Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Релокация художника в Грузию, плюсы, минусы и проблемы
Публикации
В статье, мы поговорим с российским художником, который на фоне происходящих событий принял решение о релокации в Грузию, а также поделимся статистикой и важной информацией из других источников.
23.03.2022
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
CLASS 1-02-L1 | ОСНОВЫ РАБОТЫ СО СВЕТОМ
Софт
Урок
Публикации
В новой серии мастер-классов я рассказываю о работе с освещением в компьютерной графике. В основе лежит система визуализации V-Ray for Maya.
22.03.2022
Smirnov School
За что ненавидят Роба Лайфелда — и как его комиксы стали бестселлерами
Журнал
Публикации
Хобби
Как Лайфелд создал Дэдпула и Кейбла, заработал миллионы и получил репутацию одного из самых ненавистных художников в комикс-индустрии.
22.03.2022
Публикации - RENDER.RU
Рисунок в живописи
Публикации
Урок
Если вы при слове рисунок в первую очередь представляете лайнарт, карандаши и скетчбуки, то советую вам несколько расширить этот список.
15.03.2022
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
CLASS 1-01 | СОЗДАНИЕ МНОГОСЛОЙНОГО МАТЕРИАЛА В V-RAY
Софт
Урок
Публикации
В новом мастер-классе я рассказываю о работе над многослойными материалами в системе визуализации V-Ray for Maya.
09.03.2022
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
CG EVENT 2021. Создание метавселенных в NVIDIA Omniverse
Железо
Мысли
Публикации
Коллеги, приглашаю вас на очередной стрим, на этот раз посвященный созданию метавселенных с помощью NVIDIA Omniverse.
01.03.2022
Smirnov School
Кадзуо Ога: мастер, создавший лес Тоторо и луга в «Ходячем замке»
Интересное из сети
Разное
Публикации
В честь семидесятилетия художника рассказываем, как он без формального художественного образования вдохнул жизнь в мультфильмы студии Ghibli и наделил их особой эстетикой.
01.03.2022
Публикации - RENDER.RU
Making Of "concept motorcycle オートバイ"
Making of
Урок
Публикации
Привет, меня зовут Максим. До проекта, о котором расскажу вам, я сделал всего четыре работы, две из которых по курсам.
25.02.2022
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Процессоры Intel Core 12-го поколения. Обзор архитектуры Intel Alder Lake
Железо
Публикации
Мысли
В серии обзоров мы рассмотрим архитектуру процессоров и ее возможности. Уделим внимание материнским платам, оперативной памяти и SSD накопителям, обеспечивающим высокую производительность в играх
14.02.2022
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Обзор DIGITALRAZOR NANO PRO. Результаты расширенного тестирования
Железо
Публикации
Мысли
В данной статье представлены результаты дополнительных тестов CPU и GPU. Будут рассмотрены результаты тестов полученные с помощью проверенного набора тестов.
07.02.2022
Николай Тюлин
Классификация художественных стилей в играх(вторая часть)
Мысли
Интересное из сети
Публикации
Поговорим о коммерчески успешных стилях; разберем причины их популярности; выясним, какие стили доминируют в разных странах; оценим их влияние на игроков разных стран.
05.02.2022
Smirnov School
Женские доспехи — фантазия или реальность?
Разное
Публикации
Дизайн
Вместе с историками и реконструкторами разбираемся в истории женских доспехов и в проблеме анатомических нагрудников (boob plate).
05.02.2022
INFINITE ART SOLUTIONS
Каким хотят видеть портфолио художника геймдев студии. Часть 2
Блог компании
Мысли
Публикации
Материал поможет тебе со стороны взглянуть на свое портфолио и понять, как его улучшить.
04.02.2022
Smirnov School
Как учитывать окружение в дизайне существ: советы профессионалов
Дизайн
Урок
Публикации
Общие принципы и пошаговая инструкция от дизайнеров персонажей Аарона Блэйза, Джона Лоба и Террил Уитлэтч.
03.02.2022
Публикации - RENDER.RU
Говорим о взрослом 3D сериале "Artificial Detective" в интервью со студией VIVIX
Публикации
Интервью с анимационной студией VIVIX, члены команды которой работали в 2019 году над эпизодами сериала «Любовь. Смерть. Роботы».
01.02.2022
INFINITE ART SOLUTIONS
Каким хотят видеть портфолио художника геймдев студии. Часть 1
Блог компании
Публикации
2d painting
Материал подготовлен арт-директором INFINITE ART SOLUTIONS, Алексеем Бакакиным.
24.01.2022
Публикации - RENDER.RU
О вдохновении!
Публикации
Урок
Давайте поговорим о вдохновении и ежедневных штудиях! Эта статья о нескольких моих набросках, что я сделал пару недель назад.
24.01.2022
Smirnov School
Рисование поз: 3 типа углов в фигуре, которые помогут избежать ошибок
Интересное из сети
Публикации
Урок
Художник Kenzo объясняет, как углы помогут исправить большинство проблем, связанных с рисованием линий движения.
20.01.2022
Smirnov School
Типы контраста в иллюстрации: от пространства до смыслов
Урок
Публикации
Мысли
Продолжаем говорить о том, как выделить объект в иллюстрации или подчеркнуть его свойства.
18.01.2022
Публикации - RENDER.RU
Динамичные наброски - Животный мир
Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь).
18.01.2022
73
…
59
58
57
56
55
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...