Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа анимации AnimationSchool.ru
Лицевая анимация и риг в 3D
Разное
В чем состоят особенности лицевой анимации в 3D? Что такое риг и какие ограничения он накладывает на аниматора? Ответы в новой статье от AnimationSchool
18.09.2020
Smirnov School
Визуальный стиль сериала «Академия “Амбрелла”». Часть 1
Интересное из сети
Рассказываем о рождении запоминающегося визуала экранизации комикса Джерарда Уэя и Габриэля Ба: как создавали декорации и спецэффекты, подбирали освещение и цветовую палитру.
18.09.2020
Константин Мееров
ИСТОРИЯ ИГРЫ DOOM
Интересное из сети
За 10 минут рассказываем историю игры Doom и становления Doom-культа. ID Software, Ромеро и Кармак. Как эти парни умудрились изменить игровую индустрию и задать тренд на долгие годы вперед.
18.09.2020
Smirnov School
О крае в рисунке
Интересное из сети
«Спиши края тут, подчеркни там», учат преподаватели в художке. Часто не совсем понятно, о чем речь. Разбираемся подробно, как управлять краями.
17.09.2020
Paz
Создание проводов в 3ds Max
Урок
Софт
Autodesk 3ds Max
В данном уроке мы рассмотрим скрипт Cables Spline – JokerMartini с которым можно быстро сделать переплетение проводов в 3ds Max.
16.09.2020
Smirnov School
Как сомнения, страхи и злость мешают художникам на пути к признанию
Интересное из сети
Страхи — часть творчества. Кто-то теряет из-за них долгие годы, кто-то учится их преодолевать, а кто-то – делает их движущей силой творчества. Рассказываем, как известные художники боролись с ними.
16.09.2020
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Rocket Launcher".
Making of
Публикации
Autodesk 3ds Max
Всем привет! Меня зовут Ратибор Мянгли/ RatiborMyangli. В этой статье я расскажу о создании своей работы “RocketLauncher” по вселенной игр UnrealTournament.
16.09.2020
Сергей Сергеич
История разработки The Light Remake. Часть 1
Публикации
Unity
Урок
Приветствую, читатель! Меня зовут Сергей, я являюсь инди-разработчиком компьютерных игр. В моем портфолио имеется уже несколько инди-проектов, часть из которых была самостоятельно выпущена в Steam.
15.09.2020
XYZ school
Как мы чуть не остались без «Ведьмака»: ошибки CD Projekt Red
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
При помощи многочисленных воспоминаний и интервью разработчиков разберёмся, как CD Projekt едва ли не чудом создали первого «Ведьмака».
15.09.2020
Smirnov School
Базовый пайплайн создания иллюстрации в 3D и 2D
Интересное из сети
3D помогает быстрее решать сложные иллюстрации. Перевели с китайского, как концепт-художник из Tencent интегрировал 3D в рабочий процесс.
15.09.2020
Константин Мееров
VFXLAB || CG НОВОСТИ | ВЫПУСК_v001
Новости компаний
Интересное из сети
Собрали для вас все новости прошлой недели: новинки кино, изменения в правилах Оскара, Epic Games против Apple, а также немного интересного про наших преподавателей.
15.09.2020
XYZ school
Как Нолан пишет сценарии
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Рассказываем, в чём секрет сценариев автора «Начала» и «Довода», и как сделать запутанный сюжет доступным зрителю.
14.09.2020
Indie Cup
Стали известны победители летнего сезона Indie Cup
Новости компаний
Блог компании
Объявлены победители летнего сезона Indie Cup. Звание «Лучшей игры для PC», а также награду «Выбор стримеров» забрала приключенческая игра Whateverland.
14.09.2020
Smirnov School
Как свет меняет атмосферу сцены
Блог компании
Урок
Одну и ту же сцену можно сделать мирной, опасной или напряженной просто при помощи света. Рассказываем, как это работает.
14.09.2020
Paz
Стрим. Портфолио 3d Художника
Урок
Мысли
Представляю запись стрима "Портфолио 3д Художника". В стриме я рассказывал про свое портфолио и как его формировать. Потом рассмотрел 10 лучших на мой взгляд 3д художников и их портфолио.
13.09.2020
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Заберите меня с этой планеты. Аниматик трейлера
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Хобби
Публикации
Первый аниматик трейлера мультсериала "Заберите меня с этой планеты". Мне важно знать что вы об этом думаете и насколько это вам интересно.
13.09.2020
Константин Мееров
"ДЮНА" ДЕНИ ВИЛЬНЕВА
Making of
Журнал
Это один из самых ожидаемых кино-проектов 2020 года. При этом перед всей командой "Дюны" стоит сложнейшая задача - экранизировать произведение, у которого есть огромная армия поклонников.
12.09.2020
Anastasia Reese
Раздел System. Настройки рендера в Corona.
Дизайн
3d soft
Autodesk 3ds Max
Разбор настроек в разделе System Corona Render.
11.09.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Cinema 4D, Houdini и 3ds Max
Софт
Продолжаем обзор 3D софтов. В этой статье мы поговорим о Cinema 4D, Houdini и 3ds Max.
11.09.2020
Marina Manushina (Robertino)
Бабл-Гам
WIP 2D (Работа в прогрессе)
От скетча до готового арта. Работа задумывалась на бумаге, затем скетч был заснят на телефон и переведён в CG арт.
11.09.2020
437
…
268
267
266
265
264
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...