Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
INFINITE ART SOLUTIONS
Каким хотят видеть портфолио художника геймдев студии. Часть 2
Блог компании
Мысли
Публикации
Материал поможет тебе со стороны взглянуть на свое портфолио и понять, как его улучшить.
04.02.2022
Школа CG LAB
ИНТЕРВЬЮ | Дарья Евсеенко| Выпускница школы CG LAB | 3D-художник в 1С Game Studios
Журнал
Блог компании
Дарья Евсеенко — работает 3D-художником в 1С Game Studios, моделит объекты окружения. Также Дарья прошла курс «3D Графика для Игр» в нашей школе, об этом опыте она тоже поделится в интервью.
27.01.2022
INFINITE ART SOLUTIONS
Каким хотят видеть портфолио художника геймдев студии. Часть 1
Блог компании
Публикации
2d painting
Материал подготовлен арт-директором INFINITE ART SOLUTIONS, Алексеем Бакакиным.
24.01.2022
Школа CG LAB
Начало пути: материалы. Джедайские техники
Журнал
Блог компании
Making of
"Приветствую, падаван. Прошу, садись… Сегодня расскажу тебе я, как Силу применить, дабы создавать иллюзии материалов. Как направить энергии поток в стилус. Как разум очистить от страха неудачи!"
21.01.2022
Школа CG LAB
Как грамотно работать с клиентами фрилансеру-художнику: 7 советов
Журнал
Блог компании
Даже если вы зарабатываете деньги, находясь дома, это не отменяет необходимости общения с людьми. Поэтому школа CG LAB подобрала 7 советов по эффективной работе с заказчиками на фрилансе.
13.01.2022
CM Games
Как создать персонажа: процесс и рекомендации
Блог компании
Art
Никита Янсонс, Senior Artist в CM Games, разбирает, как создать интересного персонажа, какие вопросы стоит задавать при разработке концепта, с какими проблемами можно столкнуться и как их решить.
12.01.2022
Школа CG LAB
Синдром самозванца
Журнал
Блог компании
Сегодня Школа CG LAB коснётся очень важной темы. Страшно представить, сколько художников думают, что их «выбрали по ошибке, и только поэтому взяли заказ», и боятся с этим заказом не справиться.
30.12.2021
Школа CG LAB
15 способов улучшить дизайн персонажа
Журнал
Блог компании
Making of
Создание дизайна персонажей и рисование в целом похожи на спорт. Если хочешь улучшить результаты — нужно много упражняться и тренироваться.
24.12.2021
Школа CG LAB
Создание персонажа «Чародейка»
Making of
Журнал
Блог компании
Здравствуйте, меня зовут Эммануэль Лекутюрье, и я — художник самоучка из Франции. В этой статье я разберу несколько аспектов моей работы, "Чародейка".
16.12.2021
XYZ school
Путь в геймдев: как начать, какие этапы и какого заработка ждать
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Текстовая версия нашего стрима с продюсером Дмитрием Филатовым.
16.12.2021
Green Grey
Конкурс «Все тайны небес» от Green Grey завершился, а подарки еще не закончились!
Акции и скидки
Блог компании
Все участники конкурса и подписчики Render.ru получают приятный подарок от партнеров Green Grey – скидку 20% на билет на бомбический арт-трек Talents in games: https://tigconf.wnhub.io/
13.12.2021
Школа CG LAB
Рисуем стилизованного котика
Making of
Журнал
Блог компании
Дарья Рашевская — концепт-художник с более чем пятилетним опытом участия в AAA-проектах. Наш перевод урока.
09.12.2021
Green Grey
Итоги, персонажи и источники вдохновения участников самого масштабного 2D конкурса иллюстраций на Render.ru
Блог компании
Новости компаний
Стали известны результаты самого масштабного 2D конкурса под названием «Все тайны небес», организованного Green Grey — международной холдинговой компанией в сфере mobile, совместно с крупнейшим ресурс
08.12.2021
Talents In Games
Talents in Games Conference: лекции от авторов арта для The Elder Scrolls, фильмов Джорджа Лукаса и Farmscapes
Новости компаний
Блог компании
Акции и скидки
Рассказываем, что интересного будет на Visual Arts треке и дарим промокод на скидку.
03.12.2021
XYZ school
Как геймдизайнеру работать с художниками — концепт-документы и техническое задание
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Автор арта — Neytirix Игровая документация — это текстовое представление игры, которое создаётся на самых ранних этапах разработки.
03.12.2021
XYZ school
Как готовят концепт к переносу в 3D-окружение — модульность и поиск текстур
Блог компании
Журнал
Unreal Engine
Вместе с преподавателем курса Environment Art разобрались в том, как работают с концепт-артом перед созданием его модели.
02.12.2021
XYZ school
Интервью: Андрей Рябовичев, концепт-художник фильмов «Гарри Поттер», «Аладдин» и «Прометей»
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
«Если вы хороший специалист — вас легко возьмут в любую студию, включая Disney».
01.12.2021
XYZ school
Выпуск игры: самостоятельно или с издателем?
Блог компании
Публикации
Интересное из сети
Текстовая версия нашего стрима с геймдизайнером Кириллом Золовкиным.
30.11.2021
Effectno
Цветовая гармония для моушн-дизайна
Блог компании
Дизайн
О цветовом круге и цветовой гармонии с примерами из моушн-дизайна. Рассказываем, как сочетать цвета между собой.
26.11.2021
Школа CG LAB
Johnson Ting: Пошаговый процесс создания иллюстрации EVA x Patlabor
Making of
Журнал
Блог компании
Johnson Ting — концепт-художник и арт-директор из Малайзии. Работал с Blizzard, Square Enix, Riot Games и многими другими известными компаниями. Наш перевод урока со страницы на Artstation.
25.11.2021
62
…
41
40
39
38
37
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...