ИИ для рекламы. И, почему мы не хотим принимать нейросети

Всем привет!

Хочу представить новый ролик сгенерированный в нейросетях. В нем я сделал несколько коротких рекламных видео с вымышленными брендами. Конечно, для телевидения такого качества недостаточно, а вот для рекламы в социальных сетях, либо на каких-нибудь других онлайн-площадках - вполне хватит.



Нейросети, которые использовал:
Nano Banana Pro — картинки
Kling AI — видео
Suno — музыка
Монтаж: DaVinci Resolve

Еще ссылки на ролики в таком же стиле, я их уже оставлял в предыдущих своих постах, но для тех, кто не смотрел - оставлю еще раз:

Традиционное виноделие



Путь кофе



Дом мечты: Архитектурный концепт



А теперь о том, почему мы не хотим принимать нейросети.

Будущее наступило, хотя не все готовы его принять, поэтому у многих критическое отношение к нейросетям и таких людей понять можно, особенно творческих профессий, есть страх потерять работу, что всех заменит искусственный интеллект. Хотя, когда сам начинаешь ими пользоваться, отношение меняется. Начинаешь видеть в них перспективу и думать, что они не заменят тебя, а станут помощниками. Но отделаться от мысли, что всё сделанное в нейросетях какое-то ненастоящее, искусственное что ли — довольно сложно. Мы привыкли, что всё настоящее — это то, что сделано руками, а не каким-то там ИИ.

Удивляет насколько быстро происходит развитие нейросетей, прогресс легко можно заметить. Если еще год назад нейронки выдавали изображения людей выглядящих пластиковыми и с шестью пальцами, то сейчас на крупных планах, если не знаешь что это нейросеть, и не догадаешься об этом. Единственный пока недостаток - мелкие детали: люди на дальних планах, машины, еще ни одна нейросеть с этим нормально не справляется.

На каждый из этих роликов у меня ушло два-три дня, при этом мне не нужны были ни актеры, ни режиссер, ни оператор с камерой. Правда, есть одна проблема с генерацией видео, наверное, процентов под 90 это были неудачные генерации, и не в том смысле неудачные, что у персонажа шесть пальцев или еще что подобное, а например, персонаж должен был медленно достать сигарету из пачки, пару десятков генераций я точно сделал, прежде чем он достал эту сигарету как мне нужно было, но тут я уже сам заморачивался, добивался результата, который бы меня максимально устроил.

Важно понимать: до этого у меня не было никакого опыта в создании рекламных роликов.

Нейросети развиваются, будем смотреть, что будет дальше, так что, на этом еще не все.

Всем спасибо!

631 0 850 3
46
2026-04-08
Выглядит отлично! Для массового зрителя подходит на все 100. Опытный глаз, конечно, почувствует генеративность, но это не важно вообще для подобных задач.
2026-04-08
Кадры получились красивые, но рекламы не получилось ни в одном ролике. В 3d это уже давно произошло подменили понятие "идея" на понятие "форма". Та же разница у художника и ремесленника. Раньше было в 3d — если смог создать красивую реалистичную картинку то вот уже типа и идея есть. И многие ролики в 3d на этом были построены. А сейчас такой подход станет не актуальным, потому как создать форму, красивую картинку, сможет каждый. Форма отличная, красивая на 100% рекламная но создана она ИИ, а не художником, а значит и повторить сможет любой. Что такое красивая картинка с точки зрения идеи — это воу эффект, типа смотри как красиво нарисовали, это было редкость и не каждый мог, а сейчас это рисует ИИ в промышленных масштабах и воу эффекта уже нет. Нужны новые идеи, другие подходы, другие стратегии.
2026-04-08
Что может вызывать недовольство в нейросетях? Прям даже не знаю). Учился человек рисовать всю жизнь, осваивал софт, приёмы, фильтры. Гордился чуть чуть что он может быть один из тысячи, который может нарисовать эксклюзивный портрет, создать крутой хайполи меш, заанимировать риг. А теперь приходит Вася Пупкин "не имеющий опыта в создании рекламных роликов" и за день, два набирая промты создаёт продукт, на который раньше у целой студии ушёл бы месяц. Завтра наступило))).
2026-04-08
Уважаемый автор, ответ на вопрос "...почему мы не хотим принимать нейросети..." удивительно прост.
Совсем скоро отпадёт нужда и в вас самом. Аминь.
2026-04-08
Я не понимаю, ведь нельзя получить что-ты хочешь использую промт, это же делаешь не ты, ты как бы этого не создаешь, ты пишешь и выбираешь а потом говоришь, я это создал, но ты просто соглашаешься с тем что было создано, это работа, но не создание. Я думаю творчество это боль ради чего-то более важного, а тут что ценного, промт, удача, 20$ за про, твой выбор? Тогда я сам могу выбирать, зачем мне ты?
2026-04-08
Господа, господа. Да-да, ни формы, ни содержания и бесчеловечно. Все верно. Но наймут того, кто эти ролики сделал за пару дней. Дяди малой и даже средней величины, которые играют в эти игры, не будут сами заморачиваться с аккаунтами, промтами и лишнего морщить себе мозг в том месте, где можно делегировать эту работу с максимальным выхлопом в соотношении качество/время/цена.
2026-04-09
Я верю что когда-нибудь введут обязательную маркировку ИИ контента, это и будущие поколения должны знать где настоящие съемки или CG а где генерация.
2026-04-09
Андрей, для будущего поколения уже не понадобится маркировка. Да и сейчас её применяют в соц. сетях «ии данные»
2026-04-09
Михаил, так и 3д любой сможет повторить с помощью как ии так и классики))))
2026-04-09
Ник, Почему не понадобится? Кто применяет маркировку? За все время только пару видео видел в шортас с маркировкой наверно меньше 1% от общей массы. В вк ленте посты с нейронкой никак не маркируются.
2026-04-09
Андрей, маркировки не будет потому, что ВСЁ будет делаться нейросетями.
2026-04-09
Андрей, художник тоже рисует не то, что хочешь ты, а то, как он это видит. И ничего, все так работают.
2026-04-09
Андрей ТатариновНик, Почему не понадобится? Кто применяет маркировку? За все время только пару видео видел в шортас с маркировкой наверно меньше 1% от общей массы. В вк ленте посты с нейронкой никак не маркируются.
Андрей, маркировка есть в массах. Она не обязательная, но, вообще говоря, присутствует очень ощутимо. Например, Pinterest. Он значительно крупнее упомянутого vk. И его влияние на сферу цифрового арта много больше. Русский сегмент интернета, конечно, это еще не сильно перенял. Но, можно сказать, ваши надежды, думаю, на приличный процент уже реализованы.
2026-04-09
Андрей, тяжело нам принять новую парадигму Но теперь это все «творчество» Боль и страдание - в прошлом, увы
2026-04-10
Мне тяжело принять ИИ рекламу не потому, что она пластмассовая или в ней нет души. Вообще к ИИ в искусству как зритель я отношусь спокойно. Много хороших и приятных вещей делают люди с помощью ИИ. Но когда я вижу ИИ именно в рекламе, а особенно по ТВ, я прихожу в бешенство. Раньше ведь это была целая индустрия. Вспомните фильм "99 франков", или наш "Generation π". В производство вкладывали огромные деньги, эту рекламу, пусть даже и назойливую, мой организм мог переварить или просто игнорировать. Но теперь, когда я вижу нейрослоп по ТВ, я понимаю всю глубину глубин кризиса и падения индустрии. Производители рекламируют по ТВ свои товары и услуги, не вкладывая в продакшн почти ничего. По сути, они хотят бесплатно залезть в карман к потребителю. Отыметь всех по дешёвке. Хотя эфирное время всё равно стоит очень дорого, но мне до этого нет дела. Если я вижу, что в рекламу не вложили должного труда при создании, а сэкономленные деньги пустили на то, чтобы её повторили 100 раз подряд, это плохо.
2026-04-10
Андрей, ну, допустим, этот пост был сделан не с помощью нейронки, а руками тридешника, то чтобы это изменило?
2026-04-10
Игорь, Там нейронка палится. Что тут предпологать?
2026-04-10
Андрей, еще раз, вот изображение лунохода на луне, очевидно, что оно не настоящее. Так какая разница каким инструментом оно сделано?
2026-04-10
Игорь, Для меня огромная, это просто противно наблюдать в ленте. Есть те которым все равно какого качества потреблять информацию их право, с появлением ии я хочу что бы у меня было право не наблюдать нейрошлак в ленте, и что бы мой ребенок в перспективе нейрохоючево не наблюдал, если будет маркировка этого инфо мусора, есть вероятность что будет возможность ставить фильтры, например как на Artstation можно поставить что бы сгенерированный ИИ контент просто не выскакивал. Я надеюсь что такие фильтры в перспективе появятся во всех уважающих себя социальных сетях и платформах.
2026-04-10
Андрей, мы не обсуждаем сейчас качество. Я против ИИ, когда ее выдают за реальность, но если это изначально изображение не реального объекта то какая разница каким инструментом это сделано? Можно подумать, человек сделал бы эту иллюстрацию сильно лучше (я про луноходы). Качество художников катастрофически упало, и если посмотреть на галерею Рендер.ру, то те работы которые там выставляют и ставят на главную страницу, лет 15 назад не пропустила бы модерация. А пример из последнего коммента чистая манипуляция, такой шлак сейчас даже бесплатные ИИ не выдают.
2026-04-10
Игорь, есть те кто считают что ИИ такой же иснтрумент как карандаш, фотошоп или 3D софт, если для них эта разница не очивидна это их дело. Каждый имеет право на свое мнение, я никого переубждать не собираюсь. Повторюсь я за маркировку ИИ контента в целом и за возможно отфильтровывать его у себя в ленте. Мне глубоко все равно упало качество рендеров за 15 лет или нет, я просто не хочу наблюдать ИИ контент в ленте ютуба, вк и т.д. Чистая манипуляция из группы с 70к подписчиков https://vk.com/ixbt_official 4 часа назад. Это просто пример который всплыл только что.
2026-04-11
Андрей, дело каждого, я не против маркировки. Только обидно будет пропустить пост, где просто есть картина созданная ИИ и никак не влияющая на качество поста. Ну так просто это пример убогого ИИ, с таким подходом автор поста и нормального фото найти не смог.
2026-04-11
Андрей, У Вас позиция будто бы «из переходного периода» - когда кажется, что ИИ можно просто вынести за скобки и жить как раньше. Вы путаетесь по сути, не столько решить проблему, сколько контролировать своё инфополе: «дайте маркировку» «я отфильтрую» «не хочу это видеть» Это нормальное желание, но тут есть нюанс: ИИ уже не отдельный тип контента, а часть пайплайна (рендер, текстуры, референсы, ассеты, даже код). То есть скоро AI / не AI и эта граница станет размытой, везде пичкают ии, в технику, а автомобили, даже в последней версии винды ии. Вы можете сколько угодно бежать от этого но всё равно будете топтаться на месте либо позади. Уже сейчас с ии половина, а может и больше современного контента, от которого придется отказываться. Сейчас вы думаете «я просто отфильтрую AI» Но по сути вы начнёте всё равно потреблять ии контент, не замечая этого и перестанете парится либо сойдете с ума. А сейчас это выглядит как попытка сохранить старую модель контроля, которая уже разваливается. Да, маркировка нужна именно сейчас, но скорее не как «избежать ИИ», а для понимания пайплайна, прозрачности и честности контента.
2026-04-11
Игорь, Мне не будет за это обидно, я иногда по пару месяцев не открываю соц сети, новости и вообще инфо поле, и никакой обиды )))
2026-04-11
Ник, Я до ИИ отказался от огромной части инфо контента и от этого моя жизнь стала только лучше, а с появлением ИИ в пропорциональном соотношение это значение выросло многократно. Я не против ИИ в пейплайне создания, когда маску делает ии, или ИИ удалем хромокей, поиск инфы, сортировка и уйма чего еще. Но когда по промту создают изображение, видео,(музыку ни разу не слышал иишную) такие твАрения просто противно наблюдать, я просто не буду потреблять такой контент, будет маркировка отлично, не будет - буду сортировать ручками.
2026-04-11
Андрей, вы же понимаете, что от этого в ближайшем будущем не скрыться и скорее всего ии выместит определённые профессии. Уверен что уже сейчас 2D концепт художникам не найти норм работу.
2026-04-11
Ник, Ну да ИИ конкретно все перевернули в CG сфере много кто пострадал и пострадает, в любом случае ИИ так или иначе будет присутствовать в нашей жизни, но процент этого присутствия регулируются нами, мы можем с головой нырнуть в это, а можем свести этот процент к минимуму, для меня это просто вид цифровой диеты.
2026-04-11
Андрей, мы на можем контролировать, контролировать могут только корпорации которые управляют внедрением и развитием ии
2026-04-11
Ник, отказ от интернета на неделю, и в жизни целую неделю нет никакого контента не говоря уже про ИИшный, к тому же в нынешних реалях в России все скоро будем без интернета, так что лучше сразу понять что это такое )
2026-04-12
Андрей, ну вы говорите о том чтобы в моменте отказаться от чего-то чем пользуются все люди чтобы взаимодействовать друг с другом. Так можно отказаться от чего угодно. Но мы же не говорим с вами про какие-то крайние моменты.
2026-04-12
Ник, Я просто привел пример что у нас есть инструменты регулирования какая информация в нас попадает, отказ от интернета на неделю не такая уж радикальная форма, хотя есть более лайтовые способы просто в целом уменьшить потребление инфо контента и даже в ручную убрать из него например сгенерированный, с насилием и жестокостью и т.д. Это ведь уже не так радикально. Пока к счастью у корпораций нет возможности заставлять нас смотреть экраны 24/7 как в одной из серий черного зеркала. И отказ в целом это прекрасная вещь, попробовав один раз и преодолев эту тягу от чего бы то не было, осознаешь свою свободу, можешь делать осознанный выбор нужно тебе это или нет и если нужно то сколько.
2026-04-12
Андрей, это тоже самое что было выше, отказ на время и сокращения потребления - но это не решение на всю жизнь.
2026-04-13
Ник, Ну на всю жизнь можно вырезать себе глаза. В чем проблема регулировать свое потребление как информации так всего прочего? Зарплата не решение финансового вопроса на всю жизнь, сон не решение утомлённости на всю жизнь, еду тоже нужно постоянно есть, нужно постоянно ходить в туалет и таких постоянно большинство. Жизнь на 99.9% состоит из таких циклично повторяющихся действий каждый день и кроме базовых физических потребностей только мы решаем что в этот цикл включаем, будут там нейронки, газеты, телевизор, смотрение в ковер или что то другое.
2026-04-13
Андрей, мне казалось мы с вами нормально пообщаемся 😅😂 Но вы уже ушли не в ту сторону. Я понял вашу позицию вам лиж бы писать, не важно что. Ну тогда хорошего дня)
2026-04-13
Ник, Взаимно ))) Да просто поднадоело немного, сори за перегиб )
2026-04-13
Уже пару лет идут интернет-диванные дискуссии на тему ИИ. Столько славных ребят как мотыльки бьются о лампочку "всего-лишь инструмент. Никогда не заменит...", а в итоге потеряют большую часть работодателей, если не переквалифицируются в нейрооператоров. Не пойму, как эти очевидные вещи столь не очевидны для окружающих.
2026-04-13
FearНе пойму, как эти очевидные вещи столь не очевидны для окружающих.

Не очевидны потому, что это идущий процесс а не финальный результат. Есть мнение, что обучение ИИ развивается не по закону Мура а по кривой роста обучаемости и считают, что технология прошла третью стадию взрывного роста и вышла на плато. В пример ставят 5 модель чата gpt, которая не показала ожидаемых результатов.
К тому же до сих пор технология находится вне правового поля, а компании обучающие генеративные модели завалены судебными исками.
Но если следовать Вашей логике - С чего Вы решили, что творцов технология коснётся, а работодателей обойдет стороной?
2026-04-13
Потому
Вадим Касатонов
Не очевидны потому, что это идущий процесс а не финальный результат. Есть мнение, что обучение ИИ развивается не по закону Мура а по кривой роста обучаемости и считают, что технология прошла третью стадию взрывного роста и вышла на плато. В пример ставят 5 модель чата gpt, которая не показала ожидаемых результатов.
К тому же до сих пор технология находится вне правового поля, а компании обучающие генеративные модели завалены судебными исками.
Но если следовать Вашей логике - С чего Вы решили, что творцов технология коснётся, а работодателей обойдет стороной?
1)Какая-то странная логика. Что значит процесс еще не устаканился, и поэтому это не очевидно для людей? У них забрали работу, а им не очевидно? Нейрореклама много где теперь есть. Например, на сайтах с пиратскими фильмами. Раньше ее делали руками один или несколько человек + актеры+озвучка. Теперь ее пишет 1 человек промптом на нейронке, причем, он вообще может не иметь навыков в этой теме. 2)"Но если следовать Вашей логике - С чего Вы решили, что творцов технология коснётся, а работодателей обойдет стороной?" Вот это вот как надо следовать моей логике, чтобы получить такое утверждение? Объяснитесь.
2026-04-13
FearНапример, на сайтах с пиратскими фильмами. Раньше ее делали руками один или несколько человек + актеры+озвучка.

На данный момент технология вне конкурентного, правового поля. В скором времени введут маркировку, а за ней и повышенный налог на генеративный контент. На рынке должны быть равные конкурентные возможности. Сейчас общество оплачивает содержание и расход ресурсов дата центров (в виде повышающихся тарифов). Оплачивает содержание и переобучение сокращенных сотрудников с рынка труда. Вполне справедливо будет выровнять дисбаланс. По этому совсем не очевидно насколько станет выгодно сокращать штат и перекладывать задачи на ИИ.

FearОбъяснитесь

Если можно переложить творческие задачи на ИИ, то почему нельзя переложить задачи управления и контроля?
2026-04-13
Вадим Касатонов
На данный момент технология вне конкурентного, правового поля. В скором времени введут маркировку, а за ней и повышенный налог на генеративный контент. На рынке должны быть равные конкурентные возможности. Сейчас общество оплачивает содержание и расход ресурсов дата центров (в виде повышающихся тарифов). Оплачивает содержание и переобучение сокращенных сотрудников с рынка труда. Вполне справедливо будет выровнять дисбаланс. По этому совсем не очевидно насколько станет выгодно сокращать штат и перекладывать задачи на ИИ.


Если можно переложить творческие задачи на ИИ, то почему нельзя переложить задачи управления и контроля?

1) Вы говорите, что-то типа "Налог на нейроконтент для оплаты и переобучения оставшихся без работы специалистов". Это ж надо! Давно я такого не слышал! Подождите... сейчас, сейчас. Например, художники-мультипликаторы (2D-аниматоры) (целая армия творцов: фазовщики, прорисовщики, заливщики из 90-ых были вытеснены 3D-CGI (История игрушек 1995г и прочее и прочее). Это были массовые сокращения. Прям массовые. Вот они, как по-вашему, уже получили эти ваши "подъемные" на переквалификацию? Ну те, которые должны браться из высоких налогов на 3D графику? Ну, а из-за высокого этого налога то, наверное, 3D должно было сразу схлынуть. И ох далеко не везде его можно было бы увидеть обывателю начиная с 2000ых. А как иначе-то. Налог ведь...повышенный.

2)Давайте по словам. По буквам. Без уверток. Это логика. Вы сказали: "Но если следовать Вашей логике - С чего Вы решили, что творцов технология коснётся, а работодателей обойдет стороной?" Вопрос: Где я написал, что это не касается работодателя? Где конкретно это моя "логика" такое выдает как результат? Ну-с?
2026-04-13
FearСтолько славных ребят как мотыльки бьются о лампочку "всего-лишь инструмент.
Fearбраться из высоких налогов на 3D графику
Посмотрите Вы сами сначала приводите аргумент, что ИИ это не инструмент, а потом пытаетесь сравнить результаты генераций с 3Д. Различие в том, что технология 3д вытеснившая рисованную анимацию, использует такой же инструмент как софт для 2д графики или карандаш художника где зритель понимает, какой творческий результат внесен автором. С генерациями такую оценку дать трудно, а порой и просто невозможно. Отсюда вытекает проблема с авторством.
Что в 2д, что в 3д инструментах такой проблемы не существует и конкуренция не нарушена. Авторские права закреплены за творцом. По этому сравнение некорректное. Общее в них только слово "технология".
По этому вполне разумно ввести налог, после маркировки. Кстати закон об ИИ уже рассматривают в думе и маркировка там присутствует. Обещают к осени оформить в закон.
FearНу-с?
Не принимайте на свой счет.
Это относится к очевидности. Если творец не переквалифицируется в оператора то потеряет работодателя. Я попытался простроить дальше логическую цепочку и показать Вам, что "очевидно" руководители то же будут не нужны.
2026-04-14
Вадим Касатонов Посмотрите Вы сами сначала приводите аргумент, что ИИ это не инструмент, а потом пытаетесь сравнить результаты генераций с 3Д. Различие в том, что технология 3д вытеснившая рисованную анимацию, использует такой же инструмент как софт для 2д графики или карандаш художника где зритель понимает, какой творческий результат внесен автором. С генерациями такую оценку дать трудно, а порой и просто невозможно. Отсюда вытекает проблема с авторством.
Что в 2д, что в 3д инструментах такой проблемы не существует и конкуренция не нарушена. Авторские права закреплены за творцом. По этому сравнение некорректное. Общее в них только слово "технология".
По этому вполне разумно ввести налог, после маркировки. Кстати закон об ИИ уже рассматривают в думе и маркировка там присутствует. Обещают к осени оформить в закон. Не принимайте на свой счет.
Это относится к очевидности. Если творец не переквалифицируется в оператора то потеряет работодателя. Я попытался простроить дальше логическую цепочку и показать Вам, что "очевидно" руководители то же будут не нужны.

Приятель, вот честно. Ты просто говоришь сам с собой. Ты очень странный.
2026-04-15
дом в ролике дом мечты сделан по реальным чертежам или это просто вольная фантазия?
2026-04-15
sedouдом в ролике дом мечты сделан по реальным чертежам или это просто вольная фантазия?

Вольная фантазия, при том, фантазия самого ИИ, по запросу - Дом мечты)
2026-04-28
Уже давно читаю здесь посты связанные с ИИ и заметила, что многие в комментариях пишут о том, как художников заменит нейросеть. Я сама работаю текстуровщиком в отечественной мультипликации и нейронки в пайплайне применяются, но только для совсем мелких задач. И тенденцию к замене художников не вижу. Могут ли те кто часто пишут, что нейросети скоро заменят нас на работах, описать свой рабочий пайплайн? Или предположить в каком месте он как художник уже будет не нужен
2026-04-29
Екатерина БыстроваУже давно читаю здесь посты связанные с ИИ и заметила, что многие в комментариях пишут о том, как художников заменит нейросеть. Я сама работаю текстуровщиком в отечественной мультипликации и нейронки в пайплайне применяются, но только для совсем мелких задач. И тенденцию к замене художников не вижу. Могут ли те кто часто пишут, что нейросети скоро заменят нас на работах, описать свой рабочий пайплайн? Или предположить в каком месте он как художник уже будет не нужен

Екатерина, просто посмотрите как увольняют тысячи специалистов в месяц и не берут новых, а их задачи распределяют между оставшимися людьми, которые используют ИИ.

Все очень просто, то что делалось командой из 30 человек, теперь делается условно 3-5 людьми + ИИ, фактически люди все еще нужны, просто часть процессов они ускоряют за счет ИИ и столько людей больше не нужно. ИИ не то чтобы заменила людей, просто ускорила их так, что остальные больше не нужны. Посколько это происходит повсеместно, во всех индустриях и областях, люди будут все больше увольняться и сокращаться по причини ИИ-оптимизации процессов. Люди все еще нужны, но не в таком количестве, в итоге мы приходим к тому, что единицы делают работу сотен и так будет везде.

Обратите внимание, этот процесс уже идет и набирает обороты, это не будущее, это реальность сейчас. Специальности исчезают прямо сейчас, просто пока это не касается конкретных людей, они не хотят ничего замечать, чтобы их картина мира не разрушилась.
RENDER.RU