Render.ru
Поддержать
1567Записей
610Следят
52.7 MЗаходов

Публикации

Фильтры и поиск
Интервью с Андреем Одинцовым: ИИ-фильм «Пешеход», нейросети и взгляд в будущее общества
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Андреем Одинцовым: ИИ-фильм «Пешеход», нейросети и взгляд в будущее общества

Публикации
У нас в гостях Андрей Одинцов — предприниматель, диктор и ИИ-креатор, автор фильма «Пешеход». Говорим о нейросетях, творчестве и взгляде на будущее общества.
Рендер донаты, отчет 39-го месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет 39-го месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 11 человек в сентябре.
Making Of "И пробил час"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "И пробил час"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Таня. Как-то мне пришла идея нарисовать сюжетную иллюстрацию с одним из моих персонажей, для которого я ранее нарисовала драфтовый концепт.
Концепт-арт на распутье: как ИИ меняет профессию от ремесла к кураторству
Публикации - RENDER.RU

Концепт-арт на распутье: как ИИ меняет профессию от ремесла к кураторству

Публикации
Ещё несколько лет назад работа концепт-художника строилась на десятках эскизов: бесконечные варианты силуэтов, цветовых схем, композиционных решений. Сейчас все сильно поменялось.
Рендер донаты, отчет 38-го месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет 38-го месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 7 человек в августе.
Making Of "Библиотека Гейзеля в Сан-Диего"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Библиотека Гейзеля в Сан-Диего"

Making of
Всем привет, меня зовут Антон и в этом Making Of я расскажу о том, как создавалась работа "Библиотека Гейзеля".
Making Of "David Lynch"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "David Lynch"

Making of
Всем привет! Меня зовут Прокофьев Кирилл, и в этой статье постараюсь рассказать, как создавалась работа "David Lynch", поделиться своими наработками и особенностями софта, с которым работал.
Making Of "ПП-19 Витязь"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "ПП-19 Витязь"

Making of Публикации
Приветствую! Меня зовут Илья, мой творческий псевдоним Robert Monroe, в этой статье расскажу о создании своей работы "ПП-19 Витязь" и немного о себе.
Рендер донаты, отчет 37-го месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет 37-го месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 13 человек в июле.
Making Of: Shadow Adept
Публикации - RENDER.RU

Making Of: Shadow Adept

Making of Публикации
Привет! Меня зовут Артур Варенев, я концепт-художник. В этой статье расскажу, как я создавал один из любимых образов в Baldur’s Gate 3 - Shadow Adept.
10 Заметок о…что нужно помнить во время тренировок
Публикации - RENDER.RU

10 Заметок о…что нужно помнить во время тренировок

Публикации
«Гадкий утёнок» Грэг Манчес, 5-й класс «10 Заметок» это пост о различных списках и других полезных вещах, которые нужно держать в уме, пока вы продвигаетесь по пути художника.
Making Of "Огненные кристаллы"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Огненные кристаллы"

Making of
Приветствую всех! Меня зовут Владимир Костючек. В этом Making off я расскажу, как создавал работу «Огненные кристаллы».
Making Of "Наташа Ростова"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Наташа Ростова"

Making of Публикации
Здравствуйте, меня зовут Черганов Иван, я художник по персонажам для кино и игр, и в этой статье я расскажу о создании своей работы - серии портретов Наташи Ростовой.
Making Of "Волк - рыцарь"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Волк - рыцарь"

Making of
Привет! Меня зовут Маргарита Юхненко. В этой статье, расскажу о создании "Волка-Рыцаря" без концепта, основываясь на исторических реалиях XIII-XIV веков, а также о преодолении сложностей в процессе.
Рендер донаты, отчет тридцать шестого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцать шестого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 9 человек в июне.
Интервью с Артуром Вареневым — концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Артуром Вареневым — концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3

Публикации
В этом интервью мы говорим с концепт-художником, работавшим над Baldur’s Gate 3 — игрой года, покорившей мир. Как создаются культовые персонажи и что скрывается за кулисами AAA-разработки?
Making Of "Creation ZERO"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Creation ZERO"

Making of
3–4 года назад я начал этот проект как концепт-скульптор совместно с компанией Revfx Studio. Моя задача — показать развитие монстра от микроорганизма до взрослой особи.
Making Of "Квадрокулобатопс"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Квадрокулобатопс"

Making of
Здравствуйте, дорогие любители трёхмерной графики! В этой статье я расскажу о создании существа под названием Квадрокулобатопс.
Making Of "Дракула 2014 (Люк Эванс)"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Дракула 2014 (Люк Эванс)"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Аделина. На создание портрета Люка Эванса меня вдохновила его роль Дракулы в одноимённом фильме 2014 года.
Рендер донаты, отчет тридцать пятого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцать пятого месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 7 человек в мае.