Render.ru
Поддержать
1567Записей
610Следят
52.7 MЗаходов

Публикации

Фильтры и поиск
Интервью с дизайнером-визуализатором Екатериной Овериной
Публикации - RENDER.RU

Интервью с дизайнером-визуализатором Екатериной Овериной

Публикации
У нас в гостях Екатерина Оверина — 3D-художник и дизайнер, чьи проекты получили международное признание. Говорим о творческом пути, конкурсах, работе с западными заказчиками и будущем профессии.
Интервью: Лаханов Денис о работе в Riot Games: опыт, вызовы и взгляд на индустрию
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Лаханов Денис о работе в Riot Games: опыт, вызовы и взгляд на индустрию

Публикации
В этом интервью мы поговорим с Денисом об опыте работы над новыми скинами, участии в процессе найма и менторства, влиянии AI на индустрию и различиях в бизнес-процессах разработки.
The Withcer 4 и Unreal Engine 5.6 - переводы презентаций
Публикации - RENDER.RU

The Withcer 4 и Unreal Engine 5.6 - переводы презентаций

Интересное из сети
Студия "Химера фильм" любезно предоставила RENDER.RU переведённые материалы по недавно отгремевшим роликам по The Witcher 4 и новостям по Unreal Engine.
Makinf Of "Крестоносец"
Публикации - RENDER.RU

Makinf Of "Крестоносец"

Making of
Привет! Меня зовут Алексей, и на момент начала работы над «крестоносцем» я уже имел несколько лет опыта работы в коммерческой разработке в двух компаниях и на фрилансе.
Making Of "Cursed"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Cursed"

Making of
Всем привет! Меня зовут Никита Васильков. В этой статье я буду рад поделиться с вами подробностями о том, как я создавал своего последнего персонажа – Cursed.
Рендер донаты, отчет тридцать четвертого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцать четвертого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в апреле.
Making Of "Order restorer--venus"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Order restorer--venus"

Making of
Привет всем! :) Меня зовут Мария Глушанкова, и я создаю стилизованных персонажей. Рада поделиться процессом создания работы "Order restorer--venus".
Making Of "The introvert's house"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "The introvert's house"

Making of
Доброго 3D дня! Меня зовут Тимофей Кудряшов. "The introvert's house" - это учебная работа в академии Евгения Грипинского и сейчас я расскажу о процессе её создания.
Making Of "Samurai"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Samurai"

Making of
Всем привет! Меня зовут Анна Смирнова, и я 3D-художник по персонажам. Непрерывно учусь, познаю 3D и арт с 2021 года. Сегодня о расскажу о процессе создания моей работы “SAMURAI”.
Making Of "GreenMa"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "GreenMa"

Making of
Всем привет! Меня зовут Татьяна Репина, CG занимаюсь давно. Всегда мечтала о персонажах. И вот наконец я до них добралась!
Рендер донаты, отчет тридцать третьего месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцать третьего месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в марте.
Making Of "Осенние дороги"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Осенние дороги"

Making of
Приветствую вас, уважаемые читатели! Меня зовут Айдос Маканов, я из Казахстана. Вдохновленный работами CG художников и визуализаторов решил создать работу "Осенние дороги".
Рендер донаты, отчет тридцать второго месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцать второго месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в феврале.
Making Of "Клыки и дым"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Клыки и дым"

Making of
Меня зовут Юля, я 2д художник, работаю в индустрии уже около 10 лет. В данном материале я расскажу о своей конкурсной работе "Клыки и дым".
Интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта «Аттрактор»
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта «Аттрактор»

Публикации
Поговорим о процессе создания анимационного фильма «Аттрактор», получившего большое внимание аудитории и Award на RENDER.RU, а также получим важные советы для всех, кто планировал свой проект.
Эскиз декорации для кино
Публикации - RENDER.RU

Эскиз декорации для кино

Making of Публикации
Добрый день. Меня зовут Сергей Чижов. Мне 58 лет. И я работаю уже более 30 лет в кино художником-постановщиком. Для начала примерно опишу в чем заключается работа художника-постановщика.
Making Of "Болотный воин"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Болотный воин"

Making of
Для каждого конкурса я ставлю себе определенную цель: освоить новые техники или проработать слабые стороны. В этот раз я решил сосредоточиться на использовании фотобаша.
Making Of "Иллюстрация для настольной игры - Альберик"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Иллюстрация для настольной игры - Альберик"

Making of
Всем привет! Меня зовут Татьяна Павлова, рисую под псевдонимом Doriana Dream. В этом Making Of я хочу показать вам свой пошаговый процесс рисования заказной цифровой иллюстрации для настольной игры.
Рендер донаты, отчет тридцать первого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцать первого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 18 человек в январе.
Making Of "Большой транжира"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Большой транжира"

Making of
Всем привет! Меня зовут Александр Лескинен, я CG художник с 15+ летним стажем, и в этом небольшом «Making of» я расскажу, как создавалась моя работа "Большой транжира"