Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Юрий Зинченко (Эхо)

Визуализация фотозоны в PS

Дизайн 2d painting Adobe Photoshop
Запилил визуализацию фотозоны оснащенной зеркальным полом, швриками разных размеров и неоновой надписью - для оформления на мероприятие.
Andrew Zavgo

Компьютерный шарж по фото, новые технологии

Дизайн Блог компании Мысли
Шарж это слово пришло к нам из французского языка «harge». В переводе на русский: переперчить, пересолить (переборщить) или преувеличить. Является разновидностью карикатуры.
DigitalRazor

​Что ждёт игровую графику в следующем поколении

Дизайн Блог компании Железо
Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А затем попробуем конструктивно посмотреть в сторону будущего визуальной составляющей видеоигр.
Анна Лозенко

От игровой модели к 3d печати

Урок ZBrush Дизайн
Привет! Сегодня хочу показать свой процесс переработки игровой модели оружия в модель для 3d печати.
Денис Кондратович (Threegun_D)

Сбор референсов, который изменит твой арт

Урок WIP 3D (Работа в прогрессе) Дизайн
Работа 3D художника начинается не с открытия 3D-редактора, а с поиска референсов. Это не просто красивые картинки для настроения, а твоя дорожная карта. В этой статье я расскажу почему это важно:
Даниил Липин (lipa_l1)

Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.

Дизайн 3d soft WIP 3D (Работа в прогрессе)
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
DigitalRazor

​Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения

Блог компании Дизайн
Одна из важнейших составляющих процесса создания игрового мира — левел-дизайн. Он включает сотни нюансов: от проработки логики и геймплея до спецэффектов.
immers.cloud

Как улучшить освещение в Blender: лучшие лайфхаки и аддоны

Blender Renders Дизайн
Всем привет, с вами Данил Грызлов, и сегодня я покажу вам, как достичь качественного освещения в Blender, используя простые настройки, быстрые методы и полезные аддоны. Поехали!
Игорь Лебедев (night swan)

Проект для выставки SIGGRAPH 2018

Дизайн Мысли
Футуризм и будущее Как создавалась часть проекта для HP и Nvidia. Немного о том как работал над проектом для выставки Siggraph 2018, в целом о проекте, и что получилось.
GoodAtom

4ий месяц. Как дело было

Дизайн Мысли Разное
Прошло уже 4 месяца как начал вести дневник-отчетник. Этот месяц был немного продуктивнее остальных)))
DigitalRazor

Текстурирование: подходы, технологии, будущее

Дизайн
Текстурирование — важный процесс, который обеспечивает 3D-модели деталями. Текстуры определяют цвет, рельеф и блеск. Без качественных текстур даже детализированные 3D-модели выглядят плоско.
Александр Платонычев

Игры с ИИ- Разные эксперименты с ИИ генерацией

Дизайн Мысли Хобби
Это мой небольшой опыт использования в работе ИИ генерации. Что для меня полезно, что я с удовольствием использую.
GoodAtom

3ий месяц. Как дело было

Дизайн Мысли Хобби
3 месяц заставляю себя делать такие посты чтобы отслеживать количество своих работ и степень их завершенности.
GoodAtom

Отчет за 2ой месяц

Дизайн Мысли Хобби
В этом месяце была ретопология были и стилизация и фоторил. Еще были текстуры, настройка шейдеров и постановка света.
Алексей Воронин (pro100voron)

INDOMINUS REX

Дизайн WIP 3D (Работа в прогрессе) 3D-Coat
Бесплатный курс (видео) по созданию модели динозавра "INDOMINUS REX" в программе 3DCoat.
Юрий Зинченко (Эхо)

Логотип - бабочка

Дизайн Хобби Adobe Photoshop
Логотип сделан в фотошопе с последующим анимированием в блндере. 2Д дудл анимация.
Andrew Zavgo

Искусственный интеллект создание изображений «Откуда растут ноги»

Интересное из сети Мысли Дизайн
В статье попробуем логически разобраться, действительно ли произошёл прорыв, технологическая революция?
GoodAtom

Считаю сколько бубуйни генерю в месяц

Дизайн WIP 3D (Работа в прогрессе) Making of
С чего-то вдруг решил, что будет наглядно для самого себя делать такие ежемесячные отчеты. Ну вы поняли... Через много-много лет потом открыть и прослезиться. Внутри 6 видео;)
Site3D Configurator

Выбираем профессию по душе: 3D-дизайнер. Кто это, что нужно уметь и сколько можно заработать?

Дизайн
Алексей Груздев, 3D-дизайнер сервиса для встраивания 3D моделей на сайты Site3D Configurator, рассказывает про основы и перспективы профессии.
Школа CG LAB

Как сделать свой мерч: ленты и скотчи

Дизайн Блог компании Разное
Рассказываем о новых и редких видах мерча, набирающих популярность. Разбираемся в сложностях печати и готовим макет.