Я хочу показать вам технику создания концептов персонажей в Blender 3.1. Все концепты сделаны менее чем за 2 часа. Я решил разделить это бесплатное видео на несколько частей. Часть 1 - генерация идей.
Мятный ЛакейОчень круто! Вы вообще бумагу для каких-то начальных зарисовок не используете, а сразу даже на начальных этапах используете 3д пакет?
Спасибо, да это сразу 3д концепт. Тем и прекрасна эта техника что вы не нуждаетесь в зарисовках, потому что вы и так рисуете, но только делаете это в 3д пространстве.
Ну как бы странно это не смотрелось, результат-то крутой, я думаю данный способ больше относится к художественной составляющей. На худой конец можно сделать импорт в зебру и отшифовать, сделать чистовую топологию и уже будет даже не концепт.
Станислав Лем (Judas)Ну как бы странно это не смотрелось, результат-то крутой, я думаю данный способ больше относится к художественной составляющей. На худой конец можно сделать импорт в зебру и отшифовать, сделать чистовую топологию и уже будет даже не концепт.
Спасибо! Скоро я опубликую вторую часть видео в которой покажу как завершить концепт в 3DCoat.
* Если вы ранее пользовались render.ru и хотите авторизироваться быстро через соц.сети, сначала зайдите в аккаунт по почте и в разделе "Социальные сети" привяжите аккаунт соц.сети к своему аккаунту на сайте. Если этого не сделать, создастся новый пустой аккаунт.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Спасибо, да это сразу 3д концепт. Тем и прекрасна эта техника что вы не нуждаетесь в зарисовках, потому что вы и так рисуете, но только делаете это в 3д пространстве.
Спасибо Борис!!
Вам бы нейросеть по русскому языку.
Спасибо! Скоро я опубликую вторую часть видео в которой покажу как завершить концепт в 3DCoat.
Спасибо! Скоро будет)
Спасибо, Саня!!