Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Анонсированы номинанты летнего сезона кубка инди-разработчиков Indie Cup
Indie Cup

Анонсированы номинанты летнего сезона кубка инди-разработчиков Indie Cup

Блог компании Публикации Разное
Жюри самого большого конкурса инди-игр в Восточной Европе выбрали проекты, которые будут участвовать во втором этапе голосования. В шорт-листе номинации Best Art сразу 20 игр!
Как ангелы обрели крылья, сменили тогу на доспехи и стали персонажами видеоигр
Smirnov School

Как ангелы обрели крылья, сменили тогу на доспехи и стали персонажами видеоигр

Мысли Публикации Making of
Эволюция образа ангелов в искусстве и массовой культуре (на примере видеоигр).
Обзор моей новой рабочей станции PERFORMANCE PRO от DigitalRazor
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Обзор моей новой рабочей станции PERFORMANCE PRO от DigitalRazor

Железо Мысли Публикации
Весной 2021 года я приобрел новую рабочую станцию и спешу поделиться с вами своим опытом работы с новым оборудованием и результатами моего тестирования.
Making Of "Last Dragon"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Last Dragon"

Публикации Making of
Доброго времени суток. Меня зовут Николай Персиков. В этом«Making of», расскажу о процессе создания моей работы - «Последний дракон».
Архитектурная подборка: 10 интересных зданий со всего мира
Smirnov School

Архитектурная подборка: 10 интересных зданий со всего мира

Интересное из сети Разное Публикации
Изучение существующей архитектурной среды помогает художнику сделать его работы более убедительными. Если вы в поисках новых идей и форм, предлагаем подборку необычных зданий мира.
Основы фотобаша, часть 1. Введение в тему
Smirnov School

Основы фотобаша, часть 1. Введение в тему

Урок Софт Публикации
Рассказываем, что такое фотобаш и что нужно для того, чтобы начать осваивать эту технику. Разбираемся, где искать фотоматериалы, как их выбирать и как быстро вырезать нужные элементы.
Специфика локализации игры на японский язык
INFINITE ART SOLUTIONS

Специфика локализации игры на японский язык

Блог компании Публикации Разное
Привет! Разбавим нашу волну статей об особенностях работы с европейскими языками и расскажем о специфике локализации проектов на японский язык.
Что игровые студии хотят видеть в отклике на вакансию художника
Smirnov School

Что игровые студии хотят видеть в отклике на вакансию художника

Блог компании Мысли Публикации
Взгляд работодателя: на что обращают внимание при первой оценке кандидата. Статья из серии «Для новичков в мире CG-рисунка».
Специфика локализации игры на итальянский язык
INFINITE ART SOLUTIONS

Специфика локализации игры на итальянский язык

Блог компании Публикации Разное
Привет! Отдел локализации Infinite Art Solutions продолжает делиться опытом и приобретенными знаниями в очередной еженедельной статье. Мы уже писали об особенностях локализации игр на немецкий и франц
Лица в архитектуре. Романов Андрей
Кирилл Горожанин (gorkme)

Лица в архитектуре. Романов Андрей

Публикации Мысли Разное
Чтобы стать лучше, необходимо общаться с лучшими. Сегодня имел честь пообщаться с одним из сильнейших архитекторов Москвы Романовым Андреем.
Интервью с VFX художником Хасиповым Никитой
Публикации - RENDER.RU

Интервью с VFX художником Хасиповым Никитой

Публикации
В этом интервью мы пообщаемся с талантливым VFX художником Никитой Хасиповым, он расскажет с чего началась его карьера в CG, поговорим о его работе над фильмами и другими проектами.
Дин Корнуэлл: история «декана иллюстраторов» с зарплатой в $1,5 млн в год
Smirnov School

Дин Корнуэлл: история «декана иллюстраторов» с зарплатой в $1,5 млн в год

Публикации Разное
Огромная популярность, рекордная зарплата, почётная должность, награды и — обоснованный страх быть забытым.
Making Of "1924 Alfa Romeo P2".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "1924 Alfa Romeo P2".

Making of Урок Публикации
Всем привет! Меня зовут Костя. Появилась тут возможность поделиться процессом создания, что ж попробую.
Специфика локализации игры на французский язык
INFINITE ART SOLUTIONS

Специфика локализации игры на французский язык

Блог компании Новости компаний Публикации
Прочитав, ты узнаешь про движение в защиту аксана, об особенностях французской типографики и инклюзивном письме.
Алан Ли: от садовника на кладбище до архитектора Средиземья
Smirnov School

Алан Ли: от садовника на кладбище до архитектора Средиземья

Публикации Разное
В честь дня «Властелина колец» рассказываем про одного из главных иллюстраторов произведений Джона Р.Р Толкина.
Как написать живой диалог— на примере Тарантино, Райта и Макдоны
XYZ school

Как написать живой диалог— на примере Тарантино, Райта и Макдоны

Блог компании Публикации Хобби
Сегодня мы расскажем вам о том, как сценаристы создают хорошие диалоги, через которые раскрывают героев и историю.
АЛЕКСЕЙ АНДРЕЕВ: синематики, Дэвид Финчер, творчество, USA
Константин Мееров

АЛЕКСЕЙ АНДРЕЕВ: синематики, Дэвид Финчер, творчество, USA

Интересное из сети Разное Публикации
Мы побеседовали с Алексеем Андреевым - артдиром легендарной Blur Studio, который рассказал о своем пути от математика до топового художника, работающего с Дэвидом Финчером.
Тени в живописи
Публикации - RENDER.RU

Тени в живописи

Публикации Урок
Замечали ли вы когда-нибудь, что самый тёмный участок в тенях находится перед отражённым светом? Его ещё называют терминатором или формообразующей тенью.
Трудности работы переводчиком
INFINITE ART SOLUTIONS

Трудности работы переводчиком

Блог компании Новости компаний Публикации
Всем привет! Поговорим сегодня о трудностях, с которыми сталкивается любой переводчик, работая по своей профессии. Речь не о проблемах перевода с одного языка на другой, а о нюансах профессии.
Специфика локализации игры на немецкий язык
INFINITE ART SOLUTIONS

Специфика локализации игры на немецкий язык

Блог компании Новости компаний Публикации
В этой статье Ирма рассказывает об отличительных чертах немецкого языка, делится личным опытом и приводит последние исследования.