Пайплайн для создания 2D-игры

Упрощённый пайплайн для 2D-игры, который я использовал при изучении движка Construct 2.

Хотел сэкономить время на графике и анимации, поэтому научился извлекать модели из чужих игр. Разумеется, в случае коммерческой разработки подобные трюки недопустимы, а вот для обучения – вполне сгодится.

К тому же этап с 3D-персонажами можно в любой момент заменить на Spine, Moho, Animate или нейронки.

Запустить игру в браузере: Боец Валера
Предыдущий прототип: Космический жук

Инструменты из видео: SimRipper | Mixamo | SDXL | AnCode

227 0 850 3
3
2025-12-25
Постарался бы чего качественнее сделать.
2025-12-25
Может, стоит тогда поучиться хоть чему нибудь из этого?
2025-12-26
Есть ии
RENDER.RU