Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Portable Gas-Stove"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Portable Gas-Stove"

Making of Урок
Всем привет, Меня зовут Федор Семенов. Сегодня я расскажу о создании моего проекта Portable Gas Stove.
Практикум. Лепим Тильду Суинтон
Sculpt Art

Практикум. Лепим Тильду Суинтон

Блог компании Урок 3d soft
Процесс разбора анатомии и результаты практикума по лепке этюдного портрета Тильды Суинтон. В посте — видео по аналитике объемов и ключевые акценты.
Making Of "Совиный Ассасин"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Совиный Ассасин"

Making of Урок
Приветствую, меня зовут Артем Почикаев и я расскажу о создании работы "Совиный Ассасин".
Making Of “Sig Sauer P226”
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Sig Sauer P226”

Making of Урок
Приветствую всех, кто читает эту статью! Меня зовут Александр и сегодня я расскажу о создании 3D модели пистолета Sig Sauer P226.
Стрим: Кто хочет в UE, но не знает с чего начать ⚡
Школа ITSCOOL

Стрим: Кто хочет в UE, но не знает с чего начать ⚡

Блог компании Урок Публикации
5 сентября в 19.00 мы проведем стрим о том как найти работу синематик-артисту!
Making Of "Miles Morales"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Miles Morales"

Making of Урок
Меня зовут Анна Смирнова, и я 3D-художник по персонажам. Менее четырех лет назад я была знакома с 3D только на уровне заданий по инженерной графике в университете, где училась на химика-ядерщика.
Урок: Фотобаш дракона!
Школа CG LAB

Урок: Фотобаш дракона!

Урок Блог компании Making of
Фотобашим дракона на примере промо-арта для рекламы MMORPG «Dragon Nest».
Making of “Starship’s Raptor V2 Rocket engine”
Публикации - RENDER.RU

Making of “Starship’s Raptor V2 Rocket engine”

Making of
Меня зовут Шориков Артём, мне 22 года, я специализируюсь на создании сложных Hard-surface моделей транспорта и различной техники. Сегодня расскажу вам о создании проекта “Raptor V2”.
Unreal Engine - |урок| - Переменные: Текстовые
С В (CGVakula)

Unreal Engine - |урок| - Переменные: Текстовые

Урок Unreal Engine
Сделал небольшой урок про текстовые переменные. Начальный уровень.
Making Of "Охотник"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Охотник"

Making of Урок
Приветствую всех! Меня зовут Руслан! Хочу рассказать о создании работы «Охотник», возможно кто-нибудь найдет здесь что-то интересное и полезное для себя.
Making of "Акула-пират"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Акула-пират"

Making of
Всем привет меня зовут Алексей я являюсь АРТ- лидом и ведущим - художником в одном из подразделений Saber Interactive. В данной статье я расскажу о создании работы "Акула - пират".
Making Of "Lancer Girl"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Lancer Girl"

Making of Урок
Меня зовут Сергей, я 3д художник по персонажам, как на работе, так и в моём хобби. В статье расскажу и о процессе работы на моим проектом.
Making Of "MEDEA"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "MEDEA"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Алексей, 3D начал изучать давно, но наиболее плотно и систематизировано в последние пару лет. После нескольких пропсов и пушек захотелось сделать что-то более комплексное.
Making Of "Reaper"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Reaper"

Making of
Приветствую всех интересующихся GameDev и CG индустрией! Меня зовут Алексей Колупаев и в этом Making of я расскажу, как создавалась моя работа "Reaper".
Разбор референсов для скульпта портрета Джека Николсона
Sculpt Art

Разбор референсов для скульпта портрета Джека Николсона

Блог компании Урок Публикации
Давно хотите слепить культового героя, но не знаете, с чего начать? Начните с нашего анатомического разбора референсов! Рассматриваем Джека Николсона в образе Джека Торранса из фильма "Сияние".
Making Of “Droid IG-11”
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Droid IG-11”

Making of
В этом “Making of” я хочу рассказать как создавал работу Droid IG-11. Какой софт использовал и с какими трудностями мне пришлось столкнуться.
Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории"

Making of Урок
Приветствую, с вами Дороднев Стас и сегодня я расскажу вам о создании своей последней на данный момент работы: Танк объект 780, в сеттинге альтернативной истории.
Making of "Villa Toscana"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Villa Toscana"

Making of
Мысль о создании экстерьерной анимации появилась у меня достаточно давно, я ждал проект, на основе которого можно было бы создать анимационный ролик. Villa Toscana стала таким проектом.
Making of: "Mistery forest"
Публикации - RENDER.RU

Making of: "Mistery forest"

Making of
Как часто вам удается реализовать проект на одном дыхании за очень быстрый срок и на высоком уровне? Работа, о создании которой я сегодня хочу вам рассказать, как раз соответствует этому описанию.
Ворон
Юрий Зинченко (Эхо)

Ворон

Урок 2d painting Adobe Photoshop
Разбор и коррекция в фотошопе, рисунка ворона выполненного на мото шлеме - аэрографом.