Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of “Droid IG-11”
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Droid IG-11”

Making of
В этом “Making of” я хочу рассказать как создавал работу Droid IG-11. Какой софт использовал и с какими трудностями мне пришлось столкнуться.
Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории"

Making of Урок
Приветствую, с вами Дороднев Стас и сегодня я расскажу вам о создании своей последней на данный момент работы: Танк объект 780, в сеттинге альтернативной истории.
Making of "Villa Toscana"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Villa Toscana"

Making of
Мысль о создании экстерьерной анимации появилась у меня достаточно давно, я ждал проект, на основе которого можно было бы создать анимационный ролик. Villa Toscana стала таким проектом.
Making of: "Mistery forest"
Публикации - RENDER.RU

Making of: "Mistery forest"

Making of
Как часто вам удается реализовать проект на одном дыхании за очень быстрый срок и на высоком уровне? Работа, о создании которой я сегодня хочу вам рассказать, как раз соответствует этому описанию.
Making Of "Потерянный меч"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Потерянный меч"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Виктор Олейников, я 2д художник и свою первую работу я нарисовал обычной шариковой ручкой на обоях в родительской спальне, в 3 года...
Making Of "Чревоугодие"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Чревоугодие"

Making of Урок
Привет, я скульптор ARJKalobas и я расскажу как создавалась моя работа "Чревоугодие".
Making of "Mecha foot"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Mecha foot"

Making of Дизайн
Меня зовут Иван Белолипецкий, мне 16, делаю 3д с 2021 года. Хочу поделится процессом создания сложной и детализированной модели футуристической стопы.
Making Of "Таинственный лес"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Таинственный лес"

Making of Публикации
Меня зовут Селезнева Дарья, творческий псевдоним (Onihime OwO) я концепт художник. В данном материале расскажу вам о создании своей конкурсной работы.
Making of "Steelfoot"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Steelfoot"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Муганцева Марина. Участие в конкурсе «Чем дальше в лес» стало прекрасной возможностью создать работу для портфолио с проработанным миром.
Making Of "Старинные антикварные часы"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Старинные антикварные часы"

Making of
Привет, меня зовут Марина Байкова и уже около двух лет я изучаю 3D графику. Я всегда ощущала в себе тягу к творчеству и, наконец, моя любовь к видеоиграм привела меня в мир трехмерной графики.
Making Of "Violinist's set"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Violinist's set"

Making of
Меня зовут Артем, xочу поблагодарить команду журнала Render.Ru за предоставленную возможность, написать данную статью о своем проекте «Violinist's set».
Making Of "Визуальный проект"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Визуальный проект"

Making of
В один день в ленте одной соц.сети, мне попались скульптуры из розовых шаров от Cyril Lancelin. Моментально появилась идея – создать визуальный проект.
Making of Shooting Stars Huntress
Публикации - RENDER.RU

Making of Shooting Stars Huntress

Making of
Здравствуйте! Меня зовут Никита Тулинов. Это можно сказать мой первый опыт пройденного до конца конкурса.
Making Of "Ученица мага"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Ученица мага"

Making of Урок
Всем привет, это Grey Evil Owl! Конкурс "Чем дальше в лес" привлек в первую очередь интересными темами и достаточно реальными сроками а также очень хотелось сделать работу для портфолио.
Making Of "Anti-Holy Nun"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Anti-Holy Nun"

Making of
Алоха, друзья! Меня зовут Немоляев Антон. Кратко про себя - я работаю 3d художником по персонажам, люблю это дело, и сейчас я хочу рассказать вам о процессе создания работы “Anti-Holy Nun”.
Making Of "Elder Crow"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Elder Crow"

Making of
Данный проект делался с целью освежить портфолио, в котором я пытался собрать всё, что хотелось показать работодателям.
Разработка игры Tales of Tiolis (Часть 1)
Omne Lab

Разработка игры Tales of Tiolis (Часть 1)

Блог компании Making of WIP Игра (Работа в прогрессе)
Я olgerst - 3д художник. Хочу поделиться историей о разработке игры Tales of Tiolis (Сказания Тиолиса) и немного о том, как я попала в геймдев.
Making Of «Ведьмак, Ходящий близ Смерти»
Публикации - RENDER.RU

Making Of «Ведьмак, Ходящий близ Смерти»

Making of
Здравствуйте, меня зовут Олег Зайкин. В данной публикации опишу, как создавалась иллюстрация: «Ведьмак, Ходящий близ Смерти.
Making Of "3D CONCEPT MECH MK-22 на Ipad"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "3D CONCEPT MECH MK-22 на Ipad"

Making of
Всем привет! Меня зовут Илья Туляков и в этом небольшом «Making of» я расскажу, как создавалась моя работа «MECH MK-22».
Making Of "Shcherbakova 16"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Shcherbakova 16"

Making of
Меня зовут Илья Галинский. Хочу поделиться с вами небольшим очерком о том, как мы создавали один из наших последних проектов «Sherbakova 16».