Render.ru
Поддержать
1489Записей
575Следят
51.5 MЗаходов
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
ГОД
БЛОГИ
СОРТИРОВАТЬ ПО
РЕЙТИНГ
0 - 850
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет двадцать шестого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 16 человек в августе.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "С-400 Триумф 5П85 СМ2"

Making ofУрок
Меня зовут Тимур Самедов. Мой профиль - авиатехника, автотехника, судоходная, железнодорожная, военная. В данном материале я расскажу вам о создании работы "С-400 Триумф 5П85 СМ2".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Miles Morales"

Making ofУрок
Меня зовут Анна Смирнова, и я 3D-художник по персонажам. Менее четырех лет назад я была знакома с 3D только на уровне заданий по инженерной графике в университете, где училась на химика-ядерщика.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет двадцать пятого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, 20 человек в июле.
Публикации - RENDER.RU

Making of “Starship’s Raptor V2 Rocket engine”

Making of
Меня зовут Шориков Артём, мне 22 года, я специализируюсь на создании сложных Hard-surface моделей транспорта и различной техники. Сегодня расскажу вам о создании проекта “Raptor V2”.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Доспех Джон Сноу"

Making ofУрок
Меня зовут Радионов Сергей, я 3D художник в игровой индустрии. Люблю средневековый сеттинг, броню, оружие, фанат фэнтэзи и главный поклонник вселенной LOTR.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Охотник"

Making ofУрок
Приветствую всех! Меня зовут Руслан! Хочу рассказать о создании работы «Охотник», возможно кто-нибудь найдет здесь что-то интересное и полезное для себя.
Публикации - RENDER.RU

Making of "Акула-пират"

Making of
Всем привет меня зовут Алексей я являюсь АРТ- лидом и ведущим - художником в одном из подразделений Saber Interactive. В данной статье я расскажу о создании работы "Акула - пират".
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет двадцать четвертого месяца

Интересное из сетиНовости компаний
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, 6 человек в июне.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с DigitalRazor - спонсором журнала Render Magazine

ПубликацииИнтересное из сети
В интервью мы пообщаемся с генеральным директором компании Константином Щварцбургом, узнаем чем занимается DigitalRazor и почему решили поддержать выпуск единственного в РФ регулярного издания по CG.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Lancer Girl"

Making ofУрок
Меня зовут Сергей, я 3д художник по персонажам, как на работе, так и в моём хобби. В статье расскажу и о процессе работы на моим проектом.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "MEDEA"

Making ofПубликации
Всем привет! Меня зовут Алексей, 3D начал изучать давно, но наиболее плотно и систематизировано в последние пару лет. После нескольких пропсов и пушек захотелось сделать что-то более комплексное.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Reaper"

Making of
Приветствую всех интересующихся GameDev и CG индустрией! Меня зовут Алексей Колупаев и в этом Making of я расскажу, как создавалась моя работа "Reaper".
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Droid IG-11”

Making of
В этом “Making of” я хочу рассказать как создавал работу Droid IG-11. Какой софт использовал и с какими трудностями мне пришлось столкнуться.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории"

Making ofУрок
Приветствую, с вами Дороднев Стас и сегодня я расскажу вам о создании своей последней на данный момент работы: Танк объект 780, в сеттинге альтернативной истории.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет двадцать третьего месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас (7 чел.) в мае.
Публикации - RENDER.RU

Вызовы и решения при съемке автомобильных сцен с использованием LED-экранов

Публикации
Меня зовут Дмитрий Ковалев, уже больше трех лет я работаю в Stargate Studios в Лос-Анджелесе и хочу поделиться своим опытом работы с павильонными съемками автомобильных сцен на фоне LED-экранов.
Публикации - RENDER.RU

Making of "Villa Toscana"

Making of
Мысль о создании экстерьерной анимации появилась у меня достаточно давно, я ждал проект, на основе которого можно было бы создать анимационный ролик. Villa Toscana стала таким проектом.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет двадцать второго месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас (8 чел.) в апреле.
Публикации - RENDER.RU

Making of: "Mistery forest"

Making of
Как часто вам удается реализовать проект на одном дыхании за очень быстрый срок и на высоком уровне? Работа, о создании которой я сегодня хочу вам рассказать, как раз соответствует этому описанию.