PRO ART DIRECTION
Добра всем! Я не так давно закончил работу над Assassin's Creed Shadows, так что для знакомства, и для начала - мой Assassin's Creed Shadows - Concept Art Reel 2025
На сайте уже вечность, но посты решил писать только сейчас. Я Арт директор, концепт-художник и художник матовой живописи!) как любят переводить онлайн переводчики эту профессию. :) Короче Matte Painter тоже. Тружусь уже более 15 лет в кино и игровой индустриях. Работал с такими компаниями, как Ubisoft, Platige, Aaron Sims Creative, 4A Games, 87North, Company Films и другими суперскими студиями. Также недавно начал вести свой небольшой ламповый блог Pro Art Direction в телеге: CGArtDir. Кому будет интересно - запрыгивайте. Буду всем рад. Делюсь опытом, наблюдениями и инструментами.
Для старта хочу поделиться с вами мыслями по поводу таких незаменимых штук в арте, как насмотренность и любознательность. Так как часто молодые художники спрашивают, как улучшить тот или иной момент в их работе. И кроме технических моментов - часто не хватает именно этих факторов. Которые позволяют иначе смотреть на свою работу, проект и прочее-прочее. Короче поехали братцы...
❗️ Насмотренность это один из самых важных умений для художника. А для художника в кино или играх - должна быть ещё и насмотренность профессиональная. Т.е. вы должны знать не только то, как устроен наш окружающий мир, но и то, какие вымышленные миры создавали до вас (и рядом с вами) другие художники. Как они это делали, при каких обстоятельствах, что получилось, что нет и почему.
❗️❗️ Любознательность - это второй важный навык. Круто когда он врождённый. Но далеко на нём можно не уехать. Любознательность тоже нужно и можно развивать. Как? Задавать вопросы, искать ответы, постоянно развиваться и открывать для себя новые возможности, делая жизнь яркой и осмысленной.
❓❗️ А что могут дать эти 2 умения вместе? Ответ прост - визуальный опыт! Ваш багаж визуальных знаний, ваша способность замечать вокруг детали, подмечать нюансы, определять качество, видеть стиль, чувствовать тенденции и ещё дофига всего. А всё это, в свою очередь - помогает вам делать свою работу лучше. Лучше других, но куда важнее - лучше себя вчерашнего, себя прошлогоднего, себя прежнего.
❗️❗️❗️Но и это ещё не всё. Визуальный опыт это один из способов накапливать чувство прекрасного, которое в свою очередь, подпитывает уже ваше воображение, которое способствует созреванию у вас новых идей.
❗️❗️❗️❗️Без насмотренности и любознательности невозможна профессиональная творческая работа, не возможна критическая самооценка и формирование цельной визуальной картинки мира. А она категорически нужна художнику, чтобы понимать и чувствовать запрос времени.
💯 Короче говоря, художник обязан накапливать запасы жизненных впечатлений, которые служат материалом для работы. Именно поэтому нам НУЖНО вталкивать в себя всякое разное. И это тоже нехилый оказывается труд. Так что когда вас застукают за новостями, старым добрым фильмов или игрой - смело говорите, что накапливаете запас жизненных впечатлений. :)
Всем добра! И нового визуального опыта!