Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making of "Hot Rod"
Владислав Лех

Making of "Hot Rod"

Making of
В этом посте я хочу поделиться процессом создания gameready модели хотрода. Создание модели продолжилось созданием окружения для неё - но обо всём по порядку.
Отчёт №13 проекта "Рации Молчат"
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №13 проекта "Рации Молчат"

WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Релиз очередного, музыкального, анимационного клипа по собственной вселенной.
Отчёт №12 проекта "Рации Молчат"
Рации Молчат - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)

Отчёт №12 проекта "Рации Молчат"

WIP Хобби (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Работа над проектом выходит на финишную прямую.
Урок по Cinema 4D - Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift
Наджибулло Самиев (Naj)

Урок по Cinema 4D - Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift

Урок
Абстрактная 3D-композиция, освещение и рендеринг Redshift.
Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)
Иван Маланьин

Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender
Привет, друзья. Хочу поделиться с вам своим процессом по созданию игрового 3D окружения. Работа делается в портфолио. Тема - ремейк бара из игры Max Payne III.
Постер с бриллиантом — создание сцены в Cinema 4d | композитинг в Photoshop
eriksvoboda

Постер с бриллиантом — создание сцены в Cinema 4d | композитинг в Photoshop

Урок Compositing Renders
Создание плаката. Моделирование и рендер в Cinema4D Композитинг в Photoshop (Видео).
Cinema 4D Tutorial - Motion Graphic Tv id | Часть 3/3
Наджибулло Самиев (Naj)

Cinema 4D Tutorial - Motion Graphic Tv id | Часть 3/3

Софт Урок Дизайн
Урок по созданию ролика музыкальной премии в Cinema 4D + Redshift.
VR моделирование. Обзор Substance 3D Modeler
Алексей Гурьев

VR моделирование. Обзор Substance 3D Modeler

Софт 3d soft
Тутор по VR моделированию записал. Теперь когда спрашивать будут "и как оно в VR?" буду скидывать это =)
Making Of "Little Pig"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Little Pig"

Making of Публикации Урок
В данной статье я поделюсь с вами процессом создания моей работы "Little Pig".
3D моделирование авто в Blender
Дмитрий Кормилицын (Diman500)

3D моделирование авто в Blender

Урок Blender
3D моделирование авто в Blender. Видео курс состоит из 28 уроков и подходит для новичков. Процесс моделирования происходит как он есть, без ускорения записи.
​Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal
Школа анимации AnimationSchool.ru

​Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal

Разное
Тайлер Лариси поделился процессом создания сцены с милым стилизованным домиком, рассказал о создании ассетов и обсудил рабочий процесс в Maya, ZBrush, Substance и Unreal Engine.
Релиз Teya Conceptor 4.0!
Арсений Кораблев

Релиз Teya Conceptor 4.0!

3d soft
В этом большом обновлении вас ждет: + более минималистичный интерфейс + более удобная библиотека кистей (группы категорий) + модификаторы subdivide, optimize + и многое другое.
Smooth Boolean 2.1. Hard Surface Modeling in 3ds Max
Paz

Smooth Boolean 2.1. Hard Surface Modeling in 3ds Max

Урок Софт
SmoothBoolean - это плагин 3ds Max для создания плавных переходов между сетками ProBoolean. Больше не нужно тратить часы на очистку топологии.
Tip 1- How to create quick sci fi circle with PolyFx+Bevel
Наджибулло Самиев (Naj)

Tip 1- How to create quick sci fi circle with PolyFx+Bevel

Урок Cinema 4D Дизайн
In this tutorial I will quickly show you How to Create a Fast Sci-Fi Circle with MoGraph PolyFx, Random and Deformer-Bevel.
Анизотропия
Black Beauty

Анизотропия

Autodesk Maya Дизайн Публикации
Здесь я пролью свет на анизотропию
Таймлапс создания криптомонеты  в blender 2.9
Zolty

Таймлапс создания криптомонеты в blender 2.9

Урок Софт
1. Моделинг Высокополигонной и низкополигонной модели. 2. Запечка карт. 3. Текстуринг.
Моделю "Урал"
Ярослав К

Моделю "Урал"

WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender Substance Painter
посмотрим что тут у нас есть...
Полигональный моделинг в гудини.
Александр Удилов (udilov)

Полигональный моделинг в гудини.

Урок
Начало серии уроков о полигональном моделинге в гудини.
Blender моделинг проектор. Таймлапс
Zolty

Blender моделинг проектор. Таймлапс

Урок Публикации Blender
Blender моделинг проектор. Таймлапс создания модели проектора Asus P3E Данная модель создана в blender 2.83 Продемонстрирована методика моделинга Non subdivide geometry.
моделирование magnum 357 blender time lapse
Zolty

моделирование magnum 357 blender time lapse

Урок 3d soft Blender
В данном видео отображен процесс создания модели magnum 357.
Making of Braveheart. часть 2
Публикации - RENDER.RU

Making of Braveheart. часть 2

Публикации Making of
Это вторая статья о создании персонажа для синематиков с курса zbrush3d.com с Валентином Ербуке. Работа получилась объемной и я разбил ее на две публикации.
Создание модели blender 2.82
Zolty

Создание модели blender 2.82

Дизайн Интересное из сети
Таймлапс моделинг стилизованного здания в Блендер 2.82
Релиз Teya Conceptor! Теперь и на Windows и на MacOS ;)
Арсений Кораблев

Релиз Teya Conceptor! Теперь и на Windows и на MacOS ;)

Софт Урок
Ранее известная как Polybrush, это третья версия моей программы для быстрого моделирования и 3D-концептов. Так же появилась возможность использовать Teya всегда бесплатно.
Aston Martin V12 Speedster 3Ds Max Моделирование
SGK Studio

Aston Martin V12 Speedster 3Ds Max Моделирование

Autodesk 3ds Max
Aston Martin V12 Speedster 3Ds Max Моделирование часть 1. Aston Martin представила новую модель V12 с ограниченным пробегом, без крыши и без ветрового стекла. Автомобиль называется V12 Speedster.
Советы по созданию оружия: Хай-поли, UV, Текстурирование
Публикации - RENDER.RU

Советы по созданию оружия: Хай-поли, UV, Текстурирование

Урок Публикации
Ohle Mathiebe поделится советами по созданию оружия для hard-surface художников и расскажет о таких этапах создания модели как предпродакшн, моделирование, создание UV развёртки и текстурирование.
Бионические формы в Blender
Tanya Frost

Бионические формы в Blender

Урок Blender
Как замоделить органичную бионику в Blender.
Релиз Polygon Tools для Autodesk Maya
Polygon.by - Art & Gamedev School

Релиз Polygon Tools для Autodesk Maya

Блог компании Дизайн
Представляем вашему вниманию PolygonTools 2.0. Теперь и для Autodesk Maya. PolygonTools это инструмент облегчающий работу для людей только начинающих свой путь в 3D и gamedev.
Making Of "Обрез"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Обрез"

Публикации Making of Урок
Привет, меня зовут Александр. Работаю 3д художником в геймдиве, в основном как Weapon Artist на аутсорсинге. В этой статье я расскажу о процессе создания своей относительно недавней работы “Обрез”.
Teya Conceptor - это новый Polybrush (Бесплатная Бета)
Арсений Кораблев

Teya Conceptor - это новый Polybrush (Бесплатная Бета)

Софт
После презентации на CGEvent я решил запустить открытый бета тест новой версии моей программы. Кроме улучшенных инструментов Polybrush теперь имеет абсолютно новый интерфейс и новое название.
Polybrush 3.0: Teya будет показан на CG Event в декабре
Арсений Кораблев

Polybrush 3.0: Teya будет показан на CG Event в декабре

Софт
В декабре будет показана новая версия Polybrush 3.0: Teya! В разработке настолько новая версия, что даже название программы будет другим. Интерфейс переписан с нуля, добавлены новые инструменты