Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа CG LAB
Как создать качественную графику для ситибилдера
Making of
Блог компании
Урок
В этой статье я досконально опишу процесс разработки графики для ситибилдера с нуля. Что искать, как думать, этапы работы и техники.
03.09.2020
Andrey F (Cake)
Coronapunk 2020
Unreal Engine
Гротескный арт на тему 2020. Проект делался ради обучения UE4. Контент делал сам, брал в Epic Store или из интернета.
03.09.2020
Smirnov School
Мотивация для художника. Где ее взять?
Блог компании
Интересное из сети
Отбросим заумные рассуждения о пирамиде Маслоу и поговорим по-человечески о том, как находить силы, чтобы рисовать каждый день: учиться, работать, создавать свои проекты.
02.09.2020
God Was Never On Your Side - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Отчёт №3 проекта God Was Never On Your Side
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Салют! На связи OLD с ежемесячным некрологом об убитом времени над очередным проектом
01.09.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как использовать тропы в сценарии?
Разное
Тропы - это средства выразительности речи. Как они способны украсить мультфильм - смотрите в новом ролике AnimationSchool
01.09.2020
XYZ school
Создал дизайн Таноса и «Лиги справедливости» Снайдера. Смог: Джерад Маранц
Блог компании
Дизайн
Мысли
Мы изучили несколько интервью художника Джерада Маранца и выбрали те цитаты, которые могут стать полезными советами для начинающих 2D- и 3D-художников.
01.09.2020
XYZ school
Как создают визуальные новеллы — Vampire: The Masquerade – Coteries of New York / интервью
Блог компании
Мысли
Интересное из сети
Взяли интервью у создателей визуальной новеллы Vampire: The Masquerade – Coteries of New York. Поговорили о том, как создать игру с уникальным визуальным стилем.
01.09.2020
2050.ЛАБ
7 сентября – срок подачи работ на конкурс генеративного дизайна
Блог компании
Дизайн
Ждем прорывные идеи в сфере дизайн-проектирования на Всероссийский конкурс на создание лучшей работы с применением технологии генеративного дизайна.
01.09.2020
Smirnov School
3D для 2D художников, или как ускорить процесс рисования?
Блог компании
Какие 3D программы лучше выбрать двадешнику и почему? Как готовить модели под покраску в Photoshop и как их красить? Рассказываем на примере курса Анны Лепешкиной. Советы можно использовать вне курса.
01.09.2020
Оля Ануфриева (He77ga)
Делаем работу на конкурс!
Making of
Закончился конкурс Академия магии: новое поколение! Небольшой мейк оф моей конкурсной работы Maska - наемник, которая заняла первое место.
31.08.2020
XYZ school
Подробности о геймплее Teardown
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
На Gamescom показали полноценный трейлер Teardown — воксельного симулятора ограблений с крутой физикой и разрушаемостью.
31.08.2020
Smirnov School
Видео. Отражение национальной мифологии в играх из разных регионов
Блог компании
Интересное из сети
В индустрии не так много проектов, созданных разработчиками по собственной национальной мифологии. Разбираемся, какие все-таки есть, и что эти истории дают геймплею.
31.08.2020
Zolty
Blender modeling time lapse sci-fi
Урок
Софт
В этом видео продемонстрирован процесс создания sci-fi набора инструментами Blender. Собственно это видео частично отвечает на часто задаваемый вопрос: "почему blender, а не max". Приятного просмотра)
30.08.2020
Никита Рожков
ТОП 5 ОШИБОК В КОМПОЗИЦИИ 99% начинающих художников!
Урок
Я заметил, что есть несколько топовых ошибок, которые усердно допускают не только новички в рисовании...
29.08.2020
XYZ school
Художники разбирают графику «Вратаря Галактики» — на что потратили миллиард
Блог компании
Мысли
Публикации
Мы попросили VFX-художника Олега Болдырева и концепт-художника Ивана Растригина проанализировать главную премьеру недели, визуал которой вызвал негативную реакцию в медиа и соцсетях.
29.08.2020
Ярослав К
Моделю "Урал"
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Substance Painter
посмотрим что тут у нас есть...
29.08.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Blender vs Maya. В чем разница?
Софт
Autodesk Maya
Blender
Maya и Blender — одни из самых востребованных программ для 3D-анимации. В этой статье мы расскажем об их особенностях, сходствах и различиях.
28.08.2020
Школа CG LAB
Урок. Фотобаш дракона!
Урок
Блог компании
Making of
Это довольно старая работа для рекламы MMORPG игры «Dragon Nest», но в моих методах «бессовестного» фотобаша ничего не изменилось! :) Расскажу, как фотобашить применительно к драконам.
28.08.2020
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Демонстрация Autodesk VRED с поддержкой GPU Raytracing
Железо
Мысли
Софт
В последнем видео, подготовленном в процессе тестов рабочей станции, я показываю возможности GPU Raytracing в Autodesk VRED
28.08.2020
ArtCraft
Разнообразие текстур. Часть 1: пятна в color channel и roughness channel
Урок
3d soft
Как добавлять цветовые оттенки в канал albedo, какую гранж карту выбрать и какими кистями нарисовать реалистичные пятна на ассете.
28.08.2020
437
…
266
265
264
263
262
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...