Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Color Grading Master
DaVinci Resolve. Как профессионально повернуть изображения?
Блог компании
Полезный быстрый совет для тех, кто работает в DaVinci Resolve
16.02.2021
Школа CG LAB
ИНТЕРВЬЮ | Ева Булгакова | Выпускница школы CG LAB | Фрилансер
2d painting
Блог компании
А мы продолжаем брать интервью у выдающихся выпускников нашей школы! Работы Евы Булгаковой, да и её ник Eva Kosmos буквально кричат: «Я люблю космос!» :)
04.02.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Почему не нужно локализовать игру на 20 языков
Блог компании
Публикации
Разное
Часто разработчикам бывает сложно решить языковой вопрос. Будет ли наша игра востребована в Японии? А в Турции? Может быть сфокусироваться только на Европе?
04.02.2021
MYTONA
Анимация персонажей в Cooking Diary: Пайплайн и лайфхаки
Блог компании
Публикации
Урок
В этой статье мы рассмотрим пайплайн работы над анимацией персонажей в нашей игре Cooking Diary, а также поделимся советами для начинающих аниматоров.
19.01.2021
Andrew Zavgo
Бьюти шарж аватарка, что это?
Мысли
Разное
Блог компании
Чем отличается бьюти-шарж от дружеского. Подавляющее большинство аватарок создаётся для прекрасной половины человечества. Простыми словами: дружеский шарж — это классика, с приставкой Beauty, более..
18.01.2021
Social Quantum
3D модель и анимация — как создаются и оживают персонажи игр
Блог компании
Social Quantum работает над новой мобильной игрой в жанре Survival RPG. Дмитрий Сизов, Илья Мозжухин, Влад Медовников рассказывают о процессе создания одного из противников.
15.01.2021
Wargaming.net | Game Stream
7 элементов с Чаком Норрисом в World of Tanks
Блог компании
Интересное из сети
Делимся с вами внутренней кухней Wargaming и рассказываем, как создавался каждый элемент World of Tanks, в котором Чак Норрис оставил свой след.
29.12.2020
Школа CG LAB
Топ 6 рождественских мультфильмов
Разное
Блог компании
Журнал
2020-й подходит к концу, и у многих из нас не наблюдается настроения, которое можно было бы назвать праздничным. Слишком много неприятного происходило в этом году, да и будущее по-прежнему туманно.
18.12.2020
ArtCraft
Оптимизация текстур: оверлапы, реюз, декали
Урок
Making of
Блог компании
Не хватает текстуры в 4К разрешении чтобы нарисовать все нужные детали на ассете? О хитростях, которые помогут оптимизировать UV-развертку — в этой статье.
03.12.2020
Social Quantum
История одного арта: оверпэйнт шаг за шагом
Блог компании
2d painting
Вячеслав Видяпин, Lead 2D Artist Social Quantum, рассказывает о процессе создания арта для нового проекта компании.
02.12.2020
CGEvent
UE4 - в массы
Блог компании
Эпик продолжает скупать проекты связанные проекты, связанные с цифровыми людьми, виртуальными персонажами, дигитальными инфлюенсерами (не верю, что я это выговорил) и с вот этим вот всем.
30.11.2020
CGEvent
CG EVENT 2020 пройдет ONLINE 12-13 декабря
Блог компании
Я не большой поклонник онлайн-конференций. За последние полгода я посетил некоторое количество оных. Мне просто не хватает личного контакта и той магии, когда есть зал, есть глаза в первых рядах.
26.11.2020
Smirnov School
Сделать портфолио за месяц на конкурсе концепт-арта
Блог компании
Приходите качать скиллы, бороться за ноутбук MSI, экранник Huion и айпады, а также просто общаться с единомышленниками: такими же влюбленными в 2D, 3D и традиционное рисование.
20.11.2020
ArtCraft
Гайд по текстурированию. Финальная проверка текстур
Making of
Блог компании
Урок
Хочешь быть уверен в качестве своей работы на ArtStation? Узнай, на что обращать внимание при проверке текстур и как их оценивать, в свежей статье по текстурированию.
19.11.2020
Playrix
Разработка декораций в игре Wildscapes от A до Я
Блог компании
Урок
Настало время раскрыть карты: в этой статье мы подробно пройдемся по всем нашим процессам разработки графики декораций от концепта до финального рендера.
12.11.2020
Smirnov School
Зачем художнику рисовать каждый день и как челленджи помогают в этом?
Блог компании
Мысли
Рассказываем на примере нашего конкурса Hunterprops.
11.11.2020
Школа CG LAB
ИНТЕРВЬЮ | Виктория Завершинская | Выпускница школы CG LAB | Художница в 1С Game Studios
Блог компании
Публикации
Журнал
Виктория Завершинская работает концепт художницей на проекте «Калибр» (издатель «Wargaming.net»). Рисует оружие, военных, обмундирование и локации в суровом мужском коллективе.
06.11.2020
ArtCraft
Как не испортить текстуры картой высот
Блог компании
Making of
Урок
5 примеров неправильного использования height map при текстурировании и варианты исправления подобных ошибок.
06.11.2020
Ризван Эльснукаев (Terradonix)
Terradonix 0.9.0 alpha (Убийца Substance Painter от российского разработчика)
Софт
Новости компаний
Блог компании
Всем привет меня зовут Эльснукаев Ризван Вахаевич, сегодня я решил опубликовать убийцу Substance Painter, который я разрабатывал на протяжении 5-и лет.
30.10.2020
HUION
5 способов прокачать скилл в Digital Art
Дизайн
Блог компании
Хобби
В этой статье мы рассмотрим 5 простых способов улучшить свой скилл в digital art. Эти хаки будут полезны как начинающим CG-художникам, так и тем, кто захочет освежить в памяти основы.
29.10.2020
62
…
34
33
32
31
30
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...