Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
В Steam начался Indie Cup Celebration — лучшие игры конкурса доступны с новыми скидками и демо-версиями
Indie Cup

В Steam начался Indie Cup Celebration — лучшие игры конкурса доступны с новыми скидками и демо-версиями

Акции и скидки Новости компаний Блог компании
Организаторы конкурса Indie Cup запустили фестиваль лучших проектов конкурса вместе со Steam. Indie Cup Celebration проходит с 28 сентября по 4 октября.
Самолёт, лосось и «Квартирный вопрос»: интервью с дизайнером интерьеров Дианой Балашовой
Acer

Самолёт, лосось и «Квартирный вопрос»: интервью с дизайнером интерьеров Дианой Балашовой

Железо Блог компании Дизайн
Диана Балашова — об интерьерных трендах в период пандемии, своих любимых проектах, дизайнерской «кухне» и самостоятельном ремонте.
Что такое Inktober и почему все его так любят?
Smirnov School

Что такое Inktober и почему все его так любят?

Блог компании Интересное из сети Мысли
В октябре художники оживляются и начинают много рисовать: в ч/б или в ограниченной палитре. Рассказываем, что происходит и почему это важно как для новичков, так и для профи.
Победителями премии Геймдев HR Awards стали компании Playgendary, Crazy Panda и Wargaming St.Petersburg
Talents In Games

Победителями премии Геймдев HR Awards стали компании Playgendary, Crazy Panda и Wargaming St.Petersburg

Разное Блог компании
15 сентября состоялась премия для игровых HR-специалистов «Геймдев HR Awards». На ней участники мероприятия — различные игровые компании — рассказывали и защищали HR-проекты.
Как создать постапокалиптический мир
XYZ school

Как создать постапокалиптический мир

Блог компании Публикации Интересное из сети
Вместе с левел-дизайнерами Денисом Куандыковым и Максом Пирсом, художницей по окружению Еленой Альт и концепт-художником Иваном Растригиным разбираемся, как создать интересный постапокалиптический мир
Без ретуши и макияжа: популярные российские актрисы в фотопроекте #СвободаБытьСобой
Acer

Без ретуши и макияжа: популярные российские актрисы в фотопроекте #СвободаБытьСобой

Блог компании Железо Интересное из сети
В современном мире стремительно меняется всё — даже то, что раньше казалось незыблемым. Не так давно «улучшайзинг» пользовался бешеной популярностью, однако тренды постепенно меняются.
Выпуск своей игры: ожидания, перипетии разработки и что в итоге
Smirnov School

Выпуск своей игры: ожидания, перипетии разработки и что в итоге

Блог компании Мысли Unreal Engine
Три года назад Вячеслав Бушуев уволился из Mail,ru, чтобы сделать свою игру; полгода спустя вышла “Rabbit Story” — и ее создатель многое понял о производстве инди-игр.
Как мы чуть не остались без «Ведьмака»: ошибки CD Projekt Red
XYZ school

Как мы чуть не остались без «Ведьмака»: ошибки CD Projekt Red

Блог компании Интересное из сети Публикации
При помощи многочисленных воспоминаний и интервью разработчиков разберёмся, как CD Projekt едва ли не чудом создали первого «Ведьмака».
Как Нолан пишет сценарии
XYZ school

Как Нолан пишет сценарии

Блог компании Интересное из сети Публикации
Рассказываем, в чём секрет сценариев автора «Начала» и «Довода», и как сделать запутанный сюжет доступным зрителю.
Стали известны победители летнего сезона Indie Cup
Indie Cup

Стали известны победители летнего сезона Indie Cup

Новости компаний Блог компании
Объявлены победители летнего сезона Indie Cup. Звание «Лучшей игры для PC», а также награду «Выбор стримеров» забрала приключенческая игра Whateverland.
Как свет меняет атмосферу сцены
Smirnov School

Как свет меняет атмосферу сцены

Блог компании Урок
Одну и ту же сцену можно сделать мирной, опасной или напряженной просто при помощи света. Рассказываем, как это работает.
Как работает искусственный интеллект в стелс-играх — Splinter Cell: Blacklist
XYZ school

Как работает искусственный интеллект в стелс-играх — Splinter Cell: Blacklist

Блог компании Интересное из сети Публикации
Рассказываем, как устроено восприятие противников в Splinter Cell: Blacklist — что они на самом деле видят, слышат и понимают, и с какими трудностями столкнулись разработчики при создании.
Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные
XYZ school

Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные

Блог компании Публикации Дизайн
Собрали в материале главные заветы геймдизайнера, которые объясняют, почему Миядзаки не любит линейное повествование и как в своё время продвигал концепцию смерти.
Как Кристофер Нолан пишет сценарии
XYZ school

Как Кристофер Нолан пишет сценарии

Блог компании Публикации Интересное из сети
Рассказываем, как режиссёр “Довода” создаёт сложные истории.
Видео. Как нарисовать мультяшное лицо
Smirnov School

Видео. Как нарисовать мультяшное лицо

Блог компании Интересное из сети
Поговорим, как изобразить уникального мультяшку максимально эффектно и каких ошибок избежать.
Не революция, но шаг вперёд: мнение программиста ААА-игр о видеокартах GeForce RTX 3000
XYZ school

Не революция, но шаг вперёд: мнение программиста ААА-игр о видеокартах GeForce RTX 3000

Железо Блог компании Публикации
1 сентября Nvidia провела презентацию своих новых видеокарт серии RTX 3000.
2D анимация в Spine c нуля
ArtCraft

2D анимация в Spine c нуля

Блог компании Spine Урок
Плавное погружение в Spine. Урок для новичков, после которого не пропадет желание пойти в анимацию.
Как работают награды, и почему они могут убить вашу игру
XYZ school

Как работают награды, и почему они могут убить вашу игру

Блог компании Интересное из сети Публикации
​И чем игрок отличается от подопытной крысы из ящика Скиннера.
Как создать качественную графику для ситибилдера
Школа CG LAB

Как создать качественную графику для ситибилдера

Making of Блог компании Урок
В этой статье я досконально опишу процесс разработки графики для ситибилдера с нуля. Что искать, как думать, этапы работы и техники.
Мотивация для художника. Где ее взять?
Smirnov School

Мотивация для художника. Где ее взять?

Блог компании Интересное из сети
Отбросим заумные рассуждения о пирамиде Маслоу и поговорим по-человечески о том, как находить силы, чтобы рисовать каждый день: учиться, работать, создавать свои проекты.