Render.ru
Поддержать
10.1 KЗаписей
68.3 KСледят
32.8 MЗаходов
Man5ON

Релиз Arnold 7.5.3: стилизация, ускорение и облачный рендеринг

Arnold

Autodesk выпустила обновление производственного рендера Arnold до версии 7.5.3. Релиз сфокусирован на инструментах для нефотореалистичного рендера (NPR), значительном приросте производительности GPU и расширении возможностей облачного сервиса Flow Render.

1.png

В ядро движка добавлены три новых BSDF-ноды - Diffuse, Fuzz и Specular. Они работают в связке с нодой Shader to RGBA, что позволяет художникам собирать шейдеры для мультяшного шейдера (toon shading) напрямую в Node Editor без использования сторонних скриптов или обходных путей.

Однако основные изменения коснулись скорости работы. Время до первого пикселя при рендеринге на видеокартах сократилось в 1–4 раза (на стандартной сцене ALab USD показатель вырос в 2.25 раза), а общая скорость финального кадра увеличилась на 1–20%. В интерактивном режиме (IPR) редактирование полигональных сеток стало инкрементальным: деформации плотных мешей теперь обрабатываются в 2–2.5 раза быстрее за счет частичного обновления данных вместо полной перестройки сцены. Пользователи Maya получили новый режим Accelerated Viewport, который задействует мощности видеокарты и DLSS Denoising для плавного отображения тяжелых сцен во время работы. Кроме того, легковесная система инстансинга из рабочих процессов USD стала доступна через стандартный узел arnold_instancer во всех интеграциях.

DRAGON.gif

Облачный сервис Autodesk Flow Render получил функции для работы с анимацией. Лимит длительности одной задачи увеличен до 24 часов, а многофреймовые задания теперь можно объединять в один пакет. Добавлен автоматический генератор turntable-анимаций, позволяющий отрендерить вращение модели без ручной расстановки камер, а также поддержка запекания текстур в финальном качестве. Сервис остается бесплатным для подписчиков Arnold с лимитом в 40 часов машинного времени в месяц.

260723_Arnold753_FlowRender.gif

Все плагины обновлены для совместимости с версией Arnold 7.5.3: MAXtoA 5.9.4 для 3ds Max, C4DtoA 4.9.3 для Cinema 4D, MtoA 5.6.3 для Maya, HtoA 6.5.3 для Houdini и KtoA 4.5.3 для Katana. Стоит отметить, что полная интеграция новых функций Flow Render для Houdini и Katana ожидается в будущих обновлениях.

Рендер распространяется только по подписке (55$ в месяц или 430$ в год). Поддерживаются Windows 10, Linux (glibc 2.28) и macOS 12.0 и более новых версий софта. Рендеринг на GPU доступен исключительно на Windows и Linux при наличии совместимой видеокарты NVIDIA. Полный список изменений опубликован в официальной документации Autodesk.

552
Ещё по теме:
Autodesk 3ds Max 2027.2: редактирование и рендеринг Gaussian Splats внутри DCC-приложения
Autodesk показала AI-ассистента в 3ds Max и Maya: поиск информации, запросы к модели и написание скриптов
Autodesk закрывает Mudbox: продажи прекращаются 7 ноября
Autodesk открыла исходный код коннекторов Golaem для Houdini и Unreal Engine
Комментарии:1
по поступлению
72
0

Как был медленным и неудобным так им и остался, ещё и выкатил мертворождённый GPU режим рендера, который до сих пор не могут привести в чувства