48-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты

Краткая сводка месяца и судьба журнала Render Magazine

Друзья, среди бесконечного океана плохих новостей, которые уже давно начинают становиться нормой, блеснула одна хорошая новость, это первый номер журнала, с нашим новым спонсором выпусков, школой NewArtSchool, мы надеемся, что сможем сделать достаточно много выпусков с поддержкой наши коллег из школы. В июльском выпуске журнала вы сможете почитать интервью с основателем школы Егором Гришиным и узнать больше деталей о причинах поддержки. Напомним, что до этого выпуски активно поддерживала компания DigitalRazor и мы очень благодарны им за помощь.

На рынке рекламы ситуация стремительно ухудшается, это было плохая зима, ужасная веста и еще более удручающее лето. И без того пустой российский рынок, который покинуло 90% компаний, продолжает уменьшатся и экономить деньги, штаты студий сокращаются, бюджетов у HR нет, PR отделы с околонулевыми бюджетами, пытаются продвигать рекламу либо бесплатно, либо по бартеру, который потерял и без того небольшой смысл с текущей обстановке. У школ все тоже плохо, люди экономят деньги на обучение, школы сокращают рекламу и инкапсулируются в себе, как правило, выделяя деньги только на рекламу в гигантах типа ВК. Мы в этом случае оказываемся в интересном положении имея многомиллионные просмотры в год и выпадая из списков площадок, просто потому, что денег нет, на дворе кризис, а наши соц.сети благополучно добивают остатки интернета сайтов.

А теперь, как обычно, начнём с глобального — банкротства, сокращения, покупки студий, блокировки и добавим от себя немножечко аналитики. Эти события очень важны, так как именно они дают нам понять, куда движется рынок и к чему нам готовиться завтра.

Закрытия, сокращения, поглощения и другие важные для индустрии события

Мы немного расслабились в мае, даже наметился спад сокращений, но июнь отрезвляет нас во всех смыслах.

Bungie (Sony) — одно из самых заметных событий месяца. Студия провела значительные сокращения (по разным оценкам 300+ человек). Увольнения затронули большую часть команды Destiny 2. Студия переходит в режим поддержки игры и сосредотачивается на новых проектах.

Ubisoft — продолжилась глобальная реструктуризация. Компания уволила ещё несколько десятков сотрудников в разных студиях (в частности, в Winnipeg и San Francisco). Общее число уволенных за последний год превысило 1200 человек. Ubisoft продолжает рассматривать продажу части активов.

Queen Digital Entertainment — новая мобильная студия (основана бывшими топ-менеджерами King) закрылась всего через несколько месяцев после открытия.

Don't Nod
— студия на грани банкротства. Аудиторы предупредили, что без срочного финансирования компания может прекратить существование уже к ноябрю 2026. Tencent (крупнейший акционер) отказался давать дополнительные средства.

Compulsion Games (Xbox / Microsoft) — Microsoft принял решение о закрытии студии, несмотря на недавние престижные награды за игру South of Midnight. Судьба проекта и сотрудников пока неясна.

Quantic Dream — сотрудники вышли на забастовку в попытке спасти проект Star Wars: Eclipse. Студия планирует сократить около 115 человек, что, по мнению коллектива, поставит крест на амбициозном Star Wars-проекте.

Combat Waffle Studios — VR-студия провела сокращения.

Otherside Entertainment — уволено около 17 человек после отмены проекта Argos.

Visual Concepts (2K) — значительные увольнения в команде WWE 2K26.

Месяц получился довольно тяжёлым, особенно для известных студий. Хотя глобальных массовых волн увольнений стало меньше, чем в марте-апреле, продолжается системный кризис: закрытия, забастовки и угроза банкротства известных студий.

Также в июне был ряд событий о которым стоит уделить чуть больше времени — Погиб сооснователь Ubisoft Клод Гиймо, Microsoft теряет миллионы подписчиков Xbox Game Pass после повышения цен, а эксклюзивы PlayStation теряют аудиторию: падение продаж на 30 миллионов за четыре года.

Мы наблюдаем за тем, что будет дальше в CG индустрии, а теперь давайте заглянем к коллегам из IT сектора и посмотрим насколько жарко у них.

Что слышно по сокращениям в IT-сегменте, а также по сокращениям, вызванным внедрением ИИ?

ИИ остаётся одной из главных официальных причин увольнений в 2026 году (в мае-июне — от 40% до 56% всех случаев). Компании прямо говорят, что сокращают людей, чтобы инвестировать в искусственный интеллект и экономить деньги для адаптации к затяжному кризису. В июне IT-компании уволили порядка 25–30 тысяч человек (из информации по различным трекерам — TechCrunch / Tech Layoffs Tracker / Layoffs.fyi). С начала 2026 года общее число уволенных в IT превысило 158–185 тысяч человек, на 60–75% выше, чем в 2025 году.

Теперь, в мировой IT-индустрии, сокращения сотен специалистов стали минимальной нормой и только многотысячные сокращения привлекают внимание. Темпы этих сокращений заметно выше, чем в 2024–2025 годах, что намекает нам, что дальше будет только сложнее. Жирнейший рынок IT сжимается, с такой динамикой рынок труда станет значительно жёстче в плане зарплат и условий, при этом сеньоры пока чувствуют себя относительно уверенно, в то время как мидлы и джуны находятся под наибольшим давлением.

Эксперты отмечают, что этот процесс будет сопровождаться ростом безработицы среди инженеров и разработчиков, а также повышением спроса на специалистов по искусственному интеллекту. Правительства ряда стран начали разрабатывать программы поддержки для тех, кто потерял работу из-за ИИ.


Блокировки, запреты, важные изменения в законах и события в РФ

Очень много тревожных новостей, касающихся экономики страны и цифровой среды, которые прямо или косвенно влияют на всех нас. Вот наиболее значимые из них:

  • Российским пользователям уже с осени могут ввести отдельную плату за доступ к зарубежному интернету, пишет РБК со ссылкой на представителей отрасли. После введения моратория на расширение внешних каналов связи операторы столкнулись с риском перегрузки трафика. Чтобы решить проблему, они рассматривают возможность разделения тарифов на «российский» и «зарубежный» интернет. Такой подход также рассматривается как дополнительный инструмент борьбы с VPN-сервисами — их трафик операторы относят к зарубежному.
  • Мы считаем решение Apple об удалении приложений из App Store контрпродуктивным. Такие действия, как правило, не остаются без ответа и в первую очередь негативно сказываются именно на пользователях.
  • «Горизонт планирования в России сейчас крайне ограничен из-за высокой неопределённости», — отметил глава Сбера Герман Греф. По его словам,«надо наслаждаться сегодняшним днём».


Блокировка Телеграма, запрет рекламы в Телеграме, Ютубе и его последствия

У этого события есть ещё одна, неочевидная сторона — запрет рекламы на этих площадках. ФАС до конца 2026 года не будет привлекать к ответственности за размещение рекламы в Telegram и на YouTube, сообщили в пресс-службе ведомства, напомним, что штрафы для юр.лиц от 200 000 до 500 000 рублей за каждый факт нарушения. Сумма штрафа говорит нам, что закон будет исполняться самым прилежным образом.

Давайте подумаем, к чему может привести данный запрет?

  • Вероятно, многие тысячи независимых каналов, блогеров и СМИ потеряют основной источник дохода, и рискуют закрыться.
  • Вероятно малый и средний бизнес лишится самого эффективного и дешёвого канала привлечения клиентов.
  • Вероятно рынок digital-рекламы резко сожмётся, многие рекламные агентства и фрилансеры останутся без работы.
  • Вероятно рекламные бюджеты уйдут к паре крупнейших игроков рынка, что ещё сильнее усилит их влияние на рынке.
  • Вероятно значительная часть контента (образовательного, развлекательного, новостного) перестанет существовать или сильно ухудшится.

Нет смысла вести канал, скажем, на Ютубе, если ты не можешь его монетизировать, а получить такие же охваты, эффективность рекламы, аудиторию и органическое продвижение на имеющихся в нашем распоряжении площадках, мягко говоря, проблематично. В итоге пострадает не только «Телеграм» и те, кто им пользуется, а вся экосистема независимого цифрового бизнеса в России. Для нас это тоже тяжелый удар, уходить с Телеграма и пытаться перетащить аудиторию нам некуда.


Как дела у рендера?

Вследствие последних событий и тяжелейшего состояния рынка с начала года сейчас у нас самое плохое положение дел с 2022 года. Выживание ресурса как никогда зависит от поддерживающих его донатами людей. Если у вас были мысли поддержать, сейчас самое время. Мы также не опускаем рук и активно ищем компании, которых бы интересовала поддержка ресурса.


Мы благодарим наших спонсоров

Команда RENDER.RU выражает огромную благодарность всем ребятам, кто поддержал нас донатами в эти месяцы, в мае нас поддержал 21 человек, в июне 16 человек.

Сергей Помозков,

Pionar (Владимир Соколов),

Александр Протасов,

Evolve Studio,

Максим Таран,

Елена Кравченко (Matroska),

Алексей Черниговцев (Gridus),

Jeest,

Arags,

Ferlamast,

Nikolay FL,

Валерий Сафонов,

Василий Ларченко (Vasily),

Антон Заколяпин (Sprounder).

Еще 2 доната были добавлены с адресов на которые аккаунты не были зарегистрированы, мы отписали людям и будем ждать от них информацию, чтобы выдать vip-аккаунт, нашивку и рейтинг.

Все, кто поддержал нас, получили статус (платинового, золотого, серебряного или бронзового) спонсора, VIP-аккаунт и рейтинг на сайте.

Задонатившие в июне будут в отчетной статье следующего месяца и в журнале. Если вдруг вас нет в списке, пишите, и мы исправим ошибку.


О спонсоре PDF журнала Render Magazine

Это первый номер журнала, с нашим новым спонсором выпусков, школой NewArtSchool, которая с 2013 года обучает художников цифровому рисунку для уверенного старта в карьере и развития своего творчества. Напомним, что в июльском номере вы сможете почитать интервью с основателем школы Егором Гришиным и узнать больше деталей о причинах поддержки.

Отраслевая реклама в области CG, по-прежнему мертва и не в состоянии поддерживать хотя бы минимальный доход для оплаты серверов и мы остаемся крайне зависимы от донатов.

Специальный пункт!

Мы оставили попытки найти какую-то помощь от государства и пытаемся общаться на эту тему с компаниями, которые пока еще не ушли из России и хотя бы косвенно связаны с нашей отраслью. На данный момент все имеющиеся силы брошены на поиск инвесторов.

Нам пришлось добавить этот пункт для коллег, которые рекомендуют открывать магазины, начинать разрабатывать какие-то сервисы, продукты и зарабатывать на этом. Мы полностью с вами согласны, если у вас есть средства и вы готовы их вкладывать в это, мы с радостью обсудим инвестирование в это направление, своих средств на какие-либо разработки у нас больше нет, сами ищем инвесторов для своих идей. Любые идеи требуют людей для реализации, люди требуют зарплат, также не будем забывать про сопутствующие расходы, которые есть у любого проекта.


Потенциальным Инвесторам

Рендер предлагает развитие крупного международного проекта (на базе renderu.com) как в РФ, так и за его пределами и если у вас есть ресурсы, мы будем рады поделиться своими идеями. Пишите на editor@render.ru.


Тем кто задумывается о поддержке ресурса

Кардинально сократив штат, урезав все, что можно в плане платных сервисов, мы выиграли для себя некоторое время, одной из жертв стал Центр Обучения RENDER.RU, ему как раз исполнилось 10 лет, на его базе обучились многие тысячи специалистов. Некоторые вещи имеют для нас огромное значение, например выпуск единственного регулярного журнала по CG. Журнал бесплатный, выпускается уже 19 лет и имеет многотысячную аудиторию читателей.


RENDER.RU поддержит начинания CG художников в новом разделе "CG Up"

Мы благодарны нашим читателям за поддержку и в свою очередь хотели бы поддержать художников, у которых есть свои интересные проекты и они хотели бы рассказать о них. Мы открываем новый раздел журнала «CG Up», в нем художники смогут рассказать о своих личных проектах, будь то игра, анимационный проект или интересный личный опыт, первые статьи выйдут уже в ближайшем выпуске.

Нередко бывает так, что имея на руках интересный проект, неважно какой именно, художник вкладывает в него последние деньги и силы, но позже выясняется, что этого недостаточно. Будь проект хоть трижды интересным и полезным, о нем никто не узнает, а наскрести деньги на рекламу (без каких-либо гарантий эффективности) часто вообще не представляется возможным. Именно для этого и нужен раздел «CG Up», который поможет получить поддержку вашего проекта совершенно бесплатно.

Для того чтобы оставить заявку, пишите на editor@render.ru, мы со своей стороны поможем вам написать интересный материал, опубликуем его в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, на сайте, поддержим в соц.сетях и почтовых рассылках, все это позволит получить многие тысячи просмотров и, возможно, привлечь к вашему проекту спонсоров и партнеров.

Важно: из-за сокращения команды ресурса, мы не сможем быстро отвечать, в среднем это 2 рабочих дня на ответ.


Вы можете поддержать команду ресурса и оплату серверов!

Полученные средства идут только на оплату серверов, на данный момент ежемесячные донаты не покрывают эту сумму. Оставшаяся команда (штат сокращен до минимума) будет продолжать поиск способов выживания в новой реальности.

Оплатить можно с любой карты, любого банка РФ и РБ. Напоминаем, что оплату с зарубежных карт банки не принимают!

Если вы чувствуете в себе силу помочь любой другой суммой, напишите, пожалуйста, модератору и он подготовит для вас нужную ссылку. Автоматизировать процесс у нас, к сожалению, больше возможности нет.



Почему нет QR-кодов?

Мы понимаем, что отправить донат по коду значительно удобнее и прорабатываем этот вопрос, но, к сожалению, после введения QR-кодов мы не сможем проследить кто именно его отправил и соотнести с пользователем сайта, а соответственно и выдать рейтинг, статус спонсора и VIP. При оплате картой мы просим указать регистрационный адрес на сайте и таким образом можем соотносить задонатившего с аккаунтом на сайте. Скажите, насколько это важно для вас?

639 0 850 1
0
RENDER.RU