Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
Hogart

Nikita Shalaev CG Artist

ДизайнПубликацииUnreal Engine
Никита рассказал свою историю о том как пришел в профессию и после мы немного разобрали блюпринт в Unreal Engine 5.3.2 связанный с авто трафиком ИИ
Публикации - RENDER.RU

Радуйся и играй на работе

Публикации
Это одна из тех статей об аспектах жизни и работе художника, которые на первый взгляд кажутся очевидными, но однажды мы забываем большую их часть.
Публикации - RENDER.RU

Качаем скиллы по воскресеньям: принудительные перерывы

ПубликацииУрок
Это заняло у меня довольно времени, а чтобы сделать их ещё и регулярными понадобились проблемы со здоровьем – я говорю о «принудительных» перерывах.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

ПЕРЕДАЧА ДАННЫХ МЕЖДУ CAD И DCC ПРИЛОЖЕНИЯМИ

УрокПубликацииBlender
В этом обучающем видео, я поделюсь своим опытом и исследованием форматов геометрических данных, используемых для передачи 3D-моделей между CAD и DCC приложениями.
Sculpt Art

Что такое Sculpt Art

Блог компанииМыслиПубликации
Интервью в виде кино с основателем школы Александром Спиридоновым о том, как появились уникальные курсы по анатомии и почему наша самая важная ценность — уважение к ученикам и друг к другу.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с CG супервайзером Тимуром Муллаяновым

Публикации
В интервью мы обсудим развитие CG индустрии, инструментов ИИ, их влияния на индустрию, специфику работы над крупными проектами, секреты управления большой командой, инфоциганство в CG и многое другое.
Андрей Кривуля (artofcharly)

ПОЧЕМУ я удалился с RENDER RU и немного о моем 3D ПУТИ. Я вернулся?

МыслиИнтересное из сетиПубликации
Я заметил, что ваш интерес к текущему состоянию моих страниц на разнообразных платформах - усиливается с каждым днем... Поговорим об этом... Я вернулся?
Paz

20 лет в 3д графике

МыслиПубликацииРазное
В этом году я отмечаю юбилей 20 лет как я занимаюсь 3д графикой! В этом видео представлены мои работы с 2003 по 2023 год.
Школа анимации AnimationSchool.ru

Дисней в 60-х и 70-х: самые недооцененные годы

ПубликацииХобби
Хотя мультфильмы 60-х и 70-х годов в значительной степени забыты новой аудиторией, в этих двух десятилетиях диснеевской анимации есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд.
Анимационная компания «ЯРКО»

Новый российский мультсериал для девочек «Шушумагия» вышел в сети

Блог компанииНовости компанийПубликации
7 ноября на национальном видеохостинге RUTUBE и в онлайн-кинотеатре PREMIER стартовал новый мультсериал «Шушумагия» от анимационной компании «ЯРКО», входящей в состав «Газпром-Медиа Холдинга». Проект
Публикации - RENDER.RU

Corona Renderer - Оптимизация, Тесты. Рендер анимации

Autodesk 3ds MaxCoronaПубликации
Исследование рендер движка Corona 10, с уклоном на архитектурные анимации. Как ускорить время рендера, сэкономить оперативную память, улучшить качество Motion Blur и DoF, избежать артефактов.
Oleg Kozyrev

КРАТКИЙ ТОТАЛЬНЫЙ ЛИКБЕЗ: «ПОЧЕМУ НЕТ ВЗРОСЛЫХ АНИМАЦИОННЫХ СЕРИАЛОВ»

УрокПубликации
Когда вы начнете делать анимацию для взрослых?
Роман Цапик

​Сказка о потерянном времени для начинающих CG художников

ПубликацииМысли
Данная статья компиляция "бытового опыта" многих замечательных людей CG индустрии, с которыми я в тех или иных ситуациях общался или работал.
Sculpt Art

Ошибки при лепке стоп, которые делают ноги персонажа неестественными и невыразительными

Блог компанииУрокПубликации
Собрали грубые ошибки при работе над стопами, которые делают ноги ваших персонажей невыразительными и неестественными. Аналитический разбор по фотографиям.
Shoohrat Yuldashev

Houdini: Инструмент создания эффектов бегущих линий - точек

HoudiniПубликации
Видео урок по Houdini, Инструмент линий-точек.
Публикации - RENDER.RU

Если ты хочешь работать, то это нормально

ПубликацииУрок
Мы очень часто слышим о «Балансе Работы и Жизни». Это звучит как некий завет для каждого профессионала, особенно, если они фрилансеры. Перевод статьи Томми Арнольда.
Публикации - RENDER.RU

Теория цвета. Часть 2.5: низкая цветность

ПубликацииУрок
Почему у нас есть теория цвета? Почему бы просто не выбирать любой цвет какой нам хочется? В теории, нет никаких ограничений на выбор цвета.
Александр Спиридонов

Nomad Sculpt для традиционной скульптуры. Мой опыт работы с заказчиком

WIP 3D (Работа в прогрессе)ПубликацииРазное
Делюсь процессом моей работы с заказчиком и как Nomad Sculpt помогает мне в традиционной скульптуре.
Paz

Нет искусству, созданному искусственным интеллектом!

ПубликацииИнтересное из сетиМысли
Нет искусству, созданному искусственным интеллектом! Необходимо разделить галереи и сделать отельную для ИИ работ.
Публикации - RENDER.RU

Теория цвета. Часть 1

ПубликацииУрок
Моя прошлая статья была неофициальным стартом новой серии статей о Теории Цвета, в которую я хотел бы немного углубиться, так как получаю на свою почту письма с просьбами описать эту тему.