Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
XYZ school
Создал дизайн Таноса и «Лиги справедливости» Снайдера. Смог: Джерад Маранц
Блог компании
Дизайн
Мысли
Мы изучили несколько интервью художника Джерада Маранца и выбрали те цитаты, которые могут стать полезными советами для начинающих 2D- и 3D-художников.
01.09.2020
XYZ school
Как создают визуальные новеллы — Vampire: The Masquerade – Coteries of New York / интервью
Блог компании
Мысли
Интересное из сети
Взяли интервью у создателей визуальной новеллы Vampire: The Masquerade – Coteries of New York. Поговорили о том, как создать игру с уникальным визуальным стилем.
01.09.2020
2050.ЛАБ
7 сентября – срок подачи работ на конкурс генеративного дизайна
Блог компании
Дизайн
Ждем прорывные идеи в сфере дизайн-проектирования на Всероссийский конкурс на создание лучшей работы с применением технологии генеративного дизайна.
01.09.2020
Smirnov School
3D для 2D художников, или как ускорить процесс рисования?
Блог компании
Какие 3D программы лучше выбрать двадешнику и почему? Как готовить модели под покраску в Photoshop и как их красить? Рассказываем на примере курса Анны Лепешкиной. Советы можно использовать вне курса.
01.09.2020
XYZ school
Подробности о геймплее Teardown
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
На Gamescom показали полноценный трейлер Teardown — воксельного симулятора ограблений с крутой физикой и разрушаемостью.
31.08.2020
Smirnov School
Видео. Отражение национальной мифологии в играх из разных регионов
Блог компании
Интересное из сети
В индустрии не так много проектов, созданных разработчиками по собственной национальной мифологии. Разбираемся, какие все-таки есть, и что эти истории дают геймплею.
31.08.2020
XYZ school
Художники разбирают графику «Вратаря Галактики» — на что потратили миллиард
Блог компании
Мысли
Публикации
Мы попросили VFX-художника Олега Болдырева и концепт-художника Ивана Растригина проанализировать главную премьеру недели, визуал которой вызвал негативную реакцию в медиа и соцсетях.
29.08.2020
Школа CG LAB
Урок. Фотобаш дракона!
Урок
Блог компании
Making of
Это довольно старая работа для рекламы MMORPG игры «Dragon Nest», но в моих методах «бессовестного» фотобаша ничего не изменилось! :) Расскажу, как фотобашить применительно к драконам.
28.08.2020
XYZ school
Как создавали дизайн Всадников из Darksiders под влиянием комиксов Marvel и Нового Завета
Блог компании
Дизайн
Публикации
Мы разобрались, как устроен дизайн Войны, Смерти, Ярости и Раздора, и почему они получились именно такими.
27.08.2020
Social Quantum
Концепт персонажа: от идеи до финала
Блог компании
Концепт-арт — важный этап для любой игры. Именно с него начинается представление о том, каким будет, создаваемый разработчиками, мир. Наш Concept Artist, Юрий Шаповал, рассказывает о своем подходе.
27.08.2020
XYZ school
Как Red Dead Redemption раскрывает темы через детали игрового мира
Блог компании
Дизайн
Публикации
Подробно разбираем, как каждая из особенностей игрового мира раскрывает центральные проблемы сюжета Red Dead Redemption.
27.08.2020
Smirnov School
Видео. Визуальный стиль студии Arkane
Блог компании
Интересное из сети
Недавно Arkane, разработчику Prey, Dishonored и других крутых игр, исполнилось 20 лет. Разбираемся, откуда студия черпает вдохновение и как устроен визуал в ее играх.
27.08.2020
XYZ school
Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3
Блог компании
Публикации
Дизайн
Брат-близнец главного героя серии Devil May Cry — это зеркальное отражение Данте. Один носит красное, другой — синие. Один принял свою человеческую сущность, другой — полностью отдался демонической.
26.08.2020
XYZ school
Мода в Bloodborne: как дизайн одежды раскрывает персонажей и мир игры
Дизайн
Блог компании
Публикации
В Bloodborne Хидетака Миядзаки стремился передать атмосферу готического ужаса — в том числе и через дизайн костюмов.
26.08.2020
Smirnov School
Архитектура для художников. Рококо, модерн, ар-деко
Блог компании
Продолжаем базовый разбор архитектурных стилей для художников.
26.08.2020
Acer
Оборудование дизайн-студии: нюансы и подводные камни
Блог компании
Железо
Софт
Найти хорошего дизайнера в креативную студию не так легко: многие квалифицированные специалисты работают самостоятельно или открывают свои собственные дизайн-бюро.
25.08.2020
XYZ school
Покрас Лампас: работы, стрит-арт, что за каллиграфутуризм, политика, крест, ipad и вДудь в интервью
Дизайн
Блог компании
Мысли
Мы взяли интервью у Покраса Лампаса во время партизанского фестиваля стрит-арта «Карт-бланш». Поговорили о методах работы, социальных высказываниях и технологиях в современном искусстве.
24.08.2020
XYZ school
Blueprints и C++ в Unreal Engine: плюсы и минусы
Блог компании
Софт
Публикации
Epic Games последовательно развивает систему визуального программирования Blueprints в Unreal Engine. Она продвигается как рабочая среда, в которой любой новичок может освоиться и собрать свою игру.
21.08.2020
Smirnov School
Как Коллин Этвуд на протяжении 30 лет одевает персонажей Тима Бертона
Блог компании
Интересное из сети
Оскароносная художница по костюмам Коллин Этвуд около 30 лет работает с Тимом Бертоном. При помощи избранных фильмов раскрываем основные аспекты их сотворчества.
21.08.2020
XYZ school
Как устроен ИИ в стелс-играх — на примере Splinter Cell: Blacklist
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Создание искусственного интеллекта в стелс-играх обычно требует уникального подхода. В отличие от большинства экшенов или шутеров, здесь чаще нужно наблюдать за поведением противников со стороны.
20.08.2020
62
…
31
30
29
28
27
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...