Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Анатомия тех задания для иллюстрации в стиле mtg.
Публикации
Урок
За время работы иллюстратором и концепт-художником в игровой индустрии, мне довелось увидеть огромное количество стилей оформления и составления тех заданий.
21.09.2022
Публикации - RENDER.RU
Кто и как создает телевизионные заставки, интервью с Алексеем Борисовым
Публикации
В этой статье ведущий дизайнер телеканала «Культура» Алексей Борисов поделился с нами секретами производства телевизионных заставок, тонкостями работы на ТВ и мнением о будущем профессии.
19.09.2022
matematic xyz (CG ПОДКАСТ №1)
Love Death + Robots. Ваня Фёдоров и Георгий Вароди.
Публикации
Работа с Альберто Миэльго, наркотики на ArtStation и Билли Айлиш.
15.09.2022
Публикации - RENDER.RU
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ГРАДИЕНТНЫМИ КАРТАМИ
Публикации
Урок
Возможно, что вы, как и я не знаете и половины возможностей ФШ, несмотря на то, что пользуетесь им давно.
11.09.2022
matematic xyz (CG ПОДКАСТ №1)
Александр Хант. «Межсезонье»
Публикации
Фильм «Межсезонье». Графика в кино, каким кино будет и об идентичности кино. Театр и образование.
08.09.2022
3D Art Studio Pompidou - 3Д АРТ-СТУДИЯ "ПОМПИДУ"
Создаём фотореалистичный портрет как PRO в ZBrush. Часть 1.
Урок
Публикации
ZBrush
Всем привет! Настало время нового учебного года, и я вернулась к вам с новым повествованием, которое я подготовила для вас в период каникул. В этой части статьи, я поделюсь своим опытом в создании реа
02.09.2022
Публикации - RENDER.RU
Композиция
Публикации
Статья о советах по композиции! Особенно о треугольниках и их правильном использовании.
29.08.2022
Публикации - RENDER.RU
Интервью с CG generalist-ом Анатолием Самойликом, создателем короткометражки «Операция Марс»
Публикации
В статье узнаем как в одиночку создаются такие масштабные проекты, сколько уходит времени, каков бюджет, насколько хорошо себя показал Blender, а также о планах на будущее + полезные советы от автора.
29.08.2022
Публикации - RENDER.RU
Жизнь и работа аниматора во Вьетнаме
Публикации
Меня зовут Андрей Мышев, я аниматор и моушен дизайнер. Уже шесть лет я живу и работаю во Вьетнаме и мне захотелось рассказать о том, как я здесь оказался и чем здесь занимаюсь.
23.08.2022
Публикации - RENDER.RU
Рендер донаты, отчет первого месяца
Публикации
Рассказываем о ситуации, а также говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас и благодаря кому возможны новые выпуски журнала RENDER MAGAZINE.
13.08.2022
Евгения Петрова (geutf)
Фул Медиевал
Публикации
Рассказ о том, как я мучалась с этой красноволосой женщиной в корсете.
12.08.2022
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Грибной котик"
Публикации
Making of
Всем привет! Меня зовут Анна Ридель, мне 24 и я работаю 3д художником по персонажам. Расскажу, как я сделала грибного котика.
11.08.2022
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Интервью с Игорь Эйт. Путь в суровых реалиях композа
Публикации
Интересное из сети
Дорогие читатели, приветствую вас в новом интервью с CG-художниками и дизайнерами живущими в разных уголках мира. В данном интервью я общаюсь CG Artist и CG Supervisor - Игорем Эйтом.
07.08.2022
Kaino university
Интервью с 3D-художником по персонажам Артемом Добрусиным
Дизайн
Публикации
Разное
Артем Добрусин занимается персонажами и их дизайном. Он горит созданием образов - ведь именно через них можно погрузить зрителя в историю персонажа: кто он и откуда, какой у него характер, настроение.
05.08.2022
Публикации - RENDER.RU
Как создаётся дизайн в кинематографических видео для игр
Публикации
Синематики имеют особое значение в мире видеоигр, пусть они и редко получают такое же количество внимания, как внутри игровые объекты, например персонажи игр.
02.08.2022
Публикации - RENDER.RU
Как начать делать пиксель-арт. Часть 1
Урок
Публикации
Эта небольшая статья о том как начать свой путь в пиксель-арт и нацелена она на тех, кто только начал или собирается начать.
02.08.2022
Публикации - RENDER.RU
Как создавался Слёт аниматоров, интервью с Николаем Худяковым
Публикации
В этом материале мы узнаем, как создавался Слёт аниматоров, какие были сложности, как решались и затронем общие вопросы анимации в России.
29.07.2022
Публикации - RENDER.RU
Как создавать впечатляющих персонажей — общаемся с Михаилом Булейко
Публикации
В статье мы пообщаемся с известным и пожалуй, одним из самых ярких художников рунета специализирующихся на персонажах, обсудим подход к созданию образов и попытаемся раскрыть секреты художника.
25.07.2022
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Little Pig"
Making of
Публикации
Урок
В данной статье я поделюсь с вами процессом создания моей работы "Little Pig".
21.07.2022
Smirnov School
«Я никогда не хотела быть художницей»: беседа с художницей Chto Takoe Kenta
Хобби
Мысли
Публикации
О пути в цифровом арте, проблемах в отношениях с родителями, замене психолога рисованием и неожиданно вкусном пиве.
21.07.2022
73
…
62
61
60
59
58
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...