Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
10 ОШИБОК, КОТОРЫХ СЛЕДУЕТ ИЗБЕГАТЬ ПРИ НАБРОСКАХ
Урок
Публикации
Из всех этапов создания иллюстрации, наиболее сбивающий с толку это этап наброска.
27.02.2019
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Павлом Каплей о создании анимационного клипа: "WARM SPACE"
Публикации
Making of
Сегодня у нас в гостях Павел Капля! Павел расскажет о том, как проходила работа над его персональным проектом: "WARM SPACE".
22.02.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Шотган"
Публикации
Making of
Урок
Меня зовут Александр Шейнин и в данной статье я постараюсь подробно рассказать о моем процессе работы при создании модели «Шотган».
19.02.2019
Рафаиль Занединов
Хрумка и волшебная ракета
Новости компаний
Публикации
В "Donetsk Planetarium Studio" закончили работу над новым полнокупольным шоу для детей В сказочной долине, где живут верные друзья Хрумка и Куня, открывается астрономическая школа. Под руководс
16.02.2019
Публикации - RENDER.RU
3-х точечное освещение отстой?
Публикации
Урок
На протяжении многих лет я встречал разных людей, которые утверждали, что 3-х точечное освещение это плохо и не смотря на это, я не согласен с данным утверждением на все 100%.
29.01.2019
Skif
Мускулы и CGEvent.
Публикации
Так получилось, что на конференции по комп графике CGEvent 2018, я прочитал лекцию по мышцам. Запись как и обещал выкладываю. Комментарии и критика приветствуются! Еще недавно мы восхищались реал
22.01.2019
Татьяна Белова (belova)
Почему 3D Анимация в России и СНГ такое лютое «гуано»?
Публикации
Год начался со жгучего спора вокруг киноанимации из РФ и СНГ. Аналитика от эксперта Константина Харитонова пролила на свет факты и события из отечественной индустрии. Предлагаем присоединиться к обсуж
15.01.2019
Публикации - RENDER.RU
Как сделать ваш арт лучше. Настрой
Публикации
Урок
Быть художником, не значит просто уметь рисовать, ещё необходимо... О том, что ещё необходимо вы узнаете из этого урока.
14.01.2019
Михаил Фоменко
Tactic Handler - держи файлы в порядке
Софт
Публикации
Разное
Дело было два года назад. Решили мы втроём мультик запилить. И мой кореш подумал, что надо бы что-то для упорядочивания файлов сделать. Тулзу, наподобие студийной.
08.01.2019
Dassault Systèmes в России и СНГ
Как получить 3D-текстуры из растровой графики
Публикации
Нанести на поверхность модели сложную текстуру — непростая задача, особенно если решать ее с нуля. А если поверхность криволинейная или сплайновая, то трудоемкость возрастает в разы. Одна из новинок в
29.12.2018
Публикации - RENDER.RU
Как сделать ваш арт лучше. Освещение
Публикации
Урок
Без света , у нас не было бы никакого цвета или контраста в рисунке. В конце концов, свет позволяет нам видеть! Но что такое СВЕТ?
27.12.2018
Публикации - RENDER.RU
Making Of “Стоять до конца”
Публикации
Making of
Урок
Всем привет, меня зовут Вадим, в данный момент работаю ведущим художником в компании Game Forest. В статье расскажу вам о создании работы "Стоять до конца".
25.12.2018
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Марией Панфиловой
Публикации
У нас в гостях Мария Панфилова, замечательный человек и талантливая художница, Мария специализируется на 3D персонажах и имеет свой яркий и узнаваемый стиль.
18.12.2018
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
AMD Threadripper второго поколения, оценка работы над ошибками
Железо
Публикации
Мысли
В 2017 году компания AMD вывела на рынок линейку новейших процессоров для настольных компьютеров и рабочих станций на базе новейшей архитектуры AMD Zen.
11.12.2018
Анимационная студия "Паровоз"
Дмитрий Косьянов: Надо видеть все, каждый пиксель и картину в целом.
Блог компании
Разное
Публикации
Специалист по рендеру проекта “Герои Энвелла” Дмитрий Косьянов рассказал о своем опыте работы, объемах работ на проекте и чувстве значимости.
10.12.2018
Алиса Селезень
Как писать сценарий к инфографике?
Публикации
Урок
Мысли
Если подытожить, все сказанное мною здесь ранее, а именно принципы написания сценария, работу с хронометражем и референсами, то кажется, инфографика как жанр - довольно муторный и сложный.
10.12.2018
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Обрез"
Публикации
Making of
Урок
Привет, меня зовут Александр. Работаю 3д художником в геймдиве, в основном как Weapon Artist на аутсорсинге. В этой статье я расскажу о процессе создания своей относительно недавней работы “Обрез”.
04.12.2018
Публикации - RENDER.RU
Making of "Warhammer 40000. The Mark III Belisarius Pattern Plasma Incinrator (fan art)"
Публикации
Making of
Урок
Представляю вам создание работы по Вселенной “Warhammer 40000”, p.s. “за ИМПЕРАТОРА”!
26.11.2018
Публикации - RENDER.RU
Киберслав – интервью с Evil Pirate Studio.
Публикации
Интервью с продюсером студии Evil Pirate Studio, в котором мы поговорим о проекте «Киберслав»!
21.11.2018
Анимационная студия "Паровоз"
Роман Морис: У концепт-художника всегда есть шанс вдохновить всю команду и это большая ответственность.
Блог компании
Публикации
Разное
Интервью с Романом Морисом, концепт-художником на мультсериале “Сказочный патруль” о художественном стиле, работе и планах сделать свой фильм.
12.11.2018
73
…
30
29
28
27
26
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...