Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Ответственность без адреса
Евгений Мельников (e.ov)

Ответственность без адреса

Мысли
Есть простой способ понять, как на самом деле устроена компания. Возьмите любой провалившийся проект и попробуйте найти человека, который скажет: это был мой провал.
Last of Us 2 — феномен безумия
С В (CGVakula)

Last of Us 2 — феномен безумия

Разное Мысли
Гениальность игры - невероятный обман. В этой статье постараюсь объяснить всю проблематику игры и её восприятия, не на эмоциональных дрожжах, а наоборот с отстранённой точки зрения.
ИИ — это инструмент, а не Терминатор. Давайте разберёмся
Евгений Мельников (e.ov)

ИИ — это инструмент, а не Терминатор. Давайте разберёмся

Мысли
Историческая перспектива: мы уже это проходили. ИИ - это просто следующий этап эволюции инструментов. Разбор основных страхов и мифов. Почему сопротивление бесполезно (и даже вредно).
Ловушка повышения: Как превратить таланты в проблемы
Евгений Мельников (e.ov)

Ловушка повышения: Как превратить таланты в проблемы

Мысли
Или история о том, как я пытался понять, почему талантливые люди становятся несчастными начальниками.
Почему у 3D-аниматоров из игровой индустрии нет портфолио
Евгений Мельников (e.ov)

Почему у 3D-аниматоров из игровой индустрии нет портфолио

Мысли
Потому что индустрия устроена так, что его не должно быть. Так выглядит реальность игрового аниматора. В статье я рассказываю ситуации, почему портфолио может не быть даже у ветеранов индустрии.
Зуммеры уже под контролем CGI и ИИ?😱
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Зуммеры уже под контролем CGI и ИИ?😱

Мысли
Как CGI управляет зуммерами? 😱 Мы живем в эпоху, когда компьютерная графика, нейросети и социальные сети полностью меняют наше восприятие реальности.
Почему пустые комнаты в играх пугают БОЛЬШЕ чем монстры?
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Почему пустые комнаты в играх пугают БОЛЬШЕ чем монстры?

Мысли
В видео делюсь мыслями о том, почему пустые комнаты в играх могут вызывать чувство одиночества. Мы обсудим, как атмосфера и отсутствие действия создают ощущение тревоги, делая игру более современной.
Ты тоже замечал эти жуткие глаза в играх?
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Ты тоже замечал эти жуткие глаза в играх?

Мысли
В этом видео я расскажу вам о странных ощущениях, когда смотришь в глаза персонажей в играх. Чувствуешь, что они не живые, будто смотрят сквозь тебя. Обсудим, почему так происходит в современной графи
Нейро творчество
С В (CGVakula)

Нейро творчество

Разное Хобби Мысли
В сети появился очередной ролик по "Властелин Колец" в стилистике студии "Ghibli". Некоторые говорят, что теперь всё меньше люди ограничены в творчестве! Так ли это?
Странный 3D проект с книгой! Интересная ситуация!
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Странный 3D проект с книгой! Интересная ситуация!

Мысли Софт Cinema 4D
Эпическая история создания анимации, которая началась как простой проект и превратилась в настоящий квест с неожиданными препятствиями! 😲🔍
End of an Era - CGSociety permanently shutting
Маша Малиновская (lacerta)

End of an Era - CGSociety permanently shutting

Мысли
Работавший более 20 лет портал CGSociety ушёл от нас навсегда. Если опубликованные там работы ещё можно найти в сети, но накопленный ещё со времён форума cgtalk опыт утрачен навсегда.
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы
Beretta - Unicode32

WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы

WIP 3D (Работа в прогрессе) Making of Разное
Подготовка к моделированию. Собираем референсы.
«Нейронная» деформация
С В (CGVakula)

«Нейронная» деформация

Разное Хобби Мысли
На мой взгляд, возможно самым негативным последствием интеграции нейросетей в жизнь, будет сильное торможение или остановка развития культуры в целом.
Как подготовить модель к продажам на Unreal Engine Marketplace (Путь бездарности) Часть 2
Богдан Князев

Как подготовить модель к продажам на Unreal Engine Marketplace (Путь бездарности) Часть 2

Урок Хобби Мысли
Всем привет с вами как всегда ваш непокорный хозяин Гайриса и сегодня мы получим порцию контента для души и тела!
Вступление в анимации в Blender 3D - Основные моменты из личного опыта анимирования
Кирилл Швецов (3D Cube Tutorials)

Вступление в анимации в Blender 3D - Основные моменты из личного опыта анимирования

Blender Unity Мысли
В этом видо я расскажу ряд основных моментов, которые я применяю и могу порекомендовать применять в работе с анимациями в Блендере.
Обзор рабочей станции DIGITALRAZOR NANO PRO в форм-факторе UCFF на базе Intel NUC
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор рабочей станции DIGITALRAZOR NANO PRO в форм-факторе UCFF на базе Intel NUC

Железо Мысли Публикации
Рабочая станция DIGITALRAZOR NANO выполнена в компактном и изящном корпусе форм-фактора UCFF, и используется для создания встроенных и мобильных решений с низким энергопотреблением.
Планы публикаций на 2021
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Планы публикаций на 2021

Мысли Публикации Разное
Каждые 4 или 6 недель, я буду публиковать материал, это может быть и вебинар, может быть и статья, а может быть и комбинированная презентация, лично мне понравилось делать и текст и видео.
Как сомнения, страхи и злость мешают художникам на пути к признанию
Smirnov School

Как сомнения, страхи и злость мешают художникам на пути к признанию

Интересное из сети
Страхи — часть творчества. Кто-то теряет из-за них долгие годы, кто-то учится их преодолевать, а кто-то – делает их движущей силой творчества. Рассказываем, как известные художники боролись с ними.
Смог: Густаво Сантаолалья — композитор The Last of Us и обладатель двух «Оскаров»
XYZ school

Смог: Густаво Сантаолалья — композитор The Last of Us и обладатель двух «Оскаров»

Блог компании Мысли Публикации
​Не каждый музыкант может ещё в детстве превзойти своего учителя, в юношестве попробовать себя во всех возможных жанрах, попасть в индустрию большого кино, и при всём это сохранить собственный стиль.
Как создать вдохновение и победить артблок?
Екатерина Войтес (Катико)

Как создать вдохновение и победить артблок?

Мысли 2d painting
Привет, ребята. Когда-то уже писала сюда статьи о начале работы иллюстратором детских книг. Много воды утекло с тех пор... И много опыта прибавилось - и положительного и не очень. Сегодня я хочу отве
Дневник новичка в CG
Alzur Starfallen

Дневник новичка в CG

Мысли
Начну пожалуй свои записки, просто хочется кудато деть мысли так почему не сюда? Уже год как я увлекся 3д графикой, до этого были попытки но неудачные.