Render.ru
Поддержать
Сергей Неониматор
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
12Записей
7Следят
1Читает
123 KЗаходов

Пайплайн для создания 2D-игры

WIP Игра (Работа в прогрессе) Autodesk 3ds Max Adobe FLash

Упрощённый пайплайн для 2D-игры, который я использовал при изучении движка Construct 2.

Хотел сэкономить время на графике и анимации, поэтому научился извлекать модели из чужих игр. Разумеется, в случае коммерческой разработки подобные трюки недопустимы, а вот для обучения – вполне сгодится.

К тому же этап с 3D-персонажами можно в любой момент заменить на Spine, Moho, Animate или нейронки.

Запустить игру в браузере: Боец Валера
Предыдущий прототип: Космический жук

Инструменты из видео: SimRipper | Mixamo | SDXL | AnCode

227
Комментарии:3
по поступлению
0
Пётр Кабин
25.12.2025 17:32
Постарался бы чего качественнее сделать.
28
0
Алексей Копаев
25.12.2025 21:14
Может, стоит тогда поучиться хоть чему нибудь из этого?
0
Сергей Королев
26.12.2025 11:17
Есть ии