Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные

Создатель Dark Souls и Bloodborne Хидетака Миядзаки — вовсе не садист, а просто очень идейный разработчик. Его игры выходят такими сложными лишь потому, что он хочет, чтобы игроки испытывали положительные эмоции от преодоления испытаний.

Собрали в материале главные заветы геймдизайнера, которые объясняют, почему Миядзаки не любит линейное повествование, как в своё время продвигал концепцию смерти и для кого оставляет в играх эксплойты.

731 0 850 2
1
2020-09-08
Из всех соулсов секиро заходит
RENDER.RU