24.12.2025
Пайплайн для создания 2D-игры
Упрощённый пайплайн для 2D-игры, который я использовал при изучении движка Construct 2.
Хотел сэкономить время на графике и анимации, поэтому научился извлекать модели из чужих игр. Разумеется, в случае коммерческой разработки подобные трюки недопустимы, а вот для обучения – вполне сгодится.
К тому же этап с 3D-персонажами можно в любой момент заменить на Spine, Moho, Animate или нейронки.
Запустить игру в браузере: Боец Валера
Предыдущий прототип: Космический жук
Инструменты из видео: SimRipper | Mixamo | SDXL | AnCode
227
Комментарии:3
0
Пётр Кабин
25.12.2025 17:32
Постарался бы чего качественнее сделать.
28
0
Алексей Копаев
25.12.2025 21:14
Может, стоит тогда поучиться хоть чему нибудь из этого?
0
Сергей Королев
26.12.2025 11:17
Есть ии