Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Публикации - RENDER.RU

10 ОШИБОК, КОТОРЫХ СЛЕДУЕТ ИЗБЕГАТЬ ПРИ НАБРОСКАХ

Урок Публикации
Из всех этапов создания иллюстрации, наиболее сбивающий с толку это этап наброска.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Павлом Каплей о создании анимационного клипа: "WARM SPACE"

Публикации Making of
Сегодня у нас в гостях Павел Капля! Павел расскажет о том, как проходила работа над его персональным проектом: "WARM SPACE".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Шотган"

Публикации Making of Урок
Меня зовут Александр Шейнин и в данной статье я постараюсь подробно рассказать о моем процессе работы при создании модели «Шотган».
Рафаиль Занединов

Хрумка и волшебная ракета

Новости компаний Публикации
В "Donetsk Planetarium Studio" закончили работу над новым полнокупольным шоу для детей В сказочной долине, где живут верные друзья Хрумка и Куня, открывается астрономическая школа. Под руководс
Публикации - RENDER.RU

3-х точечное освещение отстой?

Публикации Урок
​На протяжении многих лет я встречал разных людей, которые утверждали, что 3-х точечное освещение это плохо и не смотря на это, я не согласен с данным утверждением на все 100%.
Skif

Мускулы и CGEvent.

Публикации
Так получилось, что на конференции по комп графике CGEvent 2018, я прочитал лекцию по мышцам. Запись как и обещал выкладываю. Комментарии и критика приветствуются! Еще недавно мы восхищались реал
Татьяна Белова (belova)

Почему 3D Анимация в России и СНГ такое лютое «гуано»?

Публикации
Год начался со жгучего спора вокруг киноанимации из РФ и СНГ. Аналитика от эксперта Константина Харитонова пролила на свет факты и события из отечественной индустрии. Предлагаем присоединиться к обсуж
Публикации - RENDER.RU

Как сделать ваш арт лучше. Настрой

Публикации Урок
Быть художником, не значит просто уметь рисовать, ещё необходимо... О том, что ещё необходимо вы узнаете из этого урока.
Михаил Фоменко

Tactic Handler - держи файлы в порядке

Софт Публикации Разное
Дело было два года назад. Решили мы втроём мультик запилить. И мой кореш подумал, что надо бы что-то для упорядочивания файлов сделать. Тулзу, наподобие студийной.
Dassault Systèmes в России и СНГ

Как получить 3D-текстуры из растровой графики

Публикации
Нанести на поверхность модели сложную текстуру — непростая задача, особенно если решать ее с нуля. А если поверхность криволинейная или сплайновая, то трудоемкость возрастает в разы. Одна из новинок в
Публикации - RENDER.RU

Как сделать ваш арт лучше. Освещение

Публикации Урок
Без света , у нас не было бы никакого цвета или контраста в рисунке. В конце концов, свет позволяет нам видеть! Но что такое СВЕТ?
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Стоять до конца”

Публикации Making of Урок
Всем привет, меня зовут Вадим, в данный момент работаю ведущим художником в компании Game Forest. В статье расскажу вам о создании работы "Стоять до конца".
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Марией Панфиловой

Публикации
У нас в гостях Мария Панфилова, замечательный человек и талантливая художница, Мария специализируется на 3D персонажах и имеет свой яркий и узнаваемый стиль.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

AMD Threadripper второго поколения, оценка работы над ошибками

Железо Публикации Мысли
В 2017 году компания AMD вывела на рынок линейку новейших процессоров для настольных компьютеров и рабочих станций на базе новейшей архитектуры AMD Zen.
Анимационная студия "Паровоз"

Дмитрий Косьянов: Надо видеть все, каждый пиксель и картину в целом.

Блог компании Разное Публикации
Специалист по рендеру проекта “Герои Энвелла” Дмитрий Косьянов рассказал о своем опыте работы, объемах работ на проекте и чувстве значимости.
Алиса Селезень

Как писать сценарий к инфографике?

Публикации Урок Мысли
Если подытожить, все сказанное мною здесь ранее, а именно принципы написания сценария, работу с хронометражем и референсами, то кажется, инфографика как жанр - довольно муторный и сложный.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Обрез"

Публикации Making of Урок
Привет, меня зовут Александр. Работаю 3д художником в геймдиве, в основном как Weapon Artist на аутсорсинге. В этой статье я расскажу о процессе создания своей относительно недавней работы “Обрез”.
Публикации - RENDER.RU

Making of "Warhammer 40000. The Mark III Belisarius Pattern Plasma Incinrator (fan art)"

Публикации Making of Урок
Представляю вам создание работы по Вселенной “Warhammer 40000”, p.s. “за ИМПЕРАТОРА”!
Публикации - RENDER.RU

Киберслав – интервью с Evil Pirate Studio.

Публикации
Интервью с продюсером студии Evil Pirate Studio, в котором мы поговорим о проекте «Киберслав»!
Анимационная студия "Паровоз"

Роман Морис: У концепт-художника всегда есть шанс вдохновить всю команду и это большая ответственность.

Блог компании Публикации Разное
Интервью с Романом Морисом, концепт-художником на мультсериале “Сказочный патруль” о художественном стиле, работе и планах сделать свой фильм.