Экстерьер, современная архитектура, дождь, снег, бетон, закат, Город, Ночной рендер future architecture, architecture, Buildings, swimming pool, south, summertime, environment desigh, sea, архитектурная визуализация, Архитектура вилла, оазис, пальмы, солнце, пустыня, море, ротанг, Пляжная кровать из ротанга, Экстерьер дома с бассейном, бассейн interior Китай, Пейзаж, Городской пейзаж, утренний туман, 3дмакс, 3д визуализация, 3D Studio Max, 3D, 3ds Max, 3D архитектура sci-fi helmet, Halo, warframe, soldiers, future soldiers, 3dartist, 3darts, 3dartwork, military base, scifi компьютер эльбрус, Компьютерная графика/CG, фантасмагория, стимпанк киберпанк, полиция, машина, Lamborghini sci-fi concept-art монстр, создание, броня батарейка, упаковка, энергия Audi, Audi rs7, blender, blender3d, Blender 3D, automotive, visualization, visualisation, cycles орк, скульптинг, ZBrush - 3D Скульптинг Концепт-арт, арт, таверна, диорама, 3д визуализация, GameArt, zbrush, vray render mecha, concept-art, concept_art, concept, ipad pro, Nomadsculpt unreal, maya, zbrush, greenhouse Визуализация экстерьеров Авто / мото Matte Painting, concept, ancient, ancient art, ancient Greece пистолет, 3D, Game-ready Warhammer, lemanruss, russ, Primarch, warhamerprimarch, primarchs Exterior architecture, exterior., 3ds Max, Corona Renderer, Itoo Forest Pack low poly prop, Game props, T72 B3 T90 Soviet Main Battle Tank Syria Ukraine armored vehicle weapon heavy army troop 3d model military russian fighting rigged rig vray realistic, weapons for peace, Radio, PRC-77 Back Pack Squad Radio corona, modern, coronarenderer, interior design, interior, design, 3Dsmax, render, ps, visualization Matte Painting, enveropment, environment design, photobashing, 2D, digital 2D, окружение, концепт арт окружения Matte Painting, photobashing, enveropment, environment design, 2D, digital 2D, окружение, концепт арт окружения Envaironment, concept-art, photobashing, Matte Painting, 2D, окружение, концепт арт окружения Matte Painting, photobashing, Envaironment, concept, concept-art, окружение, дизайн окружения, концепт арт окружения, 2D, digital 2D интерьер, гостиная 3D Animation, Official Trailer Персонажи, игровой персонаж game ready, game asset, GameArt, Winchester 1873, rifle, gun, weapon Digital 3D, Real-time, hard surface, Stylized, Vehicles, Tank, props, Games and Real-Time 3D Environment Art Бюст, 3dbust, design_character, 3dsculpting 3d print, stl, insectoid, girl digital 2D, Fantasy, Game Art, fan art, Bro., Wartales минимализм, эстетика, атмосферность game asset, lowpoly, Game-ready, перчатки, Gloves

Новости

Netflix приобретает Boss Fight Entertainment
Стало известно, что Netflix приобрели третью по счёту игровую студию - Boss Fight Entertainment, известную по популярной игре Dungeon Boss.
Adobe повышает стоимость подписки на Creative Cloud
Стало известно, что Adobe собирается повышать цены на подписку Creative Cloud - онлайн платформу для аренды программного обеспечения для творчества.
AMD представили FSR 2.0
FSR 2.0 от AMD - новая вресия технологии повышения качества изображения, которая широко используется в играх, а теперь будет поддерживаться в драйверах GPU AMD для рабочих станций.
Обновление 3DCoat 2022
Pilgway представили 3DCoat 2022 - новую версию приложения для скульптинга, ретопологии и 3D рисования, представив новый Core API для настройки или расширения функциональности программного обеспечения.
Insydium представили Taiao
Компания Insydium представила Taiao - это новый интересный инструмент для создания процедурных растений в Cinema 4D.
Релиз finalFluid для 3ds Max
cebas Visual Technology представила finalFluid - новый симулятор газообразных жидкостей для 3ds Max. Бета доступна для скачивания.
3D Марио в Blender
Благодаря бесплатному плагина Джереми Бернса можно управлять 3D версией Марио в Blender и Unity.
Выход Blender 3.1
The Blender Foundation выпустили Blender 3.1 - обновление программного обеспечения с открытым исходным кодом, ориентированное на повышение производительности.
CG Traider заблокировали аккаунты художников из РФ и БР, Turbosquid запретил вывод средств
Аккаунты заблокированы, вывод средств невозможен, но есть возможность удалить свои модели с площадок, информации пока не много, скрины уведомлений пользователей можно посмотреть в новости.
Maxon уходит из России
Весь новый и текущий бизнес, а также текущая поддержка российских клиентов официально приостановлены.
Трейлер Warhammer: Е́ресь Хо́руса
Ересь Хоруса, период также известный как Эра Тьмы — галактическая гражданская война, начавшаяся в начале 31-го тысячелетия и положившая конец Великому крестовому походу Императора Человечества.
VFX Breakdown Смерть на Ниле
Британская компания DNEG показывает процесс воссоздания парохода и храма Абу-Симбел в фильме Кеннета Браны "Смерть на Ниле".
Тизер будущей короткометражки от Unity - Enemies.
Enemies — real-time проект который демонстрирует возможности Unity для создания высококачественных визуальных эффектов в 2022 году
YOKU - Eve MV
Музыкальный клип YOKU - Eve MV, должен порадовать глаз тем кто любит данную стилистику, есть субтитры на русском.
Трейлер "Кот в сапогах: Последнее желание"
Продолжение вышло спустя 11 лет и его можно будет увидеть в сентябре.
Warhammer 40,000: The Armouring of a Space Marine
Games Workshop показало великолепный ролик с "ритуалом брони" космодесантника.
Venom: Let There Be Carnage | Breakdown Reel | Image Engine VFX
Breakdown Reel от Image Engine, показывающий процесс создания некоторых визуальных эффектов в Venom: Let There Be Carnage.
Короткометражка "Вратарь" от Maarten Lemmens
"Вратарь" - короткометражный анимационный фильм о разочаровании вратаря в настольном футболе. Он пытается показать, что предназначен для большего, чем "просто" вратарь.
LIVE DEEPFAKE TEST
Автор канала провёл стрим, где в течении всего времени использовал технологию Deepfake.
Трейлер "Сестры по оружию".
Трейлер по вселенной "Tom Clancy’s Rainbow Six Осада", посвящен двум сестрам Элле и Зофии.
Cinema 4D моделирование одежды. Текстурирование ткани в Substance painter
Всем привет с Вами Kuratif. И в этом видео я покажу как в Cinema 4D создать, смоделировать одежду. Для текстурирования ткани буду использовать Substance painter. Развертку одежды буду делать в програм
Частицы Cinema 4d + After Effects | Поток частиц в C4D
В этом уроке покажу как создать частицы в Cinema 4D и After Effects. Разберем интересный способ создания анимации частиц в Cinema 4D без плагина X-Particles.
ИНТЕРВЬЮ | Максим Логинов| Выпускник школы CG LAB | Художник в компании Plarium
Легкое и непринужденное интервью с Максимом Логиновым, завсегдатаем дейликов и выпускником школы CG LAB (прошел 3 курса!).
Лучшие бесплатные аддоны для Blender
В этом видео Вы узнаете о лучших бесплатных аддонах для Blender 3.0+
Как рисовать иконки: с нуля, упрощение, разная степень редкости
Татьяна Нажимова, Senior Artist в CM Games, делится 3 гайдами, как рисовать иконки разной сложности.
​Как меняется концепт-арт игровых персонажей: показываем на примере 7 игр
Наброски Кратоса делали на салфетке, а Сайласа из Лиги Легенд превращали в женщину.
Daz studio быстрое создание персонажа по фотографии
В этом видео Вы научитесь создавать собственного персонажа по фотографии в программе Daz studio. Для этого Вам не нужны специальных навыков в 3D. Все что Вам понадобятся это daz3d и facegen.
​За что ненавидят Роба Лайфелда — и как его комиксы стали бестселлерами
Как Лайфелд создал Дэдпула и Кейбла, заработал миллионы и получил репутацию одного из самых ненавистных художников в комикс-индустрии.
Mixer | ОСНОВЫ - Gradient Remap
Gradient Remap дает вам полный контроль над значениями градаций серого и позволяет изменять их всего несколькими щелчками мыши.
Долгосрочная мотивация: как не бросать начатое?
Полезная практика, которая поможет добиваться поставленных целей.
​Релокация художника в Грузию, плюсы, минусы и проблемы
В статье, мы поговорим с российским художником, который на фоне происходящих событий принял решение о релокации в Грузию, а также поделимся статистикой и важной информацией из других источников.
​Визуальные эффекты: искусство создания компьютерной графики в отечественных блокбастерах
Горящий лес, старинный сказочный город и даже живой Конек-Горбунек - воплотить самые сложные задумки в кино можно благодаря компьютерной графике. Для того, чтобы вы полностью погружались в кино и не п
Кто такой 3D-моделлер: направления, навыки, софт
Марк Кассихин, 3D Artist в Plarium Krasnodar, рассказывает, как попал в геймдев, разбирает этапы моделинга и сравнивает пакеты моделирования.
Talents in Games Conference: лекции от авторов арта для The Elder Scrolls, фильмов Джорджа Лукаса и Farmscapes
Рассказываем, что интересного будет на Visual Arts треке и дарим промокод на скидку.
От цифры к экологии: как диджитал одежда меняет жизнь
Мы с вами живем в эпоху глобальной оцифровки: еще пару десятков лет назад наша сегодняшняя реальность описывалась футуристами и выглядела космически далеким завтра.
Процесс создания арта для игры на примере персонажей
Александр Юдин, Art Director Belka Games, рассказывает про пайплайн создания персонажей нового проекта компании — Bermuda Adventures.
Март 2022
В номере: результаты конкурса "Cyber Warfare", статья «6 советов, как преодолеть чувство вины», Making Of «FV-214 Conqueror game-ready model», «Jaina Prougmoore» и многое другое.
Февраль 2022
В номере: статья "Контроль денежных переводов в 22 году", два перевода статей Р.Лемена о работе с цветом, Making Of Егора Гришина - Создание концепта "Демон искушения" и другое.
Январь 2022
В номере: интервью с анимационной студией VIVIX, статьи "Теория цвета. Часть 1" и "Новый взгляд на рендер формы", Making Of «Частный дом на просторах калифорнийской пустыни».
Декабрь 2021
В номере: интервью с VFX художником Алексеем Кёниг, статьи "8 шагов для восстановления после выгорания", Making of “Достойна охота Сегуро”, "Something happened at the station".
Ноябрь 2021
В номере: перевод статьи «Дуотоновые иллюстрации» от Dan Dos Santos, третья часть статьи о цвете от Playrix, два Making Of «Little Pig» и «Concept motorcycle オートバイ» и результаты конкурса от Luxoft.
Октябрь 2021
В номере: перевод интервью с CD Projecd Red, три Making of: «Killer» от Владислава Ларюшина, «Study 4» от Павла Марченкова и «Mountain Org» Александры Тихони, статья от арт-директора Playrix и другое.
Сентябрь 2021
В номере: проект «Irradiation», интервью с Савой Живковичем, интервью с Натиком Агаевым, два Making of “Goblin and the “Goblin and the wagon” и «Марс», статья от рекрутера Playrix и многое другое.
Август 2021
В номере: интервью с VFX художником Никитой Хасиповым, два Making of материала, «Eldritch Gunslinger Grimwald» и “Smoking Pirate”, а также перевод статьи Рона Лемена и многое другое.
Июль 2021
В номере: переводы статей Грегори Манчесса и Фрэнсиса Валлехо, Making Of "Toscana", "Asian Girl" и многое другое.
ИЮНЬ 2021
В номере: статьи «Как пользоваться градиентными картами», «Анатомия тех.задания», «Вселенная UI», а также Making Of работ «1924 Alfa Romeo P2», «Meeting» и многое другое.
RENDER.RU