Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Провёл мастер-класс для команды разработчиков Standoff 2!
Валерий Орлов

Провёл мастер-класс для команды разработчиков Standoff 2!

Дизайн Урок Blender
Я провел мощный 3х часовой мастер-класс для команды разработчиков легендарного мобильного шутера Standoff 2. Тема нашей встречи была: «Создание кинематографического художественного кадра».
Сбывшиеся мечты гуманитария или как ИИ помогает в работе, как никто до этого
Валера Вишняков (Camfrae)

Сбывшиеся мечты гуманитария или как ИИ помогает в работе, как никто до этого

Интересное из сети Дизайн Мысли
История о том, как гулобокое понимание необходимого продукта, создает персональное пространство, сокращающее издержки и экономящее время на рутинном продкшен этапе.
Цифровые искусства нейросети и Photoshop, в чем разница?
Andrew Zavgo

Цифровые искусства нейросети и Photoshop, в чем разница?

Дизайн Блог компании Мысли
Сможет ли искусственный интеллект заменить Айвазовского, Репина или Сальвадора Дали? Протестируем работу Photoshop и творения искусственного интеллекта. С общими исходниками, запросами (промтами).
​Как отсутствие организации превращает работу 3D-визуализатора в бесконечный цикл переделок
Aleh Kryvulia

​Как отсутствие организации превращает работу 3D-визуализатора в бесконечный цикл переделок

Дизайн
За несколько лет работы в Итальянской архитектурной студии я понял одну вещь: больше всего выматывает не сложность проектов, а отсутствие организованного процесса, четких этапов, сроков и правил.
Художественная обработка фото Photoshop и нейросети
Andrew Zavgo

Художественная обработка фото Photoshop и нейросети

Дизайн Блог компании Мысли
Художественная обработка фото нейросетью. Искусственный интеллект (AI) Artificial intelligence – так же можно перевести как симуляция или синтетический.
Создание ЭКЗОСКЕЛЕТОВ для La Quimera
Валерий Орлов

Создание ЭКЗОСКЕЛЕТОВ для La Quimera

Дизайн 2d painting 3d soft
Делюсь процессом разработки линейки экзоскелетов для Sci-Fi проекта La Quimera (студия 4AGames | Reburn).
[ визуальный вес в 3D ] Как форма говорит о тяжести
White GameDev Academy

[ визуальный вес в 3D ] Как форма говорит о тяжести

Making of Урок Дизайн
Зритель считывает вес объекта до того, как прочитал контекст или рассмотрел детали. Только через форму и цвет. Собрали конкретные принципы восприятия, которые вам пригодятся при создании 3D-ассетов
Попробовал в AI VR 360
Валерий Орлов

Попробовал в AI VR 360

Дизайн 2d painting
Взял я тут свой старый концепт и запилил АИ-шкой 360 для VR, выглядит пушка!
👀 Когда текстуры могут вытянуть даже слабую 3D-модель? [2 часа видео про физику материалов]
White GameDev Academy

👀 Когда текстуры могут вытянуть даже слабую 3D-модель? [2 часа видео про физику материалов]

Урок Substance Painter Дизайн
Старый предмет хочется рассматривать. Новый — нет. Разница не в качестве текстур, а в том, есть ли у предмета история. Разобрали на примерах, как эту историю читать и как переносить в 3D.
[M]ETAL. Материал у которого есть голос
Дмитрий Стулов (pifmgr.dll)

[M]ETAL. Материал у которого есть голос

Дизайн Blender Art
[M]ETAL это проект не только про металл буквально, а про то, каким он может быть в образе: жёстким и неподатливым, аморфным и иноземным, но при этом хрупким и уязвимым.
АВАНГАРД
Mr_Larin_

АВАНГАРД

Дизайн Разное Хобби
Разработка настольной игры под кодовым названием "Авангард".
👀 [ Памятка по износу материалов ]
White GameDev Academy

👀 [ Памятка по износу материалов ]

Блог компании Дизайн Публикации
Для придания ассетам убедительности мало просто накидать царапин и потёртостей — важно понимать физику происхождения износа. Ниже собрали принципы, по которым он возникает на предметах 👇
ИИ для рекламы. И, почему мы не хотим принимать нейросети
Руслан Павленко (Russell_by)

ИИ для рекламы. И, почему мы не хотим принимать нейросети

Дизайн DaVinci Resolve
Всем привет! Хочу представить новый ролик сгенерированный в нейросетях. В нем я сделал несколько коротких рекламных видео с вымышленными брендами.
2D анимированная иллюстрация в VR:  3D-опыт без тяжелого 3D
ilia1syvorov

2D анимированная иллюстрация в VR: 3D-опыт без тяжелого 3D

Дизайн Публикации Разное
Приветствую всех, кого интересует VR. В статье хочу рассказать на примере своей последней работы, как анимированную 2D иллюстрацию можно интегрировать в VR среду, создав у зрителя полноценный 3D опыт.
Стилизованная (трава) для маленьких. Часть 2
Богдан Князев

Стилизованная (трава) для маленьких. Часть 2

Дизайн Урок Unreal Engine
Разбираем по косточкам, почему твоя трава — это не просто меш, а высокотехнологичное искусство.
Как рисовать игровые облака для чайников
Богдан Князев

Как рисовать игровые облака для чайников

Дизайн Публикации 3d soft
Ты — начинающий художник, который дорвался до Unreal Engine 5 и даже создал по гайду свою первую локацию. Но вот незадача: небо! Оно пустое и совсем не такое, как тебе хочется. А хочется, чтобы всё бы
Киномастерство в Blender - Озвучка киносцены (4/4)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Озвучка киносцены (4/4)

Софт Урок Дизайн
Озвучка является важнейшим этапом в видеопроизводстве. В этом уроке я показываю программу для поиска звуков и как ей пользоваться, чтобы получить отличный результат для своих работ.
3Д Фигурка Викинга-Кабана. От идеи до печати. Neural4D
Paz

3Д Фигурка Викинга-Кабана. От идеи до печати. Neural4D

Урок Дизайн Интересное из сети
В этом видео расскажу как я создавал 3д фигурку Викинга-кабана. Создание концепта Nanj Banana - генерация Neural4D - доработка ZBrush - 3д печать.
Киномастерство в Blender - Рендер и Композитинг (3/4)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Рендер и Композитинг (3/4)

Дизайн Урок Compositing
В этой 3-й части я постарался самым подробным способом объяснить то, как я делаю рендер и композитинг в Blender. Надеюсь, мой труд будет вам полезен, т.к. я считаю, что это самый подробный...
Киномастерство в Blender - Создаём киносцену (2/4)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Создаём киносцену (2/4)

Дизайн Урок 3d soft
2-я часть видео из вводного модуля мастер-класса, в нём мы кропотливо создадим киносцену с нуля из разных фотоматериалов.
О развитии техники и мастерства
Валерий Орлов

О развитии техники и мастерства

Дизайн Мысли 2d painting
Однажды мой Учитель с большой буквы (без всякий преувеличений) - Евгений Иванович Быков сказал мне, что если я хочу стать настоящим мастером, то я должен ограничить себя в 3х вещах.
Киномастерство в Blender - Оптимизация и рендер. (1/4)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Оптимизация и рендер. (1/4)

Урок Софт Дизайн
Тема рендера и оптимизации важна сегодня как никогда, т.к. цены на железо улетели в космос, и единственный выход - это освоить базовые принципы, которые помогут создавать профессиональные киносцены..
Методология восприятия цифрового визуального искусства
Иван Яшин (LETO)

Методология восприятия цифрового визуального искусства

Дизайн
Цифровое визуальное искусство является неотъемлемой частью нашей современной жизни, сейчас, когда технологии развиваются быстро как никогда, важно понимать, изучать и развивать методологию восприятия.
PRO ART DIRECTION
Валерий Орлов

PRO ART DIRECTION

Дизайн Adobe Photoshop
PRO ART DIRECTION - пост-знакомство, концепт арт, шоурилы и прочее для начала большого творческого пути.
Арт портрет по фото
Andrew Zavgo

Арт портрет по фото

Дизайн Блог компании Публикации
Арт портрет по фото это изображение, созданное художником с использованием новых цифровых технологий. Простая фотография с помощью компьютерной обработки может стать художественным произведением.
Реальный опыт работы в 3D визуализатора в архитектурных студиях в Италии
Aleh Kryvulia

Реальный опыт работы в 3D визуализатора в архитектурных студиях в Италии

Дизайн Мысли
Я работаю в итальянских студиях уже 6 лет. За это время я сменил два места работы, но ощущение — будто ходил по кругу.
A Touch of Christmas Magic.
Александр Платонычев

A Touch of Christmas Magic.

Разное Мысли Дизайн
Дорогие друзья, В этом видео я хочу поделиться с вами частичкой рождественского тепла.
Изучение ИИ генерации от развлечения, до ремесла.
Александр Платонычев

Изучение ИИ генерации от развлечения, до ремесла.

Разное Мысли Дизайн
Хотел бы вам представить, то над чем я работал в последнее время. В компании где я работаю к генерации сейчас очень большой интерес. Конечно в видео вы можете заметить много косяков, но я стараюсь.
Коротко о главном! Weavy.ai обзор.
Александр Платонычев

Коротко о главном! Weavy.ai обзор.

Дизайн Compositing WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Хочу представить вам видео, которое представляет собой обзор платформы Weavy.ai, платформы для генерации. Я сейчас просто занимаюсь ее изучением, и хочу поделиться своим опытом.
Рендер + Nano Banana pro + VEO 3.1
Андрей Козлов (Andrey3D)

Рендер + Nano Banana pro + VEO 3.1

Дизайн
Тестируем Nano Banana pro в 4K в наших задачах.
Сyberpunk Cityscape Timelapse
Paz

Сyberpunk Cityscape Timelapse

Making of Дизайн
В данном видео полностью показал процесс создание своей новой работы на тему киберпанк.
Бежевый как обсценный
Александра Панкратова

Бежевый как обсценный

Дизайн
В посте рассматривается современная мода на бежевый дизайн. Почему все внезапно увлеклись бежевым цветом? Все не так безобидно, как кажется.
Landscape Setup (Создание лендскейпа в UE5 и его настройка
Богдан Князев

Landscape Setup (Создание лендскейпа в UE5 и его настройка

Дизайн Мысли Урок
Сложно представить что творится в голове у человека! но когда вы создаёте сложный лендскейп и вы нефига не прифессионал в нейминге то набор ваших мысле будет примерно таким
Композиция и Комбинаторика вещей (Кинеограф)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Композиция и Комбинаторика вещей (Кинеограф)

Урок Дизайн Мысли
Это 2-я часть видео из серии «Композиция Кинокадра». Она посвящена такому принципу, как «Композиция вещей». Как создавать новые вещи на основе комбинаторики с конкретными примерами из жизни...
Как сделать цифровой шарж по фото в Фотошоп
Andrew Zavgo

Как сделать цифровой шарж по фото в Фотошоп

Урок Adobe Photoshop Дизайн
Часть 1. Видеоурок Photoshop, создаём цифровой шарж по фотографии. Трансформирование изображения, художественная обработка.