Render.ru
Поддержать
Zolty
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
12Записей
8Следят
0Читает
84.4 KЗаходов

Blender моделинг проектор. Таймлапс

Урок Публикации Blender

Blender моделинг проектор.

Таймлапс создания модели проектора Asus P3E
Данная модель создана в blender 2.83

Продемонстрирована методика моделинга Non subdivide geometry (модификаторы сглаживания не применяются) Плюс данной методики, это уплотнение геометрии в местах где она необходима в отличие от моделинга под сглаживание, в котором уплотняется сетка по всей модели, после модификатора сглаживания.

Приятного просмотра и надеюсь это видео будет полезно))

title.jpg

0
Комментарии:5
по поступлению
5
0
Павел Климов
21.05.2020 21:01
Честно говоря очень сомнительный и непонятный процесс. Сначала одно сделал, потом переделал опять, потом еще раз.
115
0
Zolty
22.05.2020 12:14
Павел КлимовЧестно говоря очень сомнительный и непонятный процесс. Сначала одно сделал, потом переделал опять, потом еще раз.

Разве не так все происходит в реале? Часто приходится переделывать и это нормальный процесс. Я не вырезал места где ошибался я потом просто показывал процесс как это все менял. Все показывал, ничего не скрывал))
57
0
ну а линзу то как текстурил?
115
0
Zolty
22.05.2020 19:10
Константин Рыбаковну а линзу то как текстурил?
тамже
115
0
Zolty
25.05.2020 11:11
CharacterheroНу такое, учитывая что у автора Hard ops и Box cutter есть. И можно воспользоваться ими, но нет нужно мучится руками.
Странно что вы не видите что я использую активно hard ops. По поводу cutter могу сказать что его редко т.к. не оч для меня удобно. Это в демо роликах работает красиво а на практике все не так радужно. Вы видимо не пользовались.