Render.ru
Поддержать
1567Записей
610Следят
807 KЗаходов

Публикации

Фильтры и поиск
Making Of "SHELTER".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "SHELTER".

Публикации Making of
В этой статье поделюсь своим опытом работы над проектом SHELTER, в котором я постарался объединить современные технологии и традиционный подход для создания скульптуры.
О цвете в живописи. Часть 1.
Публикации - RENDER.RU

О цвете в живописи. Часть 1.

Публикации Урок
Эта статья будет о цвете в живописи! Это будет серия из 3 частей, из которой вы узнаёте всё о цвете. Давайте же начнём с основ.
Интервью с Андреем Мергенёвым.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Андреем Мергенёвым.

Публикации
В этом интервью мы пообщаемся на тему творческого кризиса в индустрии, фриланс работе за рубежом, о том почему с иностранцами работать удобнее и о планах создания собственной студии.
Making Of: "Черный рынок: Перехват контрабандистов"
Публикации - RENDER.RU

Making Of: "Черный рынок: Перехват контрабандистов"

Публикации Урок Making of
Приветствую! Меня зовут Николай Персиков. В этой статье я расскажу Вам о создании работы, которую делал на конкурс, а называется она «Черный рынок. Перехват контрабандистов».
MAKING OF THE «KRAKENBOARD».
Публикации - RENDER.RU

MAKING OF THE «KRAKENBOARD».

Making of Публикации
Меня зовут Коробейников Анатолий, я ещё новичок в 3д, мой стаж (если его можно так назвать) — 4 месяца, и это мой первый мэйкин оф. Если ты знаток Blender, то боюсь не открою для тебя чего-то нового.
Making Of "Паладин Троицы".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Паладин Троицы".

Публикации Making of
Всем здоровья и долгих лет жизни! Я Денис Михайлов и мне 34 года, начал как будто на сеансе группы – поддержки, ну да ладно! Сегодня расскажу о создании работы: "Паладин Троицы".
10 ЗАМЕТОК О…РИСОВАНИИ ПОРТРЕТОВ.
Публикации - RENDER.RU

10 ЗАМЕТОК О…РИСОВАНИИ ПОРТРЕТОВ.

Публикации Урок
15 апреля в партнерстве с Society of Illustrators на Art Out Loud Online я начал рисовать портрет с онлайн-трансляцией в Инстаграмм. Вместе со мной был мой класс SmArt School class.
Making Of "Дочки двойняшки архимага Мортена".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Дочки двойняшки архимага Мортена".

Публикации Making of
Всем привет! Меня зовут Влада Репина, мне 27 лет и живу в городе Киеве. В сфере Digital-Art работаю чуть больше четырех лет в направлении 2D/3D графики.
Интервью с Павлом Штылером.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Павлом Штылером.

Публикации
В 2011 году Павел Штылер завел страничку на Behance - именно с этого момента успешный моушн-дизайнер и сооснователь студии playd®team отсчитывает старт своей карьеры.
Making of “Mercedes 540k”.
Публикации - RENDER.RU

Making of “Mercedes 540k”.

Публикации Making of Autodesk 3ds Max
Меня зовут Мерчи Александр. И в этой статье я хочу рассказать вам про процесс создания работы Mercedes 540k. Эта работа достаточно простая, но, надеюсь, что кому – то ее разбор принесет пользу.
Making Of "Karasu".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Karasu".

Интересное из сети Making of
Всем привет, меня зовут Миша, и мне выпала честь написать making of о моей последней работе Karasu (Ворона).
Интервью с VFX супервайзером — Русланом Борисовым!
Публикации - RENDER.RU

Интервью с VFX супервайзером — Русланом Борисовым!

Публикации
В гостях у нас Руслан Борисов, VFX супервайзер с невероятным опытом работы, за спиной у которого такие крупные проекты как «Призрак в доспехах», «Терминатор: генезис» и многие другие!
Making Of Каварра "Искательница".
Публикации - RENDER.RU

Making Of Каварра "Искательница".

Making of Публикации
Очень давно не участвовал в каких-либо конкурсах тут на сайте, но вот, внезапно, появился ОН – конкурс «Академия Магии: новое поколение!» от SocialQuantum и Render.ru.
Интервью с создателем короткометражки "Ложная слепота"
Публикации - RENDER.RU

Интервью с создателем короткометражки "Ложная слепота"

Публикации
В гостях у нас Данил Криворучко, известный CG художник и автор короткометражки по роману Питера Уоттса "Ложная слепота", в интервью мы обсудим работу над проектом, которая заняла 4 года.
Making of the "LeMat revolver".
Публикации - RENDER.RU

Making of the "LeMat revolver".

Making of Публикации
Меня зовут Илья, родился и живу в городе Томск. В данном "making of" я поведаю о полном процессе создания своей первой "low-poly" модели и поделюсь знаниями, которые помогли мне в этом процессе.
Интервью с Юрием Чередником
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Юрием Чередником

Публикации
В гостях у Render.ru, Юрий Чередник, арт-лид Sun Strike Studios. В интервью Юрий расскажет про разработку консольных проектов и их связь с шаурмой...
Making Of "Agnieszka".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Agnieszka".

Публикации Making of
Всем доброго времени, меня зовут Женя! Сегодня расскажу вам о работе Agnieszka,с чего все начиналось, и чем закончилось.
Гайд по созданию визуальных эффектов в League of Legends.
Публикации - RENDER.RU

Гайд по созданию визуальных эффектов в League of Legends.

Публикации Урок
Неважно магия ли это, огонь, дым, взрывы или случайные искры - отдел визуальных эффектов в Лиге Легенд ответственен за то, чтобы придать им всем жизнь.
Making of «Mean Machine Portrait».
Публикации - RENDER.RU

Making of «Mean Machine Portrait».

Публикации Making of Урок
Большинство 3д-проектов начинается с концепта или референсов, поскольку это по сути цифровая копия, необходимо собрать максимально возможный материал! В данном случае это был сам фильм в HD-качестве.
Вы не можете рисовать, вы делаете это неправильно.
Публикации - RENDER.RU

Вы не можете рисовать, вы делаете это неправильно.

Интересное из сети Публикации Урок
Если вы хотите научится рисовать, то прочитайте эту статью. До конца. Ну или можете как обычно, найти видео с процессом рисования какой-нибудь классной иллюстрации, затем попытаться его повторить.