Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа анимации AnimationSchool.ru
«Цель — дойти до лида по риггингу»: Леонид Куценко о карьере в Netflix Animation Studios и формуле идеального рига
Разное
Леонид Куценко — риггер в Netflix Animation Studios в Канаде. В студию он пришел на джуновскую позицию rig QC, дорос до риггера и поставил перед собой цель — стать лидом. Крутой оффер герою помогло по
11.01.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "INDOMINUS REX"
Making of
Приветствую любителей динозавров и других реальных или вымышленных существ. В данной статье поговорим о создании динозавра «INDOMINUS REX» в программе 3DCoat.
09.01.2025
Журнал - RENDER.RU
Январь 2025
Журнал
В номере: статьи «Тонкости UV- маппинга», Оптимизация в 3D-графике», три замечательных Making Of — «Терзатель», «Большой транжира», «Иллюстрация для настольной игры - Альберик» и многое другое.
08.01.2025
Наджибулло Самиев (Naj)
Булево моделирование
Урок
Cinema 4D
Синема 4Д Урок- Булевое моделирование.
07.01.2025
Школа анимации AnimationSchool.ru
Пять идеальных инди-игр, чтобы скоротать время на каникулах
Разное
Пока игровая индустрия затаила дыхание в ожидании «Ведьмака 4» и других AAA-новинок, отведем взгляд в сторону игр от независимых разработчиков.
04.01.2025
Welcome to Dante's Inferno - Game - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 5
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
В этом месяце, я работал над вторым типом врага - Высший Демон. Этот тип включает в себя три подвида демонов, охотники, убийцы и мясники, которые обладают своими способностями и характером поведения.
01.01.2025
Станислав Старченко
"Сны неандертальца" - создание видео в нейросетях
Making of
Мысли
Урок
"Сны неандертальца" - создание видео в нейросетях - этапы и решение поставленных задач, нюансы.
30.12.2024
Alexey Virus
Иллюстрации для альбома Revoltality, группы GRACE DISGRACED.
Making of
Мысли
Разное
Немного про поиск цвета. Открытия Америки не будет, но может кому-то будет интересно или как-то пригодиться в творчестве и так далее.
28.12.2024
Школа анимации AnimationSchool.ru
Приготовить марципан и сразиться с роботом Санта-Клаусом: как встречают праздники герои мультсериалов
Разное
За 3 дня до Нового года вспоминаем новогодние и рождественские традиции из 11 культовых мультсериалов.
28.12.2024
Павел Зверев (3D BAZOOKA)
Carrigger. Установка, настройка и разбор возможностей скрипта
Урок
Autodesk 3ds Max
В этом видео я подробно расскажу как устанавливать и пользоваться моим скриптом для автоматического риггинга автомобилей Carrigger.
25.12.2024
Павел Зверев (3D BAZOOKA)
Carrigger - новый скрипт для риггинга автомобиля в 3ds max
Autodesk 3ds Max
Renders
Акции и скидки
Демонстрация работы платного скрипта.
25.12.2024
Gruno Kromer - Republic Of Hand-Paint
Хочу рассказать вам о Hand-Paint текстурах используемых в играх
Art
3D-Coat
Хобби
Материал расскажет о hand-paint текстурах в играх.
25.12.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Создание анимации клика в Cinema 4D
Урок
Cinema 4D
Урок по созданию красивой анимации клика в Cinema 4D.
25.12.2024
Академия 3D Евгения Грипинского
Мастер-класс «Создание снега»
Урок
В этом мастер-классе создадим реалистичный снег: снежный ландшафт, дорогу в снегу и сугробы, снег на объектах, падающий снег в движении, материал снега.
24.12.2024
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Oscilia Foxglove"
Making of
Публикации
Всем привет, меня зовут Анастасия Волкова и я 3D-художник в игровой индустрии. Я бы хотела рассказать о процессе создания работы Oscilia Foxglove.
24.12.2024
DigitalRazor
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 14
Железо
Блог компании
Интересное из сети
Революционная физика от Genesis. Фильтры Substance 3D Designer в Photoshop. Новая игра от создателей серии Mass Effect. Сколько стоила разработка GTA VI.
23.12.2024
Школа CG LAB
Два способа повысить свою продуктивность
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Дизайнер по персонажам Bobby Chiu рассказывает, как борется с прокрастинацией и настраивает себя на работу.
23.12.2024
DigitalRazor
Выбор видеокарты для локального запуска LLM: игровая или профессиональная
Блог компании
Железо
Продолжаем цикл статей, посвящённых профессиональным рабочим станциям для работы с большими языковыми моделями (LLM).
19.12.2024
Публикации - RENDER.RU
Making Of "УАЗ 2206"
Making of
Всем привет! Меня зовут Николай, мне 36 лет, и я живу в Москве. В этом "Making of" я поделюсь своим опытом создания игровой модели УАЗ 2206 и расскажу немного о том, как я пришел в 3D индустрию.
18.12.2024
DigitalRazor
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 13
Блог компании
Интересное из сети
Foundry выпустила новые версии Nuke, Mari и Katana. The Game Award 2024 подвела итоги года. Революция в генерации 3D-сеток от NVIDIA.
17.12.2024
437
…
401
400
399
398
397
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...