Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.8 MЗаходов

DreamWorks перевела свой рендер MoonRay на новую систему версий и добавила MaterialX

Софт

Академия программного обеспечения в кино (ASWF) совместно со студией DreamWorks Animation выпустила крупное обновление своего внутреннего производственного рендерера - MoonRay 2026.29. Этот инструмент использовался при создании последних хитов студии, включая "Дикого робота" и вторую часть мультфильма "Плохие парни".

Главным нововведением релиза стала начальная поддержка стандарта MaterialX. Разработчики описывают эту функцию как «находящуюся в разработке»: пока реализованы только базовые изменения для поддержки типов ввода-вывода шейдеров и добавлены карты текстур (map shaders). Поддержка полноценных BSDF-материалов и поверхностей ожидается в будущих обновлениях. Вместе с этим появился отдельный публичный репозиторий шейдеров MoonRay для MaterialX.

   v.jpg

MoonRay 2026.29 является первым крупным апдейтом после того, как проект официально перешел под крыло ASWF в начале года. Теперь развитием движка занимается фонд индустрии, хотя DreamWorks продолжает выделять ресурсы на его поддержку. Из-за смены управления изменилась и логика нумерации: вместо внутренних цифр DreamWorks теперь используется формат Год.Неделя_года.

Среди технических улучшений:

  • Добавлено размытие в движении (motion blur) для процедурной геометрии Rdl.
  • Обновлены инструменты разработчика.
  • Появился контроль над toon-ramp тенями для создания стилизованных изображений.

Рендер распространяется бесплатно по лицензии Apache 2.0. Код можно скомпилировать на Linux (Rocky Linux 9/11) и macOS 14 и более новых версиях софта. Гибридный режим XPU требует видеокарт NVIDIA с CUDA/OptiX или процессоров Apple Silicon.

0
Комментарии:0
по поступлению