Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Hogart
Nikita Shalaev CG Artist
Дизайн
Публикации
Unreal Engine
Никита рассказал свою историю о том как пришел в профессию и после мы немного разобрали блюпринт в Unreal Engine 5.3.2 связанный с авто трафиком ИИ
04.02.2024
Публикации - RENDER.RU
Радуйся и играй на работе
Публикации
Это одна из тех статей об аспектах жизни и работе художника, которые на первый взгляд кажутся очевидными, но однажды мы забываем большую их часть.
17.01.2024
Публикации - RENDER.RU
Качаем скиллы по воскресеньям: принудительные перерывы
Публикации
Урок
Это заняло у меня довольно времени, а чтобы сделать их ещё и регулярными понадобились проблемы со здоровьем – я говорю о «принудительных» перерывах.
11.01.2024
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
ПЕРЕДАЧА ДАННЫХ МЕЖДУ CAD И DCC ПРИЛОЖЕНИЯМИ
Урок
Публикации
Blender
В этом обучающем видео, я поделюсь своим опытом и исследованием форматов геометрических данных, используемых для передачи 3D-моделей между CAD и DCC приложениями.
27.12.2023
Sculpt Art
Что такое Sculpt Art
Блог компании
Мысли
Публикации
Интервью в виде кино с основателем школы Александром Спиридоновым о том, как появились уникальные курсы по анатомии и почему наша самая важная ценность — уважение к ученикам и друг к другу.
17.12.2023
Публикации - RENDER.RU
Интервью с CG супервайзером Тимуром Муллаяновым
Публикации
В интервью мы обсудим развитие CG индустрии, инструментов ИИ, их влияния на индустрию, специфику работы над крупными проектами, секреты управления большой командой, инфоциганство в CG и многое другое.
12.12.2023
Андрей Кривуля (artofcharly)
ПОЧЕМУ я удалился с RENDER RU и немного о моем 3D ПУТИ. Я вернулся?
Мысли
Интересное из сети
Публикации
Я заметил, что ваш интерес к текущему состоянию моих страниц на разнообразных платформах - усиливается с каждым днем... Поговорим об этом... Я вернулся?
11.12.2023
Paz
20 лет в 3д графике
Мысли
Публикации
Разное
В этом году я отмечаю юбилей 20 лет как я занимаюсь 3д графикой! В этом видео представлены мои работы с 2003 по 2023 год.
29.11.2023
Школа анимации AnimationSchool.ru
Дисней в 60-х и 70-х: самые недооцененные годы
Публикации
Хобби
Хотя мультфильмы 60-х и 70-х годов в значительной степени забыты новой аудиторией, в этих двух десятилетиях диснеевской анимации есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд.
24.11.2023
Анимационная компания «ЯРКО»
Новый российский мультсериал для девочек «Шушумагия» вышел в сети
Блог компании
Новости компаний
Публикации
7 ноября на национальном видеохостинге RUTUBE и в онлайн-кинотеатре PREMIER стартовал новый мультсериал «Шушумагия» от анимационной компании «ЯРКО», входящей в состав «Газпром-Медиа Холдинга». Проект
14.11.2023
Публикации - RENDER.RU
Corona Renderer - Оптимизация, Тесты. Рендер анимации
Autodesk 3ds Max
Corona
Публикации
Исследование рендер движка Corona 10, с уклоном на архитектурные анимации. Как ускорить время рендера, сэкономить оперативную память, улучшить качество Motion Blur и DoF, избежать артефактов.
13.11.2023
Oleg Kozyrev
КРАТКИЙ ТОТАЛЬНЫЙ ЛИКБЕЗ: «ПОЧЕМУ НЕТ ВЗРОСЛЫХ АНИМАЦИОННЫХ СЕРИАЛОВ»
Урок
Публикации
Когда вы начнете делать анимацию для взрослых?
11.11.2023
Роман Цапик
Сказка о потерянном времени для начинающих CG художников
Публикации
Мысли
Данная статья компиляция "бытового опыта" многих замечательных людей CG индустрии, с которыми я в тех или иных ситуациях общался или работал.
07.11.2023
Sculpt Art
Ошибки при лепке стоп, которые делают ноги персонажа неестественными и невыразительными
Блог компании
Урок
Публикации
Собрали грубые ошибки при работе над стопами, которые делают ноги ваших персонажей невыразительными и неестественными. Аналитический разбор по фотографиям.
03.11.2023
Shoohrat Yuldashev
Houdini: Инструмент создания эффектов бегущих линий - точек
Houdini
Публикации
Видео урок по Houdini, Инструмент линий-точек.
27.10.2023
Публикации - RENDER.RU
Если ты хочешь работать, то это нормально
Публикации
Урок
Мы очень часто слышим о «Балансе Работы и Жизни». Это звучит как некий завет для каждого профессионала, особенно, если они фрилансеры. Перевод статьи Томми Арнольда.
15.10.2023
Публикации - RENDER.RU
Теория цвета. Часть 2.5: низкая цветность
Публикации
Урок
Почему у нас есть теория цвета? Почему бы просто не выбирать любой цвет какой нам хочется? В теории, нет никаких ограничений на выбор цвета.
25.09.2023
Александр Спиридонов
Nomad Sculpt для традиционной скульптуры. Мой опыт работы с заказчиком
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Публикации
Разное
Делюсь процессом моей работы с заказчиком и как Nomad Sculpt помогает мне в традиционной скульптуре.
20.09.2023
Paz
Нет искусству, созданному искусственным интеллектом!
Публикации
Интересное из сети
Мысли
Нет искусству, созданному искусственным интеллектом! Необходимо разделить галереи и сделать отельную для ИИ работ.
09.09.2023
Публикации - RENDER.RU
Теория цвета. Часть 1
Публикации
Урок
Моя прошлая статья была неофициальным стартом новой серии статей о Теории Цвета, в которую я хотел бы немного углубиться, так как получаю на свою почту письма с просьбами описать эту тему.
06.09.2023
73
…
67
66
65
64
63
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...