Render.ru
Поддержать
1567Записей
610Следят
807 KЗаходов

Публикации

Фильтры и поиск
​Кто и как создает телевизионные заставки, интервью с Алексеем Борисовым
Публикации - RENDER.RU

​Кто и как создает телевизионные заставки, интервью с Алексеем Борисовым

Публикации
В этой статье ведущий дизайнер телеканала «Культура» Алексей Борисов поделился с нами секретами производства телевизионных заставок, тонкостями работы на ТВ и мнением о будущем профессии.
Рендер донаты, отчет второго месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет второго месяца

Интересное из сети
В этом ежемесячном материале, мы освещаем ситуацию и говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас и благодаря кому возможны новые выпуски журнала RENDER MAGAZINE.
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ГРАДИЕНТНЫМИ КАРТАМИ
Публикации - RENDER.RU

КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ГРАДИЕНТНЫМИ КАРТАМИ

Публикации Урок
​Возможно, что вы, как и я не знаете и половины возможностей ФШ, несмотря на то, что пользуетесь им давно.
Композиция
Публикации - RENDER.RU

Композиция

Публикации
Статья о советах по композиции! Особенно о треугольниках и их правильном использовании.
Интервью с CG generalist-ом Анатолием Самойликом, создателем короткометражки «Операция Марс»
Публикации - RENDER.RU

Интервью с CG generalist-ом Анатолием Самойликом, создателем короткометражки «Операция Марс»

Публикации
В статье узнаем как в одиночку создаются такие масштабные проекты, сколько уходит времени, каков бюджет, насколько хорошо себя показал Blender, а также о планах на будущее + полезные советы от автора.
Жизнь и работа аниматора во Вьетнаме
Публикации - RENDER.RU

Жизнь и работа аниматора во Вьетнаме

Публикации
Меня зовут Андрей Мышев, я аниматор и моушен дизайнер. Уже шесть лет я живу и работаю во Вьетнаме и мне захотелось рассказать о том, как я здесь оказался и чем здесь занимаюсь.
Making Of "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни"

Интересное из сети Making of
Всем привет, меня зовут Алексей Каретин. В этом making off я расскажу подробности о создании своей работы "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни".
Рендер донаты, отчет первого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет первого месяца

Публикации
Рассказываем о ситуации, а также говорим спасибо всем пользователям, кто поддержал нас и благодаря кому возможны новые выпуски журнала RENDER MAGAZINE.
Making Of "Грибной котик"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Грибной котик"

Публикации Making of
Всем привет! Меня зовут Анна Ридель, мне 24 и я работаю 3д художником по персонажам. Расскажу, как я сделала грибного котика.
Как создаётся дизайн в кинематографических видео для игр
Публикации - RENDER.RU

Как создаётся дизайн в кинематографических видео для игр

Публикации
Синематики имеют особое значение в мире видеоигр, пусть они и редко получают такое же количество внимания, как внутри игровые объекты, например персонажи игр.
Как начать делать пиксель-арт. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

Как начать делать пиксель-арт. Часть 1

Урок Публикации
Эта небольшая статья о том как начать свой путь в пиксель-арт и нацелена она на тех, кто только начал или собирается начать.
Как создавался Слёт аниматоров, интервью с Николаем Худяковым
Публикации - RENDER.RU

Как создавался Слёт аниматоров, интервью с Николаем Худяковым

Публикации
В этом материале мы узнаем, как создавался Слёт аниматоров, какие были сложности, как решались и затронем общие вопросы анимации в России.
Как создавать впечатляющих персонажей — общаемся с Михаилом Булейко
Публикации - RENDER.RU

Как создавать впечатляющих персонажей — общаемся с Михаилом Булейко

Публикации
В статье мы пообщаемся с известным и пожалуй, одним из самых ярких художников рунета специализирующихся на персонажах, обсудим подход к созданию образов и попытаемся раскрыть секреты художника.
Making Of "Little Pig"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Little Pig"

Making of Публикации Урок
В данной статье я поделюсь с вами процессом создания моей работы "Little Pig".
Интервью с Айратом Исламовым, VFX продюсером и основателем студии X0 – systems
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Айратом Исламовым, VFX продюсером и основателем студии X0 – systems

Публикации
В этой статье, мы окунемся в мир съемок и узнаем какие задачи стоят перед VFX продюсером на съемочной площадке.
Making Of "Study 4"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Study 4"

Публикации Making of Урок
Меня зовут Павел Марченков. Уже 8 лет занимаюсь графическим дизайном. Сегодня я вам расскажу про создание работы (Study 4) на render.ru
Депрессия и художник — Как найти выход, когда выхода нет
Публикации - RENDER.RU

Депрессия и художник — Как найти выход, когда выхода нет

Публикации
Продолжаем нашу серию статей, где мы обсуждаем не самые простые ситуации, в которые попадают профессиональные художники и специалисты индустрии CG.
Making Of "След Змея"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "След Змея"

Публикации Making of
Привет, я Виктор Петровичев. Рисую много проектов для креативных агентств, чаще это рекламные иллюстрация, но бывают иллюстрации по литературным произведениям и играм. Об одном из таких будет статья.
Making Of "Killer"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Killer"

Making of Публикации
Всем доброго времени суток! Меня зовут Владислав. Живу и работаю в Москве 3d художником. В данном материале расскажу о создании работы "Killer".
Making Of "Jaina Prougmoore, the Daughter of the Sea"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Jaina Prougmoore, the Daughter of the Sea"

Урок Making of
Всем привет! Меня зовут Артур Косян, мне 17 лет, родился и вырос в России, на данный момент живу в Грузии. В этой статье я расскажу вам о создании своего проекта Jaina Proudmoore.