06.09.2020
Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные
Создатель Dark Souls и Bloodborne Хидетака Миядзаки — вовсе не садист, а просто очень идейный разработчик. Его игры выходят такими сложными лишь потому, что он хочет, чтобы игроки испытывали положительные эмоции от преодоления испытаний.
Собрали в материале главные заветы геймдизайнера, которые объясняют, почему Миядзаки не любит линейное повествование, как в своё время продвигал концепцию смерти и для кого оставляет в играх эксплойты.
731
Комментарии:1
0
Александр Коробейников
08.09.2020 15:51
Из всех соулсов секиро заходит