Прищепка
Тип галереи:
Дата публикации:
22 июл. 2026 г. 14:54:47
Комментарий автора:
Собственный концепт
Софт:
ZBrush Blender Substance Painter
Я раньше всегда хотел создать хоррор, а как один раз создал, так сразу в этом деле разочаровался, ведь понял: либо делаешь нелогично, зато страшно, либо страшно вообще не получится.
* * *
Но ладно, давайте подумаем. Допустим, зомбиапокалипсис. Но не с обычными зомби, а со всякими прикольными мутантами, которых вы создаёте.
Почему «прищепка»? Потому что люди, когда найдут таких мутантов, берут их и вешают на столбы рядом с базами: «прищепок» удобно вешать на что угодно, ведь у этих мутантов есть куча отростков, которые за всё цепляются. К тому же у «прищепок» нет ступней, поэтому они не могут убежать.
Если пройти рядом и случайно задеть «прищепку», она громко заплачет, привлечёт монстров в округе. При этом сама по себе вреда нанести практически не способна. Получается импровизированная сигнализация для базы.
В итоге этих существ можно часто встретить распятыми рядом с базами.
* * *
Это уже далёкое будущее, 2055 год. «Прищепки» и остальные мутанты — потомки людей. Человечество хотело создать лекарство от старения, но вышло неудачно, в итоге возникла вспышка искусственного вируса, названного дельта-вирусом. Он распространялся примерно так же, как коронавирус. Люди заразились, начали рождаться мутанты. Как и у коронавируса, у этого вируса были разные вариации, создающие разных мутантов.
Одним из последствий заражения дельта-вирусом была мутация в гене HOXD1. Нарушение экспрессии этого гена приводило к тому, что кости начинали расти как рога, из-за этого у людей возникала полицерация — появлялось множество «рогов» на концах костей. Когда рождался такой мутант, мать всегда умирала, ведь он формировался острым. Из-за этого мать не могла родить, начиналось внутреннее кровотечение.
Чаще всего матерям с таким ребёнком никто не помогал, ведь никому не было до них дела: мир был в хаосе из-за вируса. А ребёнок-прищепка, как достаточно сформировался, поедал тело своей матери.
По размерам этот монстр обычно не такой большой, как может показаться на первый взгляд: ему не так-то просто питаться, поэтому он не может вырасти большим. Самые крупные экземпляры, что были обнаружены, по высоте не превышали полтора метра (высотой с подростка). Однако «прищепки» были на удивление живучими, ведь в них (как минимум частично) работало лекарство от старения, которое люди пытались создать.
* * *
Проблемы с едой в 2055 году на самом деле были тоже не такими катастрофическими, как может показаться на первый взгляд. Люди прокачали себе метаболизм с помощью различных лекарств и генных терапий — настолько, что могли есть почти что угодно, при этом получать полезные вещества. Поэтому монстрам обычно было, что покушать. Они не бродили месяцами, не положив ни кусочка в рот, как классические зомби.
Вот ещё интересные сведения о «прищепках» из записей антропологов:
* * *
Когда «прищепка» плачет и привлекает внимание монстров, то не оттого, что злая, а потому, что ей больно, когда её касаются. Да и монстры не бегут сразу за теми, кто её «активировал». Чаще всего монстры разбегаются: понимают, что если кто-то потревожил «прищепку», то им тоже может достаться.
Люди строят базы не потому, что монстры едят людей: монстры едят неживое. Базы — это просто ограждённые города, т. н. «архипелаги». Люди в архипелагах живут как ни в чём не бывало, а преступников и других проблемных выгоняют в трущобы, за пределы города. Хаос же из-за распространения вируса начался только среди нищих, которые живут в изгнании.
Взрослым до «прищепок» дела нет: этих мутантов для развлечения вешают дети изгнанников — чтобы по крику сразу узнавать, когда из города прибывают новички, очередные изгнанники. Дети вовсе не злые: для них это просто игра.
Работа крутая, мне понравилась.
Вообще, похоже, вырисовывается рабочий способ создавать крутых монстров и прочие страшилки: сначала делаешь «по вайбу», с пропрциями не стесняешься и о реалистичности не задумываешься, — главное, чтобы результат выглядел круто. А обоснование, как всё это возможно в реальности, можно попытаться придумать потом.
К тому же в искусстве форма всё равно чаще оказывается важнее содержания. И если вдруг крутая форма не позволяет вывести логичного содержания, то это не в такой степени страшно, чтобы отказываться от этой крутой формы: пусть уж лучше выглядит прикольно, чем является фактически реалистичным.