BARNACLE project Part 3 texturing in Substance painter

Продолжаю рассказывать и показывать процесс работы над своим фанатским проектом по вселенной Half-life.

В этой части затрону процесс текстуринга модели в substance 3d painter.

В первом видео подробно прохожусь по всем слоям текстуры для основного тела, покажу какими методами пользовался для создания фактуры и цвета органики, добавления дамага, мелкой детализации, также покажу как можно интересно применять базовые фильтры для получения очень хитрых результатов.



Во второй части быстро прохожусь по оставшимся элементам и как я настраивал SSS слои для дальнейшего рендера


Первая часть Making offа https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/2...

Вторая часть Making offа https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/2...

Работа на Артстейшн: https://www.artstation.com/artwork/5Wqn9O

Работа на Рендер.ру: https://render.ru/ru/gallery/artwork/251763


497 0 850 1
1
2025-08-08
Не ставьте больше халфлайф рядом с цифрой 3, у меня сердце прихватило
RENDER.RU