Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
MYTONA
Монстрам быть: Пайплайн создания монстров в Seekers Notes. Арт и анимация
Блог компании
Публикации
Урок
В июле проекту Seekers Notes исполняется 6 лет, ровно столько игроки по всему миру исследуют загадочный мир Дарквуда. Сегодня мы решили поделиться пайплайном создания монстров в игре. Поехали!
12.07.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "На задание".
Публикации
Making of
Урок
Привет! Меня зовут Александр Апешин, в сети также могу быть известен, как ApeshinArt. Сейчас я работаю в компании GDCompany в Санкт-Петербурге. Здесь я занят созданием артов для множества проектов.
11.07.2021
Натик Агаев
Как попасть в игровую индустрию | Что нужно знать и что делать | GAMEDEV
Урок
Публикации
Всем привет! Выпустил новое видео у себя на канале! В этом видео, я подробно расскажу как 3Д артисту, то есть 3Д художнику или просто генералисту - попасть в геймдев, то есть игровую индустрию.
06.07.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Будет ли игра успешна без локализации?
Блог компании
Новости компаний
Публикации
Сегодня мы поделимся информацией о том, зачем нужно локализовать игру, на что влияет адаптация игры под другую языковую среду, и можно ли без этого обойтись.
02.07.2021
Виктор Петровичев (GIRLS & FOX)
"У камина"
Публикации
Adobe Photoshop
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Рисунки для игрового симулятора Happy Home. Сделали интерьер у камина.
01.07.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Локализация игры не перевод! Точнее, не совсем…
Блог компании
Новости компаний
Публикации
С этой статьи начинается блог, где отдел локализации компании Infinite Art Solutions делится информацией о своей деятельности и о процессах. Тема данной статьи лежит на поверхности уже в самом названи
26.06.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Mad Max".
Публикации
Making of
Меня зовут Сердар мне 25 лет и я живу Ашхабаде, в сети под псевдонимом Christoph Von Dauer. В данной статье я расскажу вам о создании своей работы "Mad Max".
18.06.2021
Публикации - RENDER.RU
MAKING OF ZEV OZ9C Hyper-comp
Публикации
Making of
Приветствую всех любителей компьютерной графики! Идея о создании пистолета пришла весьма спонтанно, я решил что в моем портфолио не хватает Глока.
12.06.2021
Paz
3D NEWS #6. МАЙ 2021
Журнал
Интересное из сети
Публикации
Я собрал для вас лучшие 3д новости мая 2021. Приятного просмотра!
04.06.2021
Публикации - RENDER.RU
О цвете в живописи. Часть 3.
Публикации
Урок
В прошлых статьях мы прошли через кучу научных теорий, но как мы теперь можем использовать все эти знания на практике в наших картинах?
04.06.2021
Пол Тора (One_and_a _half)
Marvelous — начало
Публикации
Урок
3d soft
Разбираюсь в программе marvelous Designer. Создаем одежду ничего не зная.
02.06.2021
Константин Мееров
ТВОРЧЕСТВО И МОТИВАЦИЯ В РАБОТЕ ХУДОЖНИКА
Интересное из сети
Публикации
Мы побеседовали с Анастасией Булгаковой - классным художником-иллюстратором, которая откровенно рассказала о своей работе и жизни.
29.05.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Cyberpunk UAZ Hunter 4x4² /2077".
Публикации
Making of
Все привет, меня зовут Роман, я хотел бы поделиться опытом создания концепта автомобиля на базе "УАЗ Хантер", в стиле Cyberpunk2077, за которую получил Award на RENDER.RU!
25.05.2021
Публикации - RENDER.RU
1О ЗАМЕТОК О…10 ДНЕЙ НА ЗНАКОВУЮ КАРТИНУ.
Публикации
Урок
Почти у каждого художника есть особая картина, по которой его сразу узнают. Знаковая работа, увидев которую люди обычно говорят «мне нравится этот стиль» (подход, видение и т.д.).
21.05.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "SHELTER".
Публикации
Making of
В этой статье поделюсь своим опытом работы над проектом SHELTER, в котором я постарался объединить современные технологии и традиционный подход для создания скульптуры.
11.05.2021
Школа CG LAB
ИНТЕРВЬЮ | Вероника Волкова | Выпускница школы CG LAB | Художница в TRACE studio
Журнал
Блог компании
Публикации
Новое интервью с одной из выдающихся выпускниц нашей школы!
10.05.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Как выжать максимум пользы от сотрудничества с аутсорс-студиями
Блог компании
Мысли
Публикации
Узнав многие проблемы компаний-разработчиков, мы готовы поделиться с вами советами: от поиска аутсорс-студии до организации рабочих процессов.
04.05.2021
Дмитрий Неизвестный (Di-box)
NFT Взгляд от старта до продажи, с 0-ля!
Интересное из сети
Мысли
Публикации
Эти видео, начинающего, кто с нуля за две недели, стартанул и выжил, оставшись в плюсе и рискнув последним.
04.05.2021
Andrew Zavgo
Восстановление сильно поврежденных фото
Блог компании
Мысли
Публикации
Обработка изображений в Photoshop, выделим в отдельную тему: восстановление сильно поврежденных фотографий. Это один из самых сложных, трудоёмких видов работ. Не каждая профессиональная студия вып
03.05.2021
Paz
3D NEWS #5. АПРЕЛЬ 2021
Интересное из сети
Публикации
Софт
Я собрал для вас лучшие 3д новости апреля 2021. Приятного просмотра!
01.05.2021
73
…
54
53
52
51
50
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...