Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа анимации AnimationSchool.ru
Что такое Культ? И как его создать сценаристу в своей истории?
Разное
Публикации
О чём вы думаете, когда слышите слово «Культ» или «Культист»? Скорее всего, перед вами появляется образ полоумных фанатиков в тёмных рясах, поклоняющихся Сатане или Великим Древним из книг Лавкрафта.
03.12.2021
XYZ school
Как геймдизайнеру работать с художниками — концепт-документы и техническое задание
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Автор арта — Neytirix Игровая документация — это текстовое представление игры, которое создаётся на самых ранних этапах разработки.
03.12.2021
Smirnov School
Основные принципы работы с цветом и контрастом от Николаса Коула
Дизайн
Интересное из сети
Публикации
Культовый иллюстратор раскрывает секреты сторителлинга в иллюстрации.
02.12.2021
XYZ school
Интервью: Андрей Рябовичев, концепт-художник фильмов «Гарри Поттер», «Аладдин» и «Прометей»
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
«Если вы хороший специалист — вас легко возьмут в любую студию, включая Disney».
01.12.2021
XYZ school
Выпуск игры: самостоятельно или с издателем?
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Текстовая версия нашего стрима с геймдизайнером Кириллом Золовкиным.
30.11.2021
Smirnov School
Как рисовать персонажей для книг
Дизайн
Интересное из сети
Публикации
Художница Michelle Cheng показывает, как она разрабатывает персонажей в едином сеттинге на примере героев для «Песни Ахилла».
27.11.2021
Smirnov School
Состояние и будущее игрового рынка: главное из исследования Google
Новости компаний
Публикации
Разное
Какие платформы популярнее всего, что ждет индустрию и что делать разработчикам, чтобы удержать игроков.
26.11.2021
Smirnov School
Как создавался «Ходячий замок» Хаяо Миядзаки
Дизайн
Разное
Публикации
Ровно 17 лет назад, 20 ноября 2004 года, в Японии вышел в прокат один из шедевров Студии «Гибли» — мультипликационный фильм «Ходячий замок».
20.11.2021
Николай Тюлин
Классификация художественных стилей в играх(первая часть)
Интересное из сети
Мысли
Публикации
Поговорим о коммерчески успешных стилях; разберем причины их популярности; выясним, какие стили доминируют в разных странах; оценим их влияние на интерес игроков к компьютерным играм.
16.11.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of “Smoking Pirate”
Making of
Публикации
Меня зовут Николай Квартников и я работаю арт-директором и CG художником в студии Fiero Animals. В основном мы занимаемся созданием рекламных принтов, иллюстраций и постеров для фильмов.
06.11.2021
Smirnov School
Что такое «модельные листы» и как они помогают художникам?
Интересное из сети
Публикации
Рассказываем о модельных листах, их месте в студийном пайплайне, разновидностях, применении в анимации, геймдеве и комиксах.
04.11.2021
Smirnov School
Как рисовать страшные истории: советы от Дзюндзи Ито
Интересное из сети
Публикации
Урок
В честь Хэллоуина рассказываем о приёмах, советах и методах, которые пригодятся при создании хоррор-комикса. Опытом делится великий мастер ужасов Дзюндзи Ито.
01.11.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Asian Girl"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Сергей Орлов или Joe Mitchell. В этой статье я расскажу, как создавалась работа «Asian Girl». Постараюсь изложить самые интересные моменты, без воды.
24.10.2021
Smirnov School
Из альбома на экран: видеоигры, созданные с помощью бумаги
Разное
Интересное из сети
Публикации
Рисование всех текстур карандашом и 2,5 тысячи фунтов в день за съёмки картонных инсталляций.
21.10.2021
Smirnov School
Гайд для художников по устройству доспехов: защита плеч
Разное
Публикации
Интересное из сети
Поговорим о наплечниках и их видах вместе с экспертами-реконструкторами. Предыдущие части серии здесь: 1, 2, 3, 4.
20.10.2021
Smirnov School
Смотри как художник: 15 советов от профессионала
Интересное из сети
Мысли
Публикации
Художник, раскадровщик и аниматор Somnath Pal рассказывает, на какие нюансы обращать внимание, чтобы сделать рисунки правдоподобнее, выразительнее и интереснее.
19.10.2021
Smirnov School
Текстурирование в Blender: домик в океане от Роджера Ренно
Интересное из сети
Мысли
Публикации
3D-художник Роджер Ренно рассказал о создании изометрической диорамы домика в Blender и создании реалистичной воды с помощью Blender's Ocean Modifier.
14.10.2021
Публикации - RENDER.RU
Marvelous Designer в разработке Cyberpunk 2077
Интересное из сети
Публикации
Перевод интервью с CD Projecd Red, в котором рассказывается об использовании Marvelous Designer при работе над Cyberpunk 2077.
11.10.2021
Smirnov School
Галерея: работы 7 художников-графиков в честь Inktober
Разное
Интересное из сети
Публикации
Вдохновляющая подборка по случаю одного из главных мировых челленджей для художников.
05.10.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Эльфийка в храме"
Making of
Публикации
Когда-то ещё в детстве я начал рисовать, и в 12 лет моё желание рисовать только усилилось. В основном я рисовал в тетрадях и на листах а4. Ещё тогда я начал своё познание в анатомии человека.
04.10.2021
73
…
57
56
55
54
53
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...