Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Публикации - RENDER.RU

Making Of "С-400 Триумф 5П85 СМ2"

Making of Урок
Меня зовут Тимур Самедов. Мой профиль - авиатехника, автотехника, судоходная, железнодорожная, военная. В данном материале я расскажу вам о создании работы "С-400 Триумф 5П85 СМ2".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Miles Morales"

Making of Урок
Меня зовут Анна Смирнова, и я 3D-художник по персонажам. Менее четырех лет назад я была знакома с 3D только на уровне заданий по инженерной графике в университете, где училась на химика-ядерщика.
Публикации - RENDER.RU

Making of “Starship’s Raptor V2 Rocket engine”

Making of
Меня зовут Шориков Артём, мне 22 года, я специализируюсь на создании сложных Hard-surface моделей транспорта и различной техники. Сегодня расскажу вам о создании проекта “Raptor V2”.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Доспех Джон Сноу"

Making of Урок
Меня зовут Радионов Сергей, я 3D художник в игровой индустрии. Люблю средневековый сеттинг, броню, оружие, фанат фэнтэзи и главный поклонник вселенной LOTR.
Konstantin Meerov

КАК СОЗДАВАЛСЯ СЕРИАЛ FALLOUT

Making of Интересное из сети
Сегодня рассказываю про апокалипсический сериал Fallout, события которого происходят в мире после ядерной войны.
Андрей Кривуля (artofcharly)

Making of Antea | 3D Grooming | Capsule Studio | для Banishers: Ghosts of New Eden

Making of Интересное из сети Урок
В этом посте я загрузил демонстрацию 3d grooming для Antea и Making of, который я делал для Capsule Studio и игры Banishers: Ghost of New Eden. В посте несколько видео с процессами и workflow.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Охотник"

Making of Урок
Приветствую всех! Меня зовут Руслан! Хочу рассказать о создании работы «Охотник», возможно кто-нибудь найдет здесь что-то интересное и полезное для себя.
Публикации - RENDER.RU

Making of "Акула-пират"

Making of
Всем привет меня зовут Алексей я являюсь АРТ- лидом и ведущим - художником в одном из подразделений Saber Interactive. В данной статье я расскажу о создании работы "Акула - пират".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Lancer Girl"

Making of Урок
Меня зовут Сергей, я 3д художник по персонажам, как на работе, так и в моём хобби. В статье расскажу и о процессе работы на моим проектом.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "MEDEA"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Алексей, 3D начал изучать давно, но наиболее плотно и систематизировано в последние пару лет. После нескольких пропсов и пушек захотелось сделать что-то более комплексное.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Reaper"

Making of
Приветствую всех интересующихся GameDev и CG индустрией! Меня зовут Алексей Колупаев и в этом Making of я расскажу, как создавалась моя работа "Reaper".
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Droid IG-11”

Making of
В этом “Making of” я хочу рассказать как создавал работу Droid IG-11. Какой софт использовал и с какими трудностями мне пришлось столкнуться.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории"

Making of Урок
Приветствую, с вами Дороднев Стас и сегодня я расскажу вам о создании своей последней на данный момент работы: Танк объект 780, в сеттинге альтернативной истории.
Публикации - RENDER.RU

Making of "Villa Toscana"

Making of
Мысль о создании экстерьерной анимации появилась у меня достаточно давно, я ждал проект, на основе которого можно было бы создать анимационный ролик. Villa Toscana стала таким проектом.
Публикации - RENDER.RU

Making of: "Mistery forest"

Making of
Как часто вам удается реализовать проект на одном дыхании за очень быстрый срок и на высоком уровне? Работа, о создании которой я сегодня хочу вам рассказать, как раз соответствует этому описанию.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Потерянный меч"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Виктор Олейников, я 2д художник и свою первую работу я нарисовал обычной шариковой ручкой на обоях в родительской спальне, в 3 года...
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Чревоугодие"

Making of Урок
Привет, я скульптор ARJKalobas и я расскажу как создавалась моя работа "Чревоугодие".
Публикации - RENDER.RU

Making of "Mecha foot"

Making of Дизайн
Меня зовут Иван Белолипецкий, мне 16, делаю 3д с 2021 года. Хочу поделится процессом создания сложной и детализированной модели футуристической стопы.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Таинственный лес"

Making of Публикации
Меня зовут Селезнева Дарья, творческий псевдоним (Onihime OwO) я концепт художник. В данном материале расскажу вам о создании своей конкурсной работы.
Публикации - RENDER.RU

Making of "Steelfoot"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Муганцева Марина. Участие в конкурсе «Чем дальше в лес» стало прекрасной возможностью создать работу для портфолио с проработанным миром.