Пайплайн для создания 2D-игры

Коротко о том, как я создавал прототип своего платформера, на игровом движке Construct 2.

Персонажи в конструкторе Sims 4. Извлечение 3D-моделей в программе SimRipper. Авториггинг и анимация в Mixamo. Ренедерил PNG-секвенции в 3Ds Max (V-Ray). Фон генерировал в SDXL (Fooocus).

При желании, можно пропустить часть связанную с 3D, и заменить на 2D, используя Harmony, Moho или Animate.

Запустить игру в браузере (только Desktop)

Инструменты из видео: SimRipper | Mixamo | SDXL | AnCode

Если вы начинающий разработчик, то можете скачать мой исходник для Construct 2 и посмотреть, как всё устроено.

497 0 850 1
0
RENDER.RU