Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Indie Cup
Анонсированы номинанты летнего сезона кубка инди-разработчиков Indie Cup
Блог компании
Публикации
Разное
Жюри самого большого конкурса инди-игр в Восточной Европе выбрали проекты, которые будут участвовать во втором этапе голосования. В шорт-листе номинации Best Art сразу 20 игр!
20.08.2021
Smirnov School
Как ангелы обрели крылья, сменили тогу на доспехи и стали персонажами видеоигр
Мысли
Публикации
Making of
Эволюция образа ангелов в искусстве и массовой культуре (на примере видеоигр).
17.08.2021
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Обзор моей новой рабочей станции PERFORMANCE PRO от DigitalRazor
Железо
Мысли
Публикации
Весной 2021 года я приобрел новую рабочую станцию и спешу поделиться с вами своим опытом работы с новым оборудованием и результатами моего тестирования.
17.08.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Last Dragon"
Публикации
Making of
Доброго времени суток. Меня зовут Николай Персиков. В этом«Making of», расскажу о процессе создания моей работы - «Последний дракон».
17.08.2021
Smirnov School
Архитектурная подборка: 10 интересных зданий со всего мира
Интересное из сети
Разное
Публикации
Изучение существующей архитектурной среды помогает художнику сделать его работы более убедительными. Если вы в поисках новых идей и форм, предлагаем подборку необычных зданий мира.
14.08.2021
Smirnov School
Основы фотобаша, часть 1. Введение в тему
Урок
Софт
Публикации
Рассказываем, что такое фотобаш и что нужно для того, чтобы начать осваивать эту технику. Разбираемся, где искать фотоматериалы, как их выбирать и как быстро вырезать нужные элементы.
12.08.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Специфика локализации игры на японский язык
Блог компании
Публикации
Разное
Привет! Разбавим нашу волну статей об особенностях работы с европейскими языками и расскажем о специфике локализации проектов на японский язык.
11.08.2021
Smirnov School
Что игровые студии хотят видеть в отклике на вакансию художника
Блог компании
Мысли
Публикации
Взгляд работодателя: на что обращают внимание при первой оценке кандидата. Статья из серии «Для новичков в мире CG-рисунка».
11.08.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Специфика локализации игры на итальянский язык
Блог компании
Публикации
Разное
Привет! Отдел локализации Infinite Art Solutions продолжает делиться опытом и приобретенными знаниями в очередной еженедельной статье. Мы уже писали об особенностях локализации игр на немецкий и франц
10.08.2021
Кирилл Горожанин (gorkme)
Лица в архитектуре. Романов Андрей
Публикации
Мысли
Разное
Чтобы стать лучше, необходимо общаться с лучшими. Сегодня имел честь пообщаться с одним из сильнейших архитекторов Москвы Романовым Андреем.
06.08.2021
Публикации - RENDER.RU
Интервью с VFX художником Хасиповым Никитой
Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с талантливым VFX художником Никитой Хасиповым, он расскажет с чего началась его карьера в CG, поговорим о его работе над фильмами и другими проектами.
05.08.2021
Smirnov School
Дин Корнуэлл: история «декана иллюстраторов» с зарплатой в $1,5 млн в год
Публикации
Разное
Огромная популярность, рекордная зарплата, почётная должность, награды и — обоснованный страх быть забытым.
03.08.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "1924 Alfa Romeo P2".
Making of
Урок
Публикации
Всем привет! Меня зовут Костя. Появилась тут возможность поделиться процессом создания, что ж попробую.
02.08.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Специфика локализации игры на французский язык
Блог компании
Новости компаний
Публикации
Прочитав, ты узнаешь про движение в защиту аксана, об особенностях французской типографики и инклюзивном письме.
31.07.2021
Smirnov School
Алан Ли: от садовника на кладбище до архитектора Средиземья
Публикации
Разное
В честь дня «Властелина колец» рассказываем про одного из главных иллюстраторов произведений Джона Р.Р Толкина.
29.07.2021
XYZ school
Как написать живой диалог— на примере Тарантино, Райта и Макдоны
Блог компании
Публикации
Хобби
Сегодня мы расскажем вам о том, как сценаристы создают хорошие диалоги, через которые раскрывают героев и историю.
27.07.2021
Константин Мееров
АЛЕКСЕЙ АНДРЕЕВ: синематики, Дэвид Финчер, творчество, USA
Интересное из сети
Разное
Публикации
Мы побеседовали с Алексеем Андреевым - артдиром легендарной Blur Studio, который рассказал о своем пути от математика до топового художника, работающего с Дэвидом Финчером.
26.07.2021
Публикации - RENDER.RU
Тени в живописи
Публикации
Урок
Замечали ли вы когда-нибудь, что самый тёмный участок в тенях находится перед отражённым светом? Его ещё называют терминатором или формообразующей тенью.
25.07.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Трудности работы переводчиком
Блог компании
Новости компаний
Публикации
Всем привет! Поговорим сегодня о трудностях, с которыми сталкивается любой переводчик, работая по своей профессии. Речь не о проблемах перевода с одного языка на другой, а о нюансах профессии.
18.07.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Специфика локализации игры на немецкий язык
Блог компании
Новости компаний
Публикации
В этой статье Ирма рассказывает об отличительных чертах немецкого языка, делится личным опытом и приводит последние исследования.
13.07.2021
73
…
55
54
53
52
51
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...