Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Indie Cup
В Steam начался Indie Cup Celebration — лучшие игры конкурса доступны с новыми скидками и демо-версиями
Акции и скидки
Новости компаний
Блог компании
Организаторы конкурса Indie Cup запустили фестиваль лучших проектов конкурса вместе со Steam. Indie Cup Celebration проходит с 28 сентября по 4 октября.
29.09.2020
Acer
Самолёт, лосось и «Квартирный вопрос»: интервью с дизайнером интерьеров Дианой Балашовой
Железо
Блог компании
Дизайн
Диана Балашова — об интерьерных трендах в период пандемии, своих любимых проектах, дизайнерской «кухне» и самостоятельном ремонте.
29.09.2020
Smirnov School
Что такое Inktober и почему все его так любят?
Блог компании
Интересное из сети
Мысли
В октябре художники оживляются и начинают много рисовать: в ч/б или в ограниченной палитре. Рассказываем, что происходит и почему это важно как для новичков, так и для профи.
29.09.2020
Talents In Games
Победителями премии Геймдев HR Awards стали компании Playgendary, Crazy Panda и Wargaming St.Petersburg
Разное
Блог компании
15 сентября состоялась премия для игровых HR-специалистов «Геймдев HR Awards». На ней участники мероприятия — различные игровые компании — рассказывали и защищали HR-проекты.
28.09.2020
XYZ school
Как создать постапокалиптический мир
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Вместе с левел-дизайнерами Денисом Куандыковым и Максом Пирсом, художницей по окружению Еленой Альт и концепт-художником Иваном Растригиным разбираемся, как создать интересный постапокалиптический мир
26.09.2020
Acer
Без ретуши и макияжа: популярные российские актрисы в фотопроекте #СвободаБытьСобой
Блог компании
Железо
Интересное из сети
В современном мире стремительно меняется всё — даже то, что раньше казалось незыблемым. Не так давно «улучшайзинг» пользовался бешеной популярностью, однако тренды постепенно меняются.
23.09.2020
Smirnov School
Выпуск своей игры: ожидания, перипетии разработки и что в итоге
Блог компании
Мысли
Unreal Engine
Три года назад Вячеслав Бушуев уволился из Mail,ru, чтобы сделать свою игру; полгода спустя вышла “Rabbit Story” — и ее создатель многое понял о производстве инди-игр.
21.09.2020
XYZ school
Как мы чуть не остались без «Ведьмака»: ошибки CD Projekt Red
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
При помощи многочисленных воспоминаний и интервью разработчиков разберёмся, как CD Projekt едва ли не чудом создали первого «Ведьмака».
15.09.2020
XYZ school
Как Нолан пишет сценарии
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Рассказываем, в чём секрет сценариев автора «Начала» и «Довода», и как сделать запутанный сюжет доступным зрителю.
14.09.2020
Indie Cup
Стали известны победители летнего сезона Indie Cup
Новости компаний
Блог компании
Объявлены победители летнего сезона Indie Cup. Звание «Лучшей игры для PC», а также награду «Выбор стримеров» забрала приключенческая игра Whateverland.
14.09.2020
Smirnov School
Как свет меняет атмосферу сцены
Блог компании
Урок
Одну и ту же сцену можно сделать мирной, опасной или напряженной просто при помощи света. Рассказываем, как это работает.
14.09.2020
XYZ school
Как работает искусственный интеллект в стелс-играх — Splinter Cell: Blacklist
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Рассказываем, как устроено восприятие противников в Splinter Cell: Blacklist — что они на самом деле видят, слышат и понимают, и с какими трудностями столкнулись разработчики при создании.
08.09.2020
XYZ school
Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные
Блог компании
Публикации
Дизайн
Собрали в материале главные заветы геймдизайнера, которые объясняют, почему Миядзаки не любит линейное повествование и как в своё время продвигал концепцию смерти.
06.09.2020
XYZ school
Как Кристофер Нолан пишет сценарии
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Рассказываем, как режиссёр “Довода” создаёт сложные истории.
06.09.2020
Smirnov School
Видео. Как нарисовать мультяшное лицо
Блог компании
Интересное из сети
Поговорим, как изобразить уникального мультяшку максимально эффектно и каких ошибок избежать.
05.09.2020
XYZ school
Не революция, но шаг вперёд: мнение программиста ААА-игр о видеокартах GeForce RTX 3000
Железо
Блог компании
Публикации
1 сентября Nvidia провела презентацию своих новых видеокарт серии RTX 3000.
04.09.2020
ArtCraft
2D анимация в Spine c нуля
Блог компании
Spine
Урок
Плавное погружение в Spine. Урок для новичков, после которого не пропадет желание пойти в анимацию.
04.09.2020
XYZ school
Как работают награды, и почему они могут убить вашу игру
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
И чем игрок отличается от подопытной крысы из ящика Скиннера.
03.09.2020
Школа CG LAB
Как создать качественную графику для ситибилдера
Making of
Блог компании
Урок
В этой статье я досконально опишу процесс разработки графики для ситибилдера с нуля. Что искать, как думать, этапы работы и техники.
03.09.2020
Smirnov School
Мотивация для художника. Где ее взять?
Блог компании
Интересное из сети
Отбросим заумные рассуждения о пирамиде Маслоу и поговорим по-человечески о том, как находить силы, чтобы рисовать каждый день: учиться, работать, создавать свои проекты.
02.09.2020
62
…
32
31
30
29
28
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...