Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Наташа Рэй (gliciniakraiola)
Как я вырастила Женщину из Планеты с помощью ИИ Midjourney
Блог компании
Art
Разное
Сегодня хочу поделиться с вами интересным проектом. Я вырастила Женщину из Планеты, используя искусственный интеллект Midjourney.
12.08.2022
Елизавета Извекова (miorin)
Making of "Samurai Nanako"
2d painting
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Adobe Photoshop
Мейкинг-оф, насквозь пропитанный восточным духом 🌸
11.07.2022
Публикации - RENDER.RU
Making Of "След Змея"
Публикации
Making of
Привет, я Виктор Петровичев. Рисую много проектов для креативных агентств, чаще это рекламные иллюстрация, но бывают иллюстрации по литературным произведениям и играм. Об одном из таких будет статья.
27.06.2022
Home Digital School
История художницы Loish
Блог компании
Интересное из сети
Дизайн
Меня определенно больше интересуют персонажи, чем история. Я не чувствую себя комфортно, когда пишу истории или создаю сложные миры — это просто не моя сильная сторона.
17.06.2022
Acer
Восприятие цвета в компьютерных играх: краткий гайд для геймдева
Блог компании
Дизайн
Интересное из сети
Рассказываем, как с помощью подбора цветов для персонажей, локаций и игровых объектов влиять на восприятие игры и как современная техника помогает в работе с цветом.
07.06.2022
Александр Пронин (HUMBLE)
Project EVA: часть 1.
Дизайн
Blender
Cycles
Я хочу показать вам технику создания концептов персонажей в Blender 3.1. Все концепты сделаны менее чем за 2 часа. Я решил разделить это бесплатное видео на несколько частей. Часть 1 - генерация идей.
02.06.2022
Школа CG LAB
Как рисование влияет на мозг
Журнал
Блог компании
Making of
Как рисование влияет на мозг? В этой статье мы бы хотели рассмотреть подробнее влияние рисования на мозг.
26.05.2022
Школа CG LAB
8 секретов рисования стилизованных животных
Making of
Журнал
Интересное из сети
Навык стилизации понадобится практически любому художнику, особенно если он решил, что хочет участвовать в разработке игр, мультипликации и других смежных областях!
19.05.2022
Maxim Баженов (Wizardry)
Как я применяю VR при создании концепт-арта
Публикации
Урок
Небольшая статья про то, как я применяю VR при создании концепт арта на примере моей недавней работы "Magdalena".
28.04.2022
Школа CG LAB
Как загружать изображения на Artstation без потери качества?
Блог компании
Интересное из сети
Разработчики Artstation стараются минимизировать потерю качества при загрузке изображений. Однако, если вы хотите получить наилучшие результаты, стоит помнить о некоторых особенностях подготовки.
14.04.2022
Denis Lakhanov
Разработка скина ElderFlame для Valorant
Making of
Дизайн
Как шла работа над моим первым скином для Valorant и как это выглядело.
06.04.2022
Публикации - RENDER.RU
Сказ о том как соблазн приводит к последствиям. Создание концепта "Демон искушения"
Making of
Урок
Меня зовут Егор Гришин, я иллюстратор и основатель школы цифрового рисунка "NewArtSchool". Арт, о котором речь пойдет ниже, появился в рамках конкурса от Render.ru и Green Grey "Ангелы и демоны".
04.04.2022
Школа CG LAB
Создание реалистичного портрета в 3D
Журнал
Блог компании
Лицо — одна из самых интересных и самых сложных для освоения частей человеческого тела. Харизматичное лицо оживляет работу, ведь именно черты лица в основном передают характер человека.
31.03.2022
Школа CG LAB
ИНТЕРВЬЮ | Максим Логинов| Выпускник школы CG LAB | Художник в компании Plarium
Журнал
Блог компании
Легкое и непринужденное интервью с Максимом Логиновым, завсегдатаем дейликов и выпускником школы CG LAB (прошел 3 курса!).
24.03.2022
Zoriy
Наброски окружения
Adobe Photoshop
Мысли
WIP 2D (Работа в прогрессе)
В этом блоге будут размещены мои наброски окружения, сделанные в разные временные периоды.
19.03.2022
Школа CG LAB
Костюм персонажа
Журнал
Блог компании
Экипировка способна рассказать зрителю целую историю о профессии, предпочтениях и талантах вашего персонажа, не говоря о таких вещах, как передача его характера.
17.03.2022
Школа CG LAB
Секреты выразительной иллюстрации
Блог компании
Интересное из сети
Журнал
Многие художники сталкиваются с проблемой, как сделать работу более выразительной. Школа CG LAB расскажет о самых известных средствах и приёмах, которые сделают вашу работу интереснее.
10.03.2022
Школа CG LAB
Начало пути: свет и цвет. Персонажи.
Журнал
Making of
Интересное из сети
Освещение помогает придать работе объем и атмосферу. Чтобы «вылепить» форму светом, нужно знать, где относительно изображаемого объекта располагается источник освещения.
03.03.2022
Школа CG LAB
Начало пути: референсы
Журнал
Блог компании
Making of
Многие художники задаются вопросом: «хорошо ли пользоваться референсами или нужно брать идеи из головы?» И ответ очень прост, «ДА!» Ими не только стоит, но настоятельно рекомендуется пользоваться.
26.02.2022
Константин Мееров
НИКОЛАЙ РАЗУЕВ: "Веном 2", Земекис, Шанхай, Ванкувер
Making of
Интересное из сети
Сегодня общаемся с Николаем Разуевым, сделавшим головокружительную карьеру в качестве концепт-художника игрового кино, но начинавшего с веб-дизайна.
20.02.2022
10
…
8
7
6
5
4
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...