Лора
Тип галереи:
Дата публикации:
21 июл. 2026 г. 12:57:56
Комментарий автора:
Привет. Представляю свой новый real-time проект, созданный в Unreal Engine 5.8.
Софт:
Autodesk Maya ZBrush Houdini Substance Painter Marmoset Toolbag Unreal Engine
Сводите глаза, даже если персонаж смотрит за пределы кадра, где ничего нет. Прикидывайте, насколько далеко он может смотреть:
Если глаза не сводить, взгляд получится отстранённым и задумчивым, а может, даже и неживым. В общем, как на картине «Взгляд на две тысячи ярдов».
В этой работе на 4-й сверху картинке персонаж смотрит вроде и в камеру, а вроде и сквозь. Если задумка была в том, девушка задумалась или зритель должен ощущать себя невидимым, то ок. Но если нет, то есть что изменить, получается.
В остальном идеально. Ещё текст понравился. Так держать)
Ура!