Пайплайн для создания 2D-игры
Упрощённый пайплайн для 2D-игры, который я использовал при изучении движка Construct 2.
Хотел сэкономить время на графике и анимации, поэтому научился извлекать модели из чужих игр. Разумеется, в случае коммерческой разработки подобные трюки недопустимы, а вот для обучения – вполне сгодится.
К тому же этап с 3D-персонажами можно в любой момент заменить на Spine, Moho, Animate или нейронки.
Запустить игру в браузере: Боец Валера
Предыдущий прототип: Космический жук
Инструменты из видео: SimRipper | Mixamo | SDXL | AnCode