Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Blue Alien Story. 1 (2006-2009)
Евгений Мельников (e.ov)

Blue Alien Story. 1 (2006-2009)

Публикации Разное
Всем привет. Эту анимацию я начал в 2006-м и закончил в 2009 году. Я так же делал модели, текстуры, рендер, эффекты, озвучку, сведение. Это была большая работа о которой я расскажу.
Съемка хромакейных проездов автомобилей: технические требования и инструкции для съемок под компьютерную графику
Айрат Исламов

Съемка хромакейных проездов автомобилей: технические требования и инструкции для съемок под компьютерную графику

Публикации Урок
Здравствуйте, меня зовут Айрат Исламов. Я являюсь VFX Супервайзером и работаю на кинопроектах, сериалах и в рекламе.
Рендер донаты, отчет девятого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет девятого месяца

Интересное из сети Публикации
В этом ежемесячном материале, мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте, говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас и благодаря кому вышел новый номер журнала RENDER MAGAZINE.
Андрей Савинский
matematic xyz (CG ПОДКАСТ №1)

Андрей Савинский

Публикации
Представления о собственной миссии и перспектива двигать пиксели до конца жизни. О различиях работы в западных и СНГ студиях.
Новости разработки игры "Война в Небесах: Перед бурей", выпуск № 2
Possible Softworks

Новости разработки игры "Война в Небесах: Перед бурей", выпуск № 2

Новости компаний Блог компании Публикации
Хотите увидеть необычную визуальную новеллу, да ещё и глянуть на процесс её разработки из первых рук? Тогда мы как всегда рады вам!
Италия, съемки, увольнения
matematic xyz (CG ПОДКАСТ №1)

Италия, съемки, увольнения

Публикации
Увольнения и новые вакансии в студиях Ghost VFX и Crafty Apes. Cъемка миниатюр и новая татуировка (или нет), впечатления о Венеции и использовании GoPro.
Насмотренность, паттерны
matematic xyz (CG ПОДКАСТ №1)

Насмотренность, паттерны

Публикации
Как менять свои устоявшиеся паттерны и внедрять новые привычки. Что происходит с жизнью и карьерой после переезда? Как сохранить мотивацию и не утонуть в новой среде? Технологии и жизненные принципы.
3D Animated Short Film. #1
Paz

3D Animated Short Film. #1

Интересное из сети Публикации Разное
Новая рубрика коротких анимационных 3д роликов от разных авторов.
Generating 3D Models 2023. Или Адаптируйся или исчезни!
Paz

Generating 3D Models 2023. Или Адаптируйся или исчезни!

Интересное из сети Публикации Разное
Мир 3д меняется, нужно адаптироваться! Использовать ИИ как инструмент в своей работе!
Продай свою анимацию. Антон Тен.
matematic xyz (CG ПОДКАСТ №1)

Продай свою анимацию. Антон Тен.

Публикации
Продай свою анимацию. Антон Тен.
CG самозванцы, VFX бездари
matematic xyz (CG ПОДКАСТ №1)

CG самозванцы, VFX бездари

Публикации
Почему можно грустить работая над клипом Бейонсе? Про гиперответственность и как побороть недооцененность и найти вдохновение, а также что выбрать - фриланс или работу в студии.
Дима Водянов. Про HR в CG
matematic xyz (CG ПОДКАСТ №1)

Дима Водянов. Про HR в CG

Публикации
Работать за границей и зарабатывать больше. Опыт жизни на острове, как устроиться на работу в CG, как повысить свои шансы на собеседовании с HR!
Александра Баптизманская. Agile, Scrum, фасилитация, Бали.
matematic xyz (CG ПОДКАСТ №1)

Александра Баптизманская. Agile, Scrum, фасилитация, Бали.

Публикации
Разбираемся что такое нестыдная фасилитация, как работает Agile, как живется на Бали и где найти лучшие споты для сёрфинга.
Рендер донаты, отчет восьмого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет восьмого месяца

Интересное из сети Публикации
В этом ежемесячном материале, мы освещаем ситуацию и говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас и рассказываем почему не вышел новый выпуск журнала RENDER MAGAZINE.
Делаем волюметрические облака в UNIGINE
UNIGINE

Делаем волюметрические облака в UNIGINE

Блог компании Публикации
Разбираемся, что представляют из себя облака в играх, какие требования к ним предъявляются и что важно учитывать в симуляторах, какие облака бывают в реальности, и как происходит рендер в UNIGINE.
Основы света и тени Часть 2.
Публикации - RENDER.RU

Основы света и тени Часть 2.

Публикации
Зеркальное (specular) и рассеянное (diffuse) отражение.
Свадебные шаржи и карикатуры Photoshop
Andrew Zavgo

Свадебные шаржи и карикатуры Photoshop

Блог компании Мысли Публикации
Шарж на свадьбу, чем отличается от Дружеского или карикатуры? Свадебный шарж, должен быть уникальным, неповторимым, в единственном экземпляре, один и на всю оставшуюся жизнь.
История индустрии 3D рендеринга
HVMND

История индустрии 3D рендеринга

Публикации Мысли
Как давно появился 3D-рендеринг, как эволюционировала индустрия и какие перспективы коммерческого рендеринга в будущем?
Вольница. Есть ли смысл в скаченных курсах?
matematic xyz (CG ПОДКАСТ №1)

Вольница. Есть ли смысл в скаченных курсах?

Публикации
Подход к обучению, главная проблема CG-шников и почему классный специалист не всегда классный препод.
Рендер донаты, отчет седьмого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет седьмого месяца

Интересное из сети Публикации
В этом ежемесячном материале, мы освещаем ситуацию и говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас и благодаря кому возможны новые выпуски журнала RENDER MAGAZINE.