Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Арт-студия Виталия Лещенко
Как рисовать "Голову" - А. Рыжкин
Блог компании
Урок
Сегодня рисуем голову.Спасибо за подписку и комментарии;) До новых встреч!
24.06.2022
Арт-студия Виталия Лещенко
Как рисовать "Аниме" - А. Рыжкин
Блог компании
Урок
Пришло огромное количество комментариев про героев аниме и манги. Для разбора мы отобрали несколько интересных для демонстрации персонажей.
24.06.2022
Арт-студия Виталия Лещенко
Зачем рисовать ГИПСОВЫЕ ГОЛОВЫ?- А. Рыжкин
Урок
Блог компании
Специфика рисования гипсовой головы.
24.06.2022
Школа CG LAB
Создание собственного мира и аниме-стилизация. Часть 1
Журнал
Блог компании
Интересное из сети
Огромное увлекательнейшее интервью, написанное как блокбастер о жизни, поисках стиля, создании своего сеттинга и техниках художника.
23.06.2022
Expert Factory
«Я не могу теперь делать ничего другого, потому что я попробовал что-то большее» — создатель нашумевшего короткого метра по Warhammer 40.000
Блог компании
В июле 2020 года Александр Панин опубликовал короткометражку-синематик по игре Warhammer 40000 и наделал этим немало шума в игровом сообществе!
22.06.2022
Home Digital School
История художницы Loish
Блог компании
Интересное из сети
Дизайн
Меня определенно больше интересуют персонажи, чем история. Я не чувствую себя комфортно, когда пишу истории или создаю сложные миры — это просто не моя сильная сторона.
17.06.2022
CM Games
Улучшаем промо-арты: переход из Unity в Blender
Блог компании
Unity
Публикации
Рамиль Роозилехт, старший технический художник в CM Games рассказывает, как улучшить пайплайн гоночных промо-артов на примере Nitro Nation
14.06.2022
DIGITAL ARTS UNIVERSITY
Как создаются ААА персонажи для заграничных студий?
Блог компании
Подобно ящику с сокровищами открывает для нас основатель Института Цифровых Искусств Тимур Наумов мир графики для компьютерных игр.
12.06.2022
Home Digital School
Самые красивые аниме фильмы
Блог компании
Журнал
Разное
Мы собрали подборку из 7 аниме фильмов, которые можно назвать одними из самых красивых работ в этом жанре.
09.06.2022
Expert Factory
История жизни и важный шанс
Блог компании
Я хочу рассказать вам настоящую историю. Если вы мне поверите, — будете вознаграждены. Если нет, то я постараюсь вас переубедить. Я пахал по 12 часов. 6 дней в неделю.
09.06.2022
UNIGINE
3D-художник и математика: вертел я ваши вектора и пространства
Новости компаний
Блог компании
Стрим с ведущим техническим художником UNIGINE Давыдом Видигером: зачем художнику математика, операции над векторами, базовые вектора в 3D-графике, конвертация между разными пространствами.
07.06.2022
Acer
Восприятие цвета в компьютерных играх: краткий гайд для геймдева
Блог компании
Дизайн
Интересное из сети
Рассказываем, как с помощью подбора цветов для персонажей, локаций и игровых объектов влиять на восприятие игры и как современная техника помогает в работе с цветом.
07.06.2022
UNIGINE
Racer's Shelter, Half-Life 2, indie-проекты: на что способен бесплатный UNIGINE Community SDK
UNIGINE
Блог компании
Публикации
Расскажем, что под капотом бесплатного SDK и покажем, что на нем можно сделать, если руки растут из плеч.
06.06.2022
Expert Factory
Как создает персонажей CG художник из Netflix?
Блог компании
Пайлайны разработки персонажей от различных студий разработчиков можно сравнить со снежинками – все по-своему уникальны, но при этом все из одного и того же снега.
03.06.2022
Home Digital School
Почему важно вести соц.сети? Студентка школы о карьере на фрилансе
Блог компании
Публикации
Разное
«Заказы поступают с ArtStation, Behance, Instagram и DeviantArt. Работа как с англоговорящими заказчиками, так и с русскими, но проживающими за рубежом»
02.06.2022
Школа CG LAB
Добиваемся лёгкости в рисунке: 5 советов + 4 упражнения
Журнал
Блог компании
Сегодня Школа CG LAB расскажет, как добиться желанного результата, ведь разгадка не лежит на поверхности: дело не только в технике и художественном опыте — психология тоже играет немаловажную роль!
02.06.2022
Home Digital School
Продающее портфолио. Советы для начинающих специалистов.
Блог компании
Журнал
Акции и скидки
Начинающим специалистам бывает трудно понять, как начать искать работу и сделать грамотное портфолио.
26.05.2022
Школа CG LAB
Как рисование влияет на мозг
Журнал
Блог компании
Making of
Как рисование влияет на мозг? В этой статье мы бы хотели рассмотреть подробнее влияние рисования на мозг.
26.05.2022
Школа CG LAB
Пленэр: 9 советов для художников
Журнал
Блог компании
Стало теплеть, и лето уже практически стучится в дверь. Пора на пленэр! 9 советов от CG LAB как выбрать локацию, что взять с собой, цифровой vs традиционный пленэр, и что стоит учесть в процессе.
13.05.2022
Acer
Создаем трехмерные миры «на коленке»: в каких сферах 3D-моделирования можно работать на ноутбуке и зачем вообще это делать?
Блог компании
Интересное из сети
Железо
На первый взгляд кажется, что 3D-моделирование и ноутбуки — это понятия из разных областей. Трехмерка — ресурсоемкая сфера, а большинство специалистов индустрии работают на мощных стационарных компьют
25.04.2022
62
…
43
42
41
40
39
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...