Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Тени в живописи
Публикации
Урок
Замечали ли вы когда-нибудь, что самый тёмный участок в тенях находится перед отражённым светом? Его ещё называют терминатором или формообразующей тенью.
25.07.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "На задание".
Публикации
Making of
Урок
Привет! Меня зовут Александр Апешин, в сети также могу быть известен, как ApeshinArt. Сейчас я работаю в компании GDCompany в Санкт-Петербурге. Здесь я занят созданием артов для множества проектов.
11.07.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Mad Max".
Публикации
Making of
Меня зовут Сердар мне 25 лет и я живу Ашхабаде, в сети под псевдонимом Christoph Von Dauer. В данной статье я расскажу вам о создании своей работы "Mad Max".
18.06.2021
Публикации - RENDER.RU
MAKING OF ZEV OZ9C Hyper-comp
Публикации
Making of
Приветствую всех любителей компьютерной графики! Идея о создании пистолета пришла весьма спонтанно, я решил что в моем портфолио не хватает Глока.
12.06.2021
Публикации - RENDER.RU
О цвете в живописи. Часть 3.
Публикации
Урок
В прошлых статьях мы прошли через кучу научных теорий, но как мы теперь можем использовать все эти знания на практике в наших картинах?
04.06.2021
Публикации - RENDER.RU
О цвете в живописи. Часть 2.
Интересное из сети
Урок
Как художники мы можем вообразить себе бесчисленные комбинации вариантов освещения в своей картине, но как в таком случае работать с цветом?
03.06.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Cyberpunk UAZ Hunter 4x4² /2077".
Публикации
Making of
Все привет, меня зовут Роман, я хотел бы поделиться опытом создания концепта автомобиля на базе "УАЗ Хантер", в стиле Cyberpunk2077, за которую получил Award на RENDER.RU!
25.05.2021
Публикации - RENDER.RU
1О ЗАМЕТОК О…10 ДНЕЙ НА ЗНАКОВУЮ КАРТИНУ.
Публикации
Урок
Почти у каждого художника есть особая картина, по которой его сразу узнают. Знаковая работа, увидев которую люди обычно говорят «мне нравится этот стиль» (подход, видение и т.д.).
21.05.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "SHELTER".
Публикации
Making of
В этой статье поделюсь своим опытом работы над проектом SHELTER, в котором я постарался объединить современные технологии и традиционный подход для создания скульптуры.
11.05.2021
Публикации - RENDER.RU
О цвете в живописи. Часть 1.
Публикации
Урок
Эта статья будет о цвете в живописи! Это будет серия из 3 частей, из которой вы узнаёте всё о цвете. Давайте же начнём с основ.
15.04.2021
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Андреем Мергенёвым.
Публикации
В этом интервью мы пообщаемся на тему творческого кризиса в индустрии, фриланс работе за рубежом, о том почему с иностранцами работать удобнее и о планах создания собственной студии.
14.03.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of: "Черный рынок: Перехват контрабандистов"
Публикации
Урок
Making of
Приветствую! Меня зовут Николай Персиков. В этой статье я расскажу Вам о создании работы, которую делал на конкурс, а называется она «Черный рынок. Перехват контрабандистов».
11.03.2021
Публикации - RENDER.RU
MAKING OF THE «KRAKENBOARD».
Making of
Публикации
Меня зовут Коробейников Анатолий, я ещё новичок в 3д, мой стаж (если его можно так назвать) — 4 месяца, и это мой первый мэйкин оф. Если ты знаток Blender, то боюсь не открою для тебя чего-то нового.
08.03.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Паладин Троицы".
Публикации
Making of
Всем здоровья и долгих лет жизни! Я Денис Михайлов и мне 34 года, начал как будто на сеансе группы – поддержки, ну да ладно! Сегодня расскажу о создании работы: "Паладин Троицы".
09.02.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Дочки двойняшки архимага Мортена".
Публикации
Making of
Всем привет! Меня зовут Влада Репина, мне 27 лет и живу в городе Киеве. В сфере Digital-Art работаю чуть больше четырех лет в направлении 2D/3D графики.
25.01.2021
С В (CGVakula)
Процесс работы над "Кибер". Часть 1
Разное
Making of
Урок
Всем привет! Меня зовут Сергей, в сети я просто - CGVakula. В этой заметке я хочу рассказать о процессе работы над "Кибер".
24.01.2021
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Павлом Штылером.
Публикации
В 2011 году Павел Штылер завел страничку на Behance - именно с этого момента успешный моушн-дизайнер и сооснователь студии playd®team отсчитывает старт своей карьеры.
20.01.2021
Публикации - RENDER.RU
Making of “Mercedes 540k”.
Публикации
Making of
Autodesk 3ds Max
Меня зовут Мерчи Александр. И в этой статье я хочу рассказать вам про процесс создания работы Mercedes 540k. Эта работа достаточно простая, но, надеюсь, что кому – то ее разбор принесет пользу.
01.01.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Karasu".
Интересное из сети
Making of
Всем привет, меня зовут Миша, и мне выпала честь написать making of о моей последней работе Karasu (Ворона).
28.12.2020
Публикации - RENDER.RU
Интервью с VFX супервайзером — Русланом Борисовым!
Публикации
В гостях у нас Руслан Борисов, VFX супервайзер с невероятным опытом работы, за спиной у которого такие крупные проекты как «Призрак в доспехах», «Терминатор: генезис» и многие другие!
15.12.2020
9
…
6
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...