Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
WIP 2D (Работа в прогрессе)
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
WIP Архитектурная визуализация (Работа в прогрессе)
WIP Дизайн (Работа в прогрессе)
WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе)
WIP Фильм (Работа в прогрессе)
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
WIP Интерьеры (Работа в прогрессе)
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Концепт игры для развития музыкальных навыков
Мысли
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении.
01.09.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
WIP Наземный локомоушен и начало механики перемещения в воздухе
Making of
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Наземный локомоушен и начало механики перемещения в воздухе, для персонажа из мультиплеерной игры - файтинга в аниме стиле.
21.08.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Быстрый способ сделать AI врага в UE5
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree
18.08.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Экшен и синематики в UE5
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Использование анимаций c Unreal Engine Marketplace для создания синематиков в UE5.
28.07.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Перемещения персонажа в игре
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
1.Создаём ретаргет-риг для Unreal Engine скелета. 2.Подбор и правка бега под характер персонажа, на основе видео референса и анимационного клипа. 3.Особенности анимаций локомоции.
27.07.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Unreal Engine <-> Риги. Дизайн позы.
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Unreal Engine
Риг в Maya для корректировки анимаций и поз в Unreal Engine. Создаём женские яркие боевые позы
27.07.2023
Афех Илрой (счастливчик)
Завершающий рывок проекта
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Хотелось бы закончить в этом году :)) Нужна поддержка
11.06.2023
С В (CGVakula)
Делаю игру потихоньку - Блокинг
Хобби
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Всем привет! В качестве хобби в свободное время делаю игру. Продолжаю вести дневник разработки.
08.06.2023
PVP FPS RAGGED SHELL - REDGI
PvP FPS Ragged Shell
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Блог компании
Динамичный шутер в стиле неонуара. Не легкий путь инди энтузиастов. Наши успехи и неудачи.
24.03.2023
8XR
Gameverse: окончание приема работ 20 марта!
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Новости компаний
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Наш конкурс подходит к концу. Это был невероятный опыт общения и работы с крутыми профессионалами. Мы с нетерпением ждем ваших работ и видео геймплея до 20 марта включительно!
17.03.2023
8XR
Итоги первого вебинара и как успеть запрыгнуть в этот поезд.
WIP Игра (Работа в прогрессе)
3d soft
Блог компании
Еще не поздно создать свою игру! Мы приглашаем всех на второй вебинар по работе с игровым движком 8XR. В этот раз мы больше расскажем о нодах и оптимизации пространств. Вторник, 14 марта, 20:00.
07.03.2023
Сергей Хозяинов (Gazer)
uGridsToLOD: улучшение LOD Fallout 4. Эстакады
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Первый отчет по проекту uGridsToLOD. Улучшение внешнего вида удаленных от игрока эстакад.
30.01.2023
Сергей Хозяинов (Gazer)
uGridsToLOD: проект по улучшению LOD Fallout 4. Постановка задачи
WIP Игра (Работа в прогрессе)
uGridsToLOD - это проект, цель которого заключается в улучшении качества прорисовки объектов посредством переработки LOD’а.
20.12.2022
Копья Мастер (SpearMasters)
Покоряя Unreal. Часть 1 - подготовка и первые ошибки
WIP 3D (Работа в прогрессе)
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Небольшой журнал где я описываю свой путь изучения Unreal.
27.09.2022
Алекс Черкасов (DaylightAnimation)
Разработка игры "Жил-был Глюк"
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Making of
Рад приветствовать Вас на страничках блога, посвященного новой находящейся в разработке игре "Жил-был Глюк". Меня зовут Александр Черкасов и сейчас я вкратце расскажу об этом проекте.
12.09.2022
Potata company
CG Up: Almost my floor 2: делаем игры в погоне за мечтой
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Блог компании
Хобби
Всем привет, меня зовут Анна Лепешкина. Я занимаюсь разработкой инди в составе студии Potata company. Рада анонсировать свой новый проект Almost my floor 2.
09.08.2022
Сергей Макарич (TrueMakaR)
Наш проект на DevGAMM 2021
Журнал
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unity
Последние пол года я работаю арт директором в маленькой студии Flying Whale Games и мы решили поучаствовать в качестве разработчика на DevGAMM 2021 с нашим первым мобильный проектом – CowLifters!
27.04.2021
Владимир Хадыко
Within Shadow Veil - Teaser #1 (UE4)
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Приветствую, друзья! Бывает так, что для реализации мечты (или хотя бы для первого шага к ней) требуется хороший пинок. Так и произошло в моем случае. В очередной раз…))
12.01.2021
Indie Cup
Интервью с Ритой Гороховой, автором Maru and Her Make-Believe World
Making of
Блог компании
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Говорим с создательницей необычной low poly сказки о работе над игрой, вдохновении, и как все началось со случайного знакомства в «Тиндере».
16.07.2020
Покорители глубин - Алексей Жаров (Alexdouble)
Все должно заканчиваться...
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Давно и долго был у меня последний пост. На это есть объективные и субъективные причины, но сложа руки я не сидел. Проект делал, хотя можно было и быстрее, и доделал. И так, что же было сделано за эт
16.06.2019
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...