Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Иван Менг
Making Off "LABRENTA"
Making of
3d soft
Урок
Making Of LABRENTA: от идеи и блокинга до финального скульпта, текстур, волос, одежды и брони. Разбор ключевых этапов создания персонажа и подготовки к финальному рендеру и синематику в UE5.
30.08.2026
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Создание Salt из Exodus
Making of
Большое и Быстрое видео о процессе создания STL Солт из игры Exodus.
05.08.2026
White GameDev Academy
👀 [ZBrush] Кольчуга, кастомные кисти и Dynamic Subdivide — скульптим шлем в стилизации льва в прямом эфире
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
ZBrush
Когда хороший скульпт может стать хуже после детализации? Разобрали неочевидное правило скульпта. Плюс: кольчуга через MicroPoly в ZBrush, кастомные кисти и Dynamic Subdivide.
26.05.2026
White GameDev Academy
👀 [Создание игрового 3d-ассета] часть 1: скульптинг в ZBrush
Making of
Урок
Софт
В этой серии стримов создаем шлем, стилизованный под морду льва. Полный игровой пайплайн. В первой части: рекомендации по выбору референса, блокинг и скульпт хайполи модели. Выжимка + запись стрима 👇
12.05.2026
White GameDev Academy
Хогвартс изнутри: результат командной работы участников 1 сезона 3D-ПЕСОЧНИЦЫ
Making of
3d soft
Unreal Engine
Здесь можно скачать и запустить локацию, пройтись, повзаимодействовать с ассетами, рассмотреть детали и почитать заметки авторов о работе над проектом. Ссылка на скачивание архива в статье 👇
14.04.2026
White GameDev Academy
[лайфхак ZBrush] КАК СОЕДИНИТЬ ДВА МЕША и не потерять детализацию
Урок
3d soft
ZBrush
Спойлер: Dynamesh не спасает, если важно сохранить детализацию. Разбираем альтернативный способ соединения мешей, который даёт чистый результат 👌
08.04.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Ghost Pepper"
Making of
Всем привет! Меня зовут Татьяна Яснюк, я 3D-художник по персонажам. Хочу вам рассказать о работе, которая была сделана во время конкурса фан-арта Joe Mad 3D Challenge.
31.03.2026
Школа CG LAB
Создание персонажа «Чародейка»
Блог компании
Making of
Интересное из сети
Перевод урока Эммануэля Лекутюрье (Emmanuel Lecouturier).
23.03.2026
Оля Ануфриева (He77ga)
Делаю работу на конкурс "Любовная лихорадка"
WIP 3D (Работа в прогрессе)
На днях закончился конкурс "Любовная лихорадка" от FUNGI studio. По условиям надо было за 14 дней (столько шел конкурс) сделать скульпт суккуба или инкуба по пояс или меньше.
24.02.2026
White GameDev Academy
Работа Сергея Поликарпова в командном проекте 3D-ПЕСОЧНИЦА
Новости компаний
Журнал
Урок
Проект близится к завершению, начинаем показывать готовые работы участников. В 7 выпуске дневника проекта 3d-художник Сергей Поликарпов рассказал о своих впечатлениях о проекте.
20.02.2026
Николай Полищук (3D Art of Dream)
Шут(Jester) из сериала "Король и Шут"
Мысли
3d soft
Making of
Приветствую Всех в этом блоге! Первый раз пишу прям огромный пост про проект, который длился около трёх месяцев... Лицо. Всё началось, разумеется, с Pinterest, где и нашел много референсов для пр
07.01.2026
DigitalRazor
Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд
Блог компании
Урок
3D-художник Дмитрий Безродний (Hell Let Loose, Hunger) поделился с DigitalRazor двадцатилетним опытом и помог написать подробный гайд по созданию реалистичных персонажей для видеоигр.
09.12.2025
Слава Аксютин (Slava Axe)
Обзор нового инструмента ретопологии в Zbrush 2026.1
Софт
Урок
ZBrush
Полный разбор новых функций (zbrush 2026.1)
06.12.2025
Sculpt Art
Портрет Педро Паскаля: особенности
Блог компании
Making of
Урок
Провели недельный Мастер-Класс по лепке портрета Педро Паскаля и довели его почти до финала, пройдя весь алгоритм создания портрета. Внутри бесплатный рефборд для самостоятельной практики.
12.11.2025
Чайник Рассела
Интерфейс Zbrush. 1. Tool (Polymesh). Tool: SubTool.
ZBrush
Выборочный перевод фрагментов официального справочника с помощью Гугл-переводчика, но с тщательной проверкой на наличие в переводе здравого смысла.
30.09.2025
Чайник Рассела
Zbrush для... чайников... 2.(Zplugin: UV Master)
ZBrush
Если тебе (мне), что-то не нравится в некой публикации (ну, например, язык) сделай свою...
25.09.2025
Чайник Рассела
ZBrush для перманентных чайников, т.е. для меня. 1. (Zplugin: UV Master)
ZBrush
Перевод с английского некоторых фрагментов одного, пока ещё общедоступного ресурса, который можно переводить гугл-переводчиком прямо в браузере, но так, всё равно, лучше.
22.09.2025
Академия 3D Евгения Грипинского
ZBrush 2026.0 и ZBrush for iPad: новый этап в развитии цифровой скульптуры
Софт
Maxon официально выпустил версии ZBrush 2026.0 для настольных платформ и ZBrush for iPad 2026.0.
15.09.2025
Дима Карпинец (Карпинец Дмитрий)
Making Of "BARNACLE PROJECT"
Дизайн
Making of в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE PROJECT.
17.07.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Бездушные крокозяблики от 2D артов до 3D персонажей
3d soft
2d painting
ZBrush
Серия монстров на базе одной основы, зубастые крокозяблики со всевозможными модификациями :). От 2д концептов, до готовых 3д артов. Весь процесс поэтапно в роликах.
09.06.2025
Miko Miko (MiMiMikoMiko)
Применение 3D печати и 3D моделирования в процессе создания городской скульптуры
Making of
Вначале 2025 года я закончил работы по созданию трех фигур из серии малых городских скульптур для Тюмени. Все три композиции высотой от 15.5 см до 21 см которые будут установлены в городе – моего ав
02.05.2025
3D Monsters School
Breakdown Ростислав Агеев
Unreal Engine
Making of
ZBrush
История создания паладина от нашего куратора Ростислава Агеева
25.02.2025
Miko Miko (MiMiMikoMiko)
Создаем модели для художественного литья. От 3D до бронзовой скульптуры
Урок
3d soft
В 2023 я уже писал статью о том как с помощью ZBrush, 3D печати и при наличии определенных технических возможностей можно превратить 3D модель в настольную скульптуру из металла высотой чуть более 1
18.02.2025
3D Monsters School
Полина Щербина Breakdown
Making of
Unreal Engine
ZBrush
Процесс создания милого магического рюкзака от нашей студентки Полины Щербиной.
17.02.2025
3D Monsters School
Breakdown Виктория Поликарпова
ZBrush
Unreal Engine
Making of
История создания Паладина от нашей выпускницы Виктории Поликарповой. От концептов, до финальных рендеров в Unreal Engine 5.
12.02.2025
16
15
14
13
12
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...