Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Paz
Neural4d: От 3D до Анимации. Обзор новых функций
Урок
Публикации
Софт
Обзор новых возможностей Neural4D. В этом видео подробно разберём последние обновления платформы и протестируем их на реальных примерах.
23.06.2026
White GameDev Academy
Предстартовый выпуск дневника проекта "3D-ПЕСОЧНИЦА"
Новости компаний
Софт
Командный проект стартует уже 2 января. В течение 2 месяцев 3d-художники будут создавать общую локацию в стиле игры Hogwarts Legacy. Раз в неделю будем публиковать видео-дневник с обзором проекта.
30.12.2025
White GameDev Academy
Как 3D-художнику из СНГ попасть на стажировку в зарубежную геймдев-студию?
Блог компании
Многие начинающие 3D-художники из стран СНГ мечтают пробиться в крупные зарубежные игровые студии. Стажировка часто видится «волшебным мостом» в индустрию. В реальности, всё не так просто.
10.11.2025
White GameDev Academy
Разбор ошибок в портфолио 3D-художника
Урок
Как выглядит неудачная подача? Что важно в портфолио для геймдева? Почему хорошие работы не цепляют, если ты не учёл пару ключевых деталей? Мы сделали разбор портфолио 3D artist и показали ошибки.
28.10.2025
White GameDev Academy
Что поможет 3D-художнику найти первую работу в геймдеве? ТОП-10 рекомендаций от лидов и HR игровых студий
Мысли
Урок
3d soft
Полезные советы на фоне выполнения новой работы для портфолио.
23.09.2025
Школа анимации AnimationSchool.ru
Cult of the Lamb: как найти баланс между милым визуалом и жутким содержанием
Разное
Cult of the Lamb — популярная игра, построенная на стыке двух жанров: «рогалика» и симулятора градостроительства. По сюжету, сектанты приносят в жертву ягненка, который получает шанс на новую жизнь от
04.09.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Ведро - камикдзе. Игровой персонаж в 3д )
Дизайн
3d soft
ZBrush
Оживлённое деревянное ведро, начинённое жижей и безудержной решимостью катиться к цели, на своем моноколесе, чтобы взорваться по достижении пункта назначения.
30.08.2025
Школа анимации AnimationSchool.ru
13 полезных книг по гейм-дизайну
Разное
В этой подборке собраны книги, которые расскажут, как создавать игры с нуля, удерживать интерес игроков и применять игровое мышление в бизнесе.
19.06.2025
Академия 3D Евгения Грипинского
Топ-5 трендов в разработке игр на 2025 год
Блог компании
Геймдев стремительно развивается, и в 2025 году мы видим еще больше инноваций. В этой статье рассмотрим ключевые тренды, которые определят индустрию!
10.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Токсичная улитка для игры в 3д )
3d soft
ZBrush
Renders
Создаю в ZBrush 3D-модель по своему авторскому эскизу – улитку-монстра для игры. Жижеподобное, светящееся, существо полностью заменило улитку, поселившись в её ракушке. Оно передвигается с помощью кап
09.06.2025
Omne Lab
Как водить летающее авто? Сдаём "площадку" в Тиолисе
Блог компании
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Во вселенной Тиолиса транспорт в основном летает, но это не значит, что сдать на права стало легче.
07.04.2025
Школа анимации AnimationSchool.ru
Пять идеальных инди-игр, чтобы скоротать время на каникулах
Разное
Пока игровая индустрия затаила дыхание в ожидании «Ведьмака 4» и других AAA-новинок, отведем взгляд в сторону игр от независимых разработчиков.
04.01.2025
Omne Lab
Разработка игры Tales of Tiolis (Часть 1)
Блог компании
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Я olgerst - 3д художник. Хочу поделиться историей о разработке игры Tales of Tiolis (Сказания Тиолиса) и немного о том, как я попала в геймдев.
11.12.2023
Дмитрий Никитенко
Первая попытка в полный пайплайн
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Собрался я наконец то с силами, посмотрел кучу уроков на ютьюбе, почитал статьи здесь на сайте. Выписал все этапы, скачал пару рефов и понеслось...
30.08.2023
NewArtSchool
Работа мечты: с чего начать путь художника в геймдеве?
Блог компании
Получить работу в сфере геймдева — мечта многих художников. Как новичку попасть в индустрию в условиях высокой конкуренции и необходимости иметь прокаченные скиллы? Разбираемся вместе!
19.07.2023
ИГРОПРОМ
Второй Фестиваль ИГРОПРОМ
Блог компании
Объявляем о начале приема заявок на участие в нашем Втором онлайн фестивале ИГРОвой ПРОМышленности!
15.04.2023
Game Tech
Смогу ли я стать арт-директором в геймдеве? Алгоритм самопроверки
Блог компании
Представим, что вы давно подумывали о том, чтобы попробовать себя в арт-дирекшене. Но вас одолевает множество сомнений: а с чего начать? справлюсь ли я? в каком именно направлении развиваться?
28.11.2022
Vladimir Khaetskiy
Slavania — в мире славянских сказок
Публикации
Интересное из сети
В этом посте мы расскажем историю нашей игровой артели, кто мы, как пришли в геймдев и конечно же о нашем игровом проекте — Slavania.
28.11.2022
Game Tech
Кто такой арт-директор в геймдеве, кто и как может им стать
Блог компании
Представим, что вы решили провести вечер за интересной игрой. Чтобы максимально насладиться ею, вы должны получить сочетание увлекательного геймплея и поддерживающей его визуальной атмосферы...
12.07.2022
UNIGINE
Тусовка профессионалов игровой разработки, VR и 3D-графики
UNIGINE
Блог компании
Публикации
23 и 24 июля мы собираем разработчиков, пользователей и единомышленников UNIGINE под Сибирским небом. Приезжай и ты!
06.07.2022
Playrix
Эволюция Township: как обновлять графику в игре, которой почти 10 лет
Блог компании
Рассказываем о том, как обновить графику и улучшить визуал игры с огромным количеством контента, сохранив при этом целостность картинки и общий стиль.
16.02.2022
Indie Cup
Конкурс инди-разработчиков Indie Cup открыл прием заявок на зимний сезон
Новости компаний
Интересное из сети
Unreal Engine
К участию принимаются инди-игры на PC, iOS или Android, созданные разработчиками из Восточной Европы. В программе конкурса — награды, призы, прямые эфиры и многое другое!
20.01.2022
XYZ school
Путь в геймдев: как начать, какие этапы и какого заработка ждать
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Текстовая версия нашего стрима с продюсером Дмитрием Филатовым.
16.12.2021
Егор Поляков
О геймдеве, фрилансе и иллюстрациях для Pathfinder // Павел Стариков aka Poulsta
Урок
Хобби
Мысли
В гостях — Павел Стариков, известный 2д художник и иллюстратор. Среди его клиентов Room 8, Owlcat, Wakeapp и многие другие.
10.12.2021
Talents In Games
Talents in Games Conference: лекции от авторов арта для The Elder Scrolls, фильмов Джорджа Лукаса и Farmscapes
Новости компаний
Блог компании
Акции и скидки
Рассказываем, что интересного будет на Visual Arts треке и дарим промокод на скидку.
03.12.2021
XYZ school
Выпуск игры: самостоятельно или с издателем?
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Текстовая версия нашего стрима с геймдизайнером Кириллом Золовкиным.
30.11.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Рассчитываем сроки локализации игры вместе
Блог компании
Публикации
Показываем на примерах, как рассчитать сроки локализации игры так, чтобы они точно не сгорели.
26.09.2021
Indie Cup
10 лучших проектов конкурса инди-игр Indie Cup S’21 — знакомьтесь с итогами летнего сезона
Новости компаний
Публикации
Интересное из сети
Организаторы кубка независимых разработчиков Восточной Европы Indie Cup представили победителей летнего сезона конкурса.
17.09.2021
Playrix
Как художнику попасть в геймдев: рекрутер Playrix о портфолио, собеседовании и процессе найма
Блог компании
Вика Морозова, Lead Talent Manager (Art), Playrix рассказывает о том, как написать “продающее” резюме, выигрышно оформить портфолио и пройти собеседование.
31.08.2021
7
6
5
4
3
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...