другие команды работали над фильмом «1993». Фильм в прокате, денег нет. Долг Владимира Ламзина – около 10 миллионов рублей. ⚖️ Подавайте иски, пишите посты, отмечайте должников.
Новости AI. Интеграция в 3Д программы
Paz

Новости AI. Интеграция в 3Д программы

Интересное из сети Публикации Софт
Все чаще разработчики стали интегрировать искусственный интеллект в 3д программы. В данном видео я покажу несколько интересных примеров от Substance 3D.
Искусство движения: Изучение танца в цифровой анимации
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Искусство движения: Изучение танца в цифровой анимации

Блог компании Публикации Разное
Как технологии оживляют искусство танца, открывая новые горизонты для творчества и самовыражения.
Интервью с 3д художником Владимиром Донченко
Paz

Интервью с 3д художником Владимиром Донченко

Мысли Интересное из сети Публикации
Про 3д, ИИ, личные проекты, жизнь и работу в Китае.
Интервью с CG художником Русланом Сартыковым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с CG художником Русланом Сартыковым

Публикации
В этом интервью мы поговорим с талантливым художником, чей творческий путь привел его в индустрию геймдева, узнаем о его опыте, вдохновении и планах на будущее.
Making Of "Таинственный лес"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Таинственный лес"

Making of Публикации
Меня зовут Селезнева Дарья, творческий псевдоним (Onihime OwO) я концепт художник. В данном материале расскажу вам о создании своей конкурсной работы.
Знакомство
Ева Корниенко (Logo by Eva)

Знакомство

Мысли Публикации Разное
"Кто не рискует-тот не пьёт шампанского" эти слова ведут меня по жизни и не дают бояться новизны.
Интервью с Никитой Хасиповым. Путь с востока России на западное побережье Америки
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Интервью с Никитой Хасиповым. Путь с востока России на западное побережье Америки

Публикации Интересное из сети
Дорогие читатели, рад представить вашему вниманию новое в серии интервью с нашими соотечественниками, работающими за рубежом в области CG и VFX, и обладающими опытом работы на крупных студиях.
ПРИМЕНЕНИЕ CRYPTOMATTE PASS В CYCLES
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

ПРИМЕНЕНИЕ CRYPTOMATTE PASS В CYCLES

Урок Публикации Blender
В этом обучающем видео, я рассказываю о формате OpenEXR и работе с данными, сохраняемыми в проходе Cryptomatte.
Будущее Моушн-дизайна и стоит ли рассматривать это направление для себя?
Публикации - RENDER.RU

Будущее Моушн-дизайна и стоит ли рассматривать это направление для себя?

Публикации
Сфера моушн-дизайна является одной из наиболее активно развивающихся и быстро меняющихся отраслей CG.
Интервью с CG художником Владимиром Марычевым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с CG художником Владимиром Марычевым

Публикации
В гостях у нас CG художник Владимир Марычев, он поделится с нами опытом удаленный работы из Индонезии, расскажет о своих проектах, опыте использования Houdini и взглядом на будущее индустрии CG.
5 мультфильмов для вдохновения
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

5 мультфильмов для вдохновения

Блог компании Публикации Разное
Бывает, что идеи не лезут в голову, как их не зови. В этом случае рекомендуем взять паузу и посмотреть что-нибудь из нашей подборки, которая поможет визуально насытиться и наполниться интересными ре