Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Советы по композиции от Сюзанны Хелминг
Публикации - RENDER.RU

Советы по композиции от Сюзанны Хелминг

Публикации Урок
Выберите угол обзора. Сделайте его через комбинацию представленных здесь вариантов, если считаете, что это пойдёт на пользу вашей картине.
Making Of "Dragon Knight"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Dragon Knight"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Никита Васильков. Мне 24 года. В этом мейкинг офе я расскажу, как создавалась “Dragon Knight” и постараюсь затронуть как базовые моменты, так и некоторые фишки.
Making Of "Биатлонистка"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Биатлонистка"

Making of Публикации Урок
Приветствую всех, кто по какой-то причине начал читать эту статью. Меня зовут Андрей Дудка (в незапамятные времена я регистрировался на этом сайте под ником nightwolf).
Туториал о том, как я рисую металл от Сюзанны Хелминг.
Публикации - RENDER.RU

Туториал о том, как я рисую металл от Сюзанны Хелминг.

Публикации Урок
Чтобы правильно передавать в картине различные материалы, вы сначала должны понимать, как они ведут себя на свету.
Анатомия тех задания для иллюстрации в стиле mtg.
Публикации - RENDER.RU

Анатомия тех задания для иллюстрации в стиле mtg.

Публикации Урок
За время работы иллюстратором и концепт-художником в игровой индустрии, мне довелось увидеть огромное количество стилей оформления и составления тех заданий.
Making Of "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни"

Интересное из сети Making of
Всем привет, меня зовут Алексей Каретин. В этом making off я расскажу подробности о создании своей работы "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни".
Making Of "Грибной котик"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Грибной котик"

Публикации Making of
Всем привет! Меня зовут Анна Ридель, мне 24 и я работаю 3д художником по персонажам. Расскажу, как я сделала грибного котика.
CG Up: Almost my floor 2: делаем игры в погоне за мечтой
Potata company

CG Up: Almost my floor 2: делаем игры в погоне за мечтой

WIP Игра (Работа в прогрессе) Блог компании Хобби
Всем привет, меня зовут Анна Лепешкина. Я занимаюсь разработкой инди в составе студии Potata company. Рада анонсировать свой новый проект Almost my floor 2.
Как начать делать пиксель-арт. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

Как начать делать пиксель-арт. Часть 1

Урок Публикации
Эта небольшая статья о том как начать свой путь в пиксель-арт и нацелена она на тех, кто только начал или собирается начать.
Making Of "Little Pig"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Little Pig"

Making of Публикации Урок
В данной статье я поделюсь с вами процессом создания моей работы "Little Pig".
Making of "Samurai Nanako"
Елизавета Извекова (miorin)

Making of "Samurai Nanako"

2d painting WIP 2D (Работа в прогрессе) Adobe Photoshop
Мейкинг-оф, насквозь пропитанный восточным духом 🌸
Making Of "След Змея"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "След Змея"

Публикации Making of
Привет, я Виктор Петровичев. Рисую много проектов для креативных агентств, чаще это рекламные иллюстрация, но бывают иллюстрации по литературным произведениям и играм. Об одном из таких будет статья.
Making Of "Killer"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Killer"

Making of Публикации
Всем доброго времени суток! Меня зовут Владислав. Живу и работаю в Москве 3d художником. В данном материале расскажу о создании работы "Killer".
Making Of "Jaina Prougmoore, the Daughter of the Sea"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Jaina Prougmoore, the Daughter of the Sea"

Урок Making of
Всем привет! Меня зовут Артур Косян, мне 17 лет, родился и вырос в России, на данный момент живу в Грузии. В этой статье я расскажу вам о создании своего проекта Jaina Proudmoore.
Making Of "Марс"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Марс"

Making of Публикации
Всем привет! Хочу поделиться о ходе создания моей работы “Марс”. Скорее всего вы ничего нового не узнаете, но все же )))
Making Of "Something happened at the station"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Something happened at the station"

Интересное из сети Making of
Всем привет! Меня зовут Сергей. Я концепт-художник, дизайнер. Хочу рассказать вам о небольшом концепте, который я сделал для синематика компьютерной игры.
Сказ о том как соблазн приводит к последствиям. Создание концепта "Демон искушения"
Публикации - RENDER.RU

Сказ о том как соблазн приводит к последствиям. Создание концепта "Демон искушения"

Making of Урок
Меня зовут Егор Гришин, я иллюстратор и основатель школы цифрового рисунка "NewArtSchool". Арт, о котором речь пойдет ниже, появился в рамках конкурса от Render.ru и Green Grey "Ангелы и демоны".
Рисунок в живописи
Публикации - RENDER.RU

Рисунок в живописи

Публикации Урок
Если вы при слове рисунок в первую очередь представляете лайнарт, карандаши и скетчбуки, то советую вам несколько расширить этот список.
Making Of "concept motorcycle オートバイ"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "concept motorcycle オートバイ"

Making of Урок Публикации
Привет, меня зовут Максим. До проекта, о котором расскажу вам, я сделал всего четыре работы, две из которых по курсам.
Роман Гайдаков:  "Концепт-арт. С чего начать?"
Руслан Лаптенко

Роман Гайдаков: "Концепт-арт. С чего начать?"

Урок Хобби Интересное из сети
Всем привет! Мы продолжаем делится своим хобби: стримами со специалистами cg-индустрии.В этот раз нашим гостем стал Роман Гайдаков.