ИИ короткометражный фильм "Nightborne" от Нила Бломкампа
Режиссёр "Района №9" и "Робот по имени Чаппи" Нил Бломкамп запустил ИИ-студию Barley Studios и представил первый проект - 13-минутную короткометражку NIGHTBORNE, полностью сгенерированную в нейросети Seedance 2.0. Фильм уже доступен на YouTube.
Действие разворачивается во вселенной романа Питера Уоттса «Эхопраксия». В псевдодокументальном стиле NIGHTBORNE воспроизводит архив засекреченной военной программы: лётчица армии США официально признана погибшей, муж хоронит пустой гроб, но записи свидетельствуют об обратном. История складывается из интервью, аудиодневника учёного, покинувшего проект по возвращению мёртвых солдат на поле боя.
В фильме задействованы лица и голоса 32 реальных людей, подписавших соглашение о передаче прав. Концепт-арт создан художниками-людьми. Barley Studios - аналог прежней лаборатории Oats Studios, но вместо съёмочной группы и дорогого VFX Бломкамп управляет каждым кадром через текстовые промпты. Он экспериментирует с ИИ около двух лет, и уровень Seedance 2.0 убедил его двигаться дальше: «Сейчас технология дошла до того уровня, когда я хочу взяться за полнометражный фильм. NIGHTBORNE - стартовый тест".
Заявление примечательно тем, что исходит от режиссёра с голливудским опытом, а не от энтузиаста. Это сигнал: ИИ-кино перестаёт быть нишевым арт-хаусом и привлекает авторов с устоявшимся почерком. Вопрос о реакции студий, профсоюзов актёров и сценаристов остаётся открытым.
Правда при всём высоком качестве, всё же ИИ достаточно заметно. Особенно когда оно старается передавать эмоции людей.
Все вы самым гадким образом кривите душой, 99,99999% из вас никогда бы не отличили этот ИИ фильм от реального, даже года 2-3 назад. Нашей индустрии наступил трындец, хватит себя обманывать.
Ну ок. Только такой "кинематограф"'- это максимум посмотреть бесплатно пиратку на рутубе один разок и на этом все.
Ну лучше этого может быть что угодно, даже пустой зеленый экран )))
Я только приветствую если творческий человек применяет все возможности чтобы ускорить процесс, сделать работу качественней и интересней. Если вы можете конкурировать с ИИ да ради бога я только за, делайте всё руками. Если нет и теряете заказы, то стоит задуматься. Что нужно изменить в производственном процессе.
Или как альтернатива можно натянуть зелённый экран перед собой.
И я не говорила о том отличу или нет, я сказала, что впечатление на троечку. "Игра" актеров не зацепила. И остальное банально.
При этом я очень уважительно отношусь к достижениям ИИшек. Они вообще хорошие ребята и талантливые тоже. Если можно так про них говорить.
Но данные ролик - не мой фаворит.
Это просто неизбежно, конечно будет появляться больше возможности для редактирования, внесения правок. Кто говорит что контент созданный ИИ сейчас совершенин. Косяки видны не вооружённым взглядом, не надо быть бльшим специалистом что бы их увидеть. Вот к примеру на первой картинке, двое офицеров пришли с трагическим сообщением о гибели жены. Посмотрите на офицера в центре, он стоит с таким мечтательным выражением лица, как будто думает с какой булочкой будет кофе пить когда всё это закончиться. А у офицера справа перекрещенные орудийные стволы в петлицах превратились в католический крест. Нет таких символов в армии. И таких ляпов море. Кто спорит? Но тем не менее. Посмотрим что будет через два-три года.
Если конечно Skynet не начнётся.
Первые версии Max и Maya тоже были жуткими костылями, и Photoshop. Всё начинается с "костылей".
Конечно если у вас нет точного плана действия характера, развития сюжета и вам в принципе всё равно что выдаёт ИИ, тогда конечно. Но обычно так не происходит, ИИ много галлюцинирует и выдают не то что от него требуют, требуется регенерация много раз, правка промпта, монтаж при котором много просто идёт в корзину. Рутиннная работа как в кино.
Заставить ИИ генерировать точно как вам нужно, это не простая и достаточно дорогостоящая работа, и требует терпения.