изображение создано для примера
Спустя месяц после загадочного ухода из Epic Games ветеран индустрии Сьюрд де Йонг наконец появился в свете. Легендарный разработчик, посвятивший 27 лет развитию экосистемы Unreal (из них 12 лет - непосредственно в штате Epic), объединил усилия с бывшим техническим директором компании Арьяном Брюссе для создания амбициозного конкурента.
Проект получил название Immense Engine. По словам создателей, индустрия разработки игр столкнулась с технической стагнацией. Доминирование двух гигантов - Unreal Engine и Unity - привело к тому, что их платформы невероятно разрослись, накопив огромный багаж "технического долга", устаревшего кода и сложных неоптимизированных прослоек.
Главная ставка делается на архитектуру. В отличие от конкурентов, которые сейчас спешно пытаются интегрировать нейросети поверх интерфейсов, создававшихся десятилетиями для людей, Immense проектируется как "AI-нативный" инструмент с нуля. Модульная структура позволит напрямую подключать ИИ-ассистентов (таких как Claude или ChatGPT) глубоко в рабочую среду программиста.
Сьюрд де Йонг поспешил успокоить скептиков, опасающихся наплыва низкокачественных проектов. Он подчеркнул, что это не "ИИ-генератор игр по одной кнопке". Искусственный интеллект задуман исключительно как вспомогательный инструмент для избавления профессионалов от рутины, чтобы дать им больше пространства для истинного креатива.
Де Йонг покинул Epic вскоре после того, как компания представила свое видение будущего UE6 с центральной ролью больших языковых моделей, а также на фоне консолидации рынка (интеграции Unity-игр в Fortnite). Появление нового игрока может усилить конкуренцию на рынке технологий, особенно если стартапу удастся привлечь инди-команды и AA-студии, ищущие более гибкую альтернативу тяжеловесным монстрам вроде Unreal Engine 5.